巫師2:刺客之王官方問答
完全本地化版本有波蘭語、英語、德語、俄語、法語
字幕有捷克語、日語、匈牙利語、西班牙語、中文、意大利語
版本:
典藏版——包含2個DLC
限定版
數(shù)字限定版:
GOG.com——沒有DRM
STEAM——需要STEAM帳號
2.有多少個DLC?
有六個DLC
1.Vernon Roche套裝:其中最好的一件夾克護甲,提升劍術(shù)屬性
2.最終成就包(finisher pack):+2個最終成就
3.神秘商人:提供特殊物品(沒有DLC的要通過一些艱難的任務(wù)獲得)
4.法術(shù)套裝:提升魔法
5.煉金術(shù)套裝:提升煉金術(shù)
6.劍客套裝:提升劍術(shù)
3.技術(shù)信息
巫師2使用自身開發(fā)的RED引擎
無加載,進游戲后,場景數(shù)據(jù)實時加載,進出山洞、旅館都不需要等待
游戲是基于DX9,DX10、11補丁可能會有
物理引擎是使用Havok 6.5
游戲支持鼠標(biāo)鍵盤和游戲手柄
4.圖像
原生支持16:9(1920x1080),16:10 和4:3 比例會有黑邊,這個問題在游戲發(fā)售前不能去掉就會在第一補丁解決
游戲圖像預(yù)定有4個級別:低、中、高、超高
5.游戲故事簡介
巫師2開始于巫師1結(jié)束3個月之后,Geralt和國王Foltest率兵進攻叛變的La Valette男爵最后的
城堡。游戲的主線是Geralt試圖恢復(fù)記憶并解開巫師1結(jié)尾的刺客之謎。
6.游戲的長度
游戲的主線跟巫師1一樣,是40小時。加上支線任務(wù)就需要2-3倍的時間
游戲分為序章+3個章節(jié)+終章
有16個結(jié)局
7.導(dǎo)入存檔
游戲可以導(dǎo)入巫師1的存檔,導(dǎo)入的內(nèi)容有:最重要的選擇、劍、護甲。也可以做一個全新的開
始。所有的玩家的開始都一樣,但后面你會看到根據(jù)導(dǎo)入存檔的選擇。
8.游戲難度級別
游戲分為4個難度:簡單、中等、困難、極難(insane)。
簡單難度,你可以簡單的把對手說服
極難,死亡意味著游戲結(jié)束
困難,最具有挑戰(zhàn)性,你需要用到所有戰(zhàn)斗機制
9.戰(zhàn)斗有什么變化
群體攻擊風(fēng)格移除,一次打擊里所有對手在劍長范圍內(nèi)都會受到傷害。
有兩種打擊類型:強攻和快攻?梢院头ㄐg(shù)隨機組合
藥劑只能在戰(zhàn)斗前使用,但你可以在任何安全的地方醫(yī)療
10.游戲系統(tǒng)需求
最小
—系統(tǒng): Win XP / Vista / Win 7
—處理器: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon x2 2.5 GHz
—內(nèi)存: 1 GB for XP / 2 GB for Vista, W7
—顯卡: nVidia GF 8800, 512 MB VRAM or AMD HD 3850, 512 MB VRAM
—硬盤: 16 GB
推薦(Full HD, Full AA + AF)
—系統(tǒng): Win XP / Vista / Win 7
—處理器: Intel or AMD quad-core
—內(nèi)存: 3 GB for XP / 4 GB for Vista, W7
—顯卡: nVidia GTX 260, 1024 MB VRAM or AMD HD 4850, 1024 MB VRAM
—硬盤: 16 GB
故事背景及故事簡介
在幫助平定火焰玫瑰騎士團的叛亂并救了Foltest國王一命之后, Geralt成為了Temeria王國政治動亂的其中一位中心人物。他以繼續(xù)保護國王為使命并要恢復(fù)國家的和平。騎士團最后的要塞受制于皇室軍隊。剩下唯一的任務(wù)是平定叛亂的La Valette男爵最后的城堡,男爵宣稱要脫離王國。在刺殺國王事件的一個月后,國王的軍隊來到了男爵要塞的大門,準(zhǔn)備最后的戰(zhàn)役。同時,Geralt肩負(fù)國王的任命,要查出像巫師那樣的刺殺國王的刺客的來歷和身份,這一任務(wù)能解答出許許多多的問題。隨著他的調(diào)查,他會到達Pontar河,Temeria, Kaedwen and Aedrin三個國家的邊境,并卷入世界中最強的力量的沖突之中。
其他補充
游戲有16個結(jié)局,結(jié)局受游戲中的同盟、對社會組織的態(tài)度、政治決策等影響
道德選擇依舊保留
巫師1中的Tiss, Zoltan, Dandelion, 國王Foltest會在巫師2中繼續(xù)出現(xiàn)
巫師1中的夏妮不會出現(xiàn)了
巫師2有130k行對話,有256個過場,總長度150分鐘
故事和對話都由巫師1的人寫的
故事的總編Artur Ganszyniec走人了,但不影響故事的質(zhì)量,不會影響到故事的結(jié)局
游戲過場代替了巫師1的卡片
對話中有動態(tài)鏡頭
有些對話的選擇有時間限制,如果你不及時選擇,游戲會自動幫你選
NPC有自己的活動,除了日常生活并會對玩家之前或之后的行動以及游戲的事件作出反應(yīng)
酒吧里不會有農(nóng)民了
不同地方的派系會有相反的需求。跟誰同盟會影響支線任務(wù),人們的態(tài)度等。
場景都比巫師1的要大,更多樣化,都有自己的風(fēng)格和氣候
游戲中有“找我”的東西,找到能夠獲得經(jīng)驗值
跟巫師1一樣,后面章節(jié)不能回到之前章節(jié)的地點
沒有馬
巫師1的小游戲都保留,并加了一個新的:掰手腕
所有人物模型都重新打造
部分任務(wù)要求控制的是NPC
游戲分4個難度等級,極難在完成困難級別之后開啟
游戲里不設(shè)等級
傷害是根據(jù)Geralt的屬性值而不是能力,巫師2是CRPG游戲,而不是ARPG游戲
你可以任意攻擊游戲中不重要的NPC
劍術(shù)分為快攻和強攻,你可以在連招中隨意切換使用,在沒有打斷的連招中,你可以格擋、閃避、使用法術(shù)、炸藥等
游戲中Geralt有三個發(fā)展模式:劍術(shù)大師、煉金術(shù)士、符文(法術(shù))大師。不同選擇有不同的能力和獎勵
發(fā)展模式不但影響戰(zhàn)斗也影響對話
獲得能力后會立即產(chǎn)生效果,沒有被動能力如"+10智力"
新的誘變劑系統(tǒng)能夠改變一些特性的效果,如符文,加強符文的能量或目標(biāo)數(shù)量
Geralt在巫師2開始就擁有巫師1里面的符文能力
符文增加了一個HELIOTROP
護甲已劃分開來,分為護甲、手套、靴子、褲子,而且可以升級
劍可以升級或從一些部件重新打造
Geralt在游戲中不能使用弓或弩,但他可以使用投擲武器,如飛刀
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