超時(shí)空要塞:王牌邊境各形態(tài)介紹
由于《超時(shí)空要塞-王牌邊境》的引擎和《高達(dá)戰(zhàn)斗》系列相同,所以在基本操作和戰(zhàn)斗界面上還是有相似點(diǎn)的,如果之前接觸過(guò)《高達(dá)戰(zhàn)斗》系列還是能較快上手的。
形態(tài)詳解及心得
但是本作由于變形系統(tǒng)的強(qiáng)化,3種形態(tài)各有特點(diǎn),在實(shí)戰(zhàn)中需要不同的操作技巧去發(fā)揮各形態(tài)的真正作用,經(jīng)過(guò)N小時(shí)的奮斗后,初步心得如下:
Fighter形態(tài)(空中戰(zhàn)):
在《高達(dá)戰(zhàn)斗》系列中相對(duì)弱化的一個(gè)形態(tài),在本作中有了相當(dāng)?shù)膹?qiáng)化,除了和MACROSS系列的機(jī)體特性有關(guān)外,主要是華麗的導(dǎo)彈系統(tǒng)的強(qiáng)化。導(dǎo)彈的復(fù)數(shù)鎖定和戰(zhàn)場(chǎng)范圍的擴(kuò)大,都為華麗爽快的空戰(zhàn)提供了可能。很多人也說(shuō)在這里看到了〈皇牌空戰(zhàn)〉的影子,這也說(shuō)明NBGI在這方面改進(jìn)的初有成效。
1)放棄單體鎖定,由于此形態(tài)下的機(jī)動(dòng)性相對(duì)較弱,相反優(yōu)勢(shì)在于速度,一擊脫離和回馬槍才是較實(shí)用的戰(zhàn)術(shù),利用導(dǎo)彈的復(fù)數(shù)鎖定沖向雜兵群,如此反復(fù),其實(shí)這也是〈皇牌空戰(zhàn)〉等空戰(zhàn)游戲的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。如果進(jìn)行單體鎖定,對(duì)于回旋性能極差的此形態(tài)來(lái)說(shuō),既沒(méi)有了攻擊效率,也處于被動(dòng)的回避狀態(tài)。因此此形態(tài)下不建議進(jìn)行單體鎖定
2)高度與位置關(guān)注,由于不是專(zhuān)業(yè)空戰(zhàn)游戲,在空戰(zhàn)時(shí)的參數(shù)還是有限的,包括相對(duì)高度和位置等。在不進(jìn)行單體鎖定的情況下,對(duì)于雷達(dá)的觀察和判斷就尤為重要,通過(guò)高度槽確認(rèn)自機(jī)所處空域,通過(guò)標(biāo)示顏色判斷同平面的敵機(jī)數(shù)量等,當(dāng)然適時(shí)的采用單體鎖定能快速確定位置,取消后再采取下步行動(dòng)
Battroid形態(tài)(地面格斗戰(zhàn)):
由于Gerwalk形態(tài)的存在,使得此形態(tài)在中等高度的作為沒(méi)有高達(dá)類(lèi)這么大了,此形態(tài)的最大價(jià)值在于利用地形和機(jī)動(dòng)性,在地面中距離或近距離戰(zhàn)中給與對(duì)手打擊,格斗戰(zhàn)和部分主武器在次形態(tài)下可發(fā)揮較大作用,對(duì)ACE戰(zhàn)中此形態(tài)是輸出的主力
1)武器的選擇,在地面戰(zhàn)中,視距離不同應(yīng)注意武器的切換,提高攻擊效率,導(dǎo)彈在地面戰(zhàn)主要還是遠(yuǎn)距離的牽制,光線(xiàn)武器在中距離有不錯(cuò)的命中和傷害。再者,利用SP沖刺和SP格斗的快速近身方式與敵人打白刃戰(zhàn)也可,尤其SP必殺是格斗的機(jī)體。
2)地形的利用,由于Gerwalk形態(tài)的存在,此形態(tài)在高度上的移動(dòng)能力有限,因此,除了通過(guò)疾閃回避攻擊外,在部分城市地圖等地形較復(fù)雜地圖,利用掩體打巷戰(zhàn)也是很有必要的。另外由于宇宙戰(zhàn)沒(méi)有了重力因素,此形態(tài)的高機(jī)動(dòng)性對(duì)于打擊敵ACE也是有一定作用,雖然回避性能沒(méi)有Gerwalk形態(tài)強(qiáng)。
Gerwalk形態(tài)(空陸高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)):
極具特點(diǎn)的形態(tài),機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)良,對(duì)于把握戰(zhàn)場(chǎng)全局和牽制對(duì)手很有作用。在中等空域上可以實(shí)現(xiàn)Fighter形態(tài)的華麗導(dǎo)彈攻擊,并且可以更加有效的用導(dǎo)彈進(jìn)行集中攻擊,在低空可以使用主武器或格斗牽制對(duì)手和應(yīng)付近距離的戰(zhàn)斗,回避性能較強(qiáng)
1)關(guān)于縱向移動(dòng),此形態(tài)下強(qiáng)化了縱向高度上的移動(dòng),這里俺想說(shuō)的是,X鍵對(duì)于快速提升高度,脫離同平面戰(zhàn)場(chǎng)很有效,但是連按2下X鍵進(jìn)行下降的操作就沒(méi)那么實(shí)用了,容易誤操作,這里建議利用變身Battroid形態(tài)來(lái)進(jìn)行快速下降操作也是一種方法,同時(shí)又能快速進(jìn)入地面戰(zhàn)
2)戰(zhàn)斗與回避,由于活動(dòng)空間的擴(kuò)大,此形態(tài)下要對(duì)敵人位置把握相當(dāng)準(zhǔn)確,要有一定的鎖定技巧,戰(zhàn)斗時(shí)要根據(jù)目標(biāo)進(jìn)行適時(shí)切換,回避時(shí)要根據(jù)形勢(shì)適時(shí)取消鎖定。同時(shí),利用高低差進(jìn)行攻擊和回避也是很重要的。另外,此形態(tài)接觸直立面(如建筑外墻,隧道內(nèi)壁)時(shí),會(huì)自動(dòng)調(diào)整視角和姿態(tài),在一定程度上會(huì)造成視角的混亂,需注意。
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