死或生5最后一戰(zhàn)霞的半血連擊
這是死或生5最后一戰(zhàn)的霞的半血連擊,要如何才能打出半血連擊呢,各位玩家是不是很好奇這個問題,那么小編來教你如何打出半血連擊,希望能對大家有幫助。
第一次上手后就感覺游戲打擊感做的相當(dāng)不錯便一直在玩COMBO模式?jīng)]碰其他的。
玩了幾天后對這個游戲系統(tǒng)有了簡單的認(rèn)識我的策略是不管你玩哪個人物先用能打中對方出白字的技能在連續(xù)用這些技能把對手打成紅字 這時候?qū)κ志瓦M(jìn)入無法動彈的狀態(tài)不能反了
HP一半以上就用自己喜歡的連法最好是浮空連能打多少打多少
HP一半一下血槽會閃這時可以使用威力暴擊(就是那個蓄力后把人打到天上的技能每個人都有)下落時第一下打最高點(diǎn)后面就有更多發(fā)揮的余地 盡力而為連得越多越好總之這一連串動作如果成功就能將近減掉對方一般HP非常給力有點(diǎn)像拳皇的玩法!另外你也可以直接用必殺但打的沒有這個多,優(yōu)點(diǎn)是不容易失誤適合手殘人士。
有幾個裝的很牛逼說我這連招要被反或者開搖晃不成立甚至還有說我這些連招一個都用不出來的 “嚇”得我今天趕緊上youtube找了幾個老外的的COMBO視頻看完我現(xiàn)在可以明確地說 全世界的combo視頻都是這么連的 沒有所謂的開了最快搖晃還能半血的連招存在 游戲的系統(tǒng)本身就決定了在把人打成會心狀態(tài)3之前攻方不會完全無解。那些說能反的我不知道你是真傻還是假傻 你TM這不是廢話嗎 不能反這游戲還叫DOA?問題是四分之一這不到一半幾率你能反到么。只要不是腦殘玩了幾天都應(yīng)該知道把人打出會心的技能可以打亂循序任意組合 誰告訴你我第一下非要來個HK的?
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