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我的世界木頭怎么得 有什么作用 我的世界木頭介紹

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/5/30 15:43:21 評(píng)論(0)

木頭(Wood) (之前被稱為原木(Log))是一種在Minecraft 0.0.14a版本中第一次出現(xiàn)的方塊。它們?cè)谟螒蛑惺且环N非;A(chǔ)的方塊,可以用于合成各種其他方塊和工具。它們周?chē)膫(gè)面的紋路很像樹(shù)皮,上下兩個(gè)面則是樹(shù)干的橫切面。在Beta 1.2之前,只有橡樹(shù)會(huì)在地圖生成時(shí)出現(xiàn),但在更新的版本里使用舊版本地圖仍然會(huì)在新的區(qū)塊中生成針葉樹(shù)和樺樹(shù)。木頭在自然生成的地圖中很豐富,因?yàn)樗麄儽挥米鳂?shù)的主干。木頭可以空手打碎,但用斧會(huì)更快。木頭是可燃的。

在2011年1月13號(hào),Beta1.2的升級(jí)中添加了三種木頭,分別是普通的木頭(橡樹(shù))、樺木(有白色的樹(shù)皮)、松木(顏色比普通木頭深,在寒冷的生物群系中出現(xiàn))。它們除了外表不同、不能堆疊在一起和合成出的木板不同之外,別的地方?jīng)]有區(qū)別。樺樹(shù)葉的顏色更黯淡,針葉樹(shù)則有著松針一樣的顏色。

<img src="http://pic.paopaoche.net/up/2015-5/2015053015541427076.jpg"alt="mineraft 木頭"

屬性:

類(lèi)型:固體方塊

受重力影響:否

透明:否

亮度:無(wú)

爆炸抗性:10

開(kāi)采工具:斧

可再生:是

可堆疊:可以(64),僅限同樣種類(lèi)

出現(xiàn)地點(diǎn):

除了作為樹(shù)干,木頭還可能出現(xiàn)在NPC村莊中。農(nóng)田的邊緣,有些NPC屋子的屋頂、邊角是由木頭組成的。

作為制作材料:

我的世界怎么獲得木頭

木頭可以用手劈開(kāi),如果用斧頭則可以加速獲得,注意斧頭是有耐久度的。隨身攜帶附魔過(guò)的鉆石斧是一個(gè)明智的選擇,不過(guò)簡(jiǎn)陋、可再生的石斧對(duì)于大量砍伐森林更有用。

自然生成

共6種木頭方塊,會(huì)自然生成為樹(shù)的一部分,即使高于128層(也會(huì)自然生成)。不同的生物群系會(huì)生成不同種的樹(shù):

橡樹(shù)會(huì)在森林、沼澤、叢林以及山丘出現(xiàn)。

云杉會(huì)在普通針葉林、大型針葉林以及冷針葉林出現(xiàn)。2×2厚度的巨型云杉樹(shù)會(huì)在大型針葉林出現(xiàn)。

樺樹(shù)會(huì)在森林和樺木森林出現(xiàn)。

叢林樹(shù)僅在叢林出現(xiàn)。除了普通1×1大小的叢林木,2×2的高大的叢林樹(shù)也會(huì)出現(xiàn)。

金合歡樹(shù)會(huì)在熱帶草原出現(xiàn)。不像其他類(lèi)型的樹(shù),它們通常會(huì)斜對(duì)角地產(chǎn)生。

深色橡樹(shù)會(huì)在黑森林出現(xiàn)。深色橡樹(shù)通常是2×2大小,但是和其他1×1大小的樹(shù)一樣高。這種樹(shù)會(huì)有豎直樹(shù)枝,這是別的樹(shù)不會(huì)有的。深色橡木樹(shù)苗必須是2x2地種下才會(huì)生長(zhǎng),并且只需一個(gè)骨粉就能長(zhǎng)成2x2的樹(shù);在只種一棵樹(shù)苗時(shí),即使施其骨粉也不會(huì)使其生長(zhǎng)。

除了生成樹(shù),橡樹(shù)方塊也能在平原上的NPC村莊中被發(fā)現(xiàn):農(nóng)田的邊緣,NPC屋子的屋頂、邊角。松樹(shù)木也會(huì)出現(xiàn)在沼澤小屋。

來(lái)自樹(shù)苗

如果有足夠的空間和亮度,樹(shù)苗將會(huì)在一段時(shí)間之后(或者使用骨粉,不用等待)長(zhǎng)成一棵樹(shù)。摧毀樹(shù)葉有幾率獲得樹(shù)苗,這使得木頭成為可再生資源。樹(shù)苗在地獄和末地也會(huì)生長(zhǎng)。

2×2的云杉樹(shù)和叢林樹(shù),以及正常大小的深色橡樹(shù),可以按照2×2的方法種植4顆樹(shù)苗得到。需要注意的是,普通的深色橡樹(shù)需要2×2種植,單獨(dú)的一個(gè)樹(shù)苗會(huì)長(zhǎng)成一顆與自然生成的樹(shù)看起來(lái)沒(méi)有任何區(qū)別的樹(shù)。

使用

木頭可以直接合成四個(gè)木板或直接用作建筑材料。木頭也可以在熔爐中燒制成木炭(與煤炭類(lèi)似)前期非常實(shí)用。

木頭的用處

作為燒煉材料

作為燃料

木頭可以作為熔爐的燃料,每一塊木頭可以冶煉1.5單位的物品。然而更有效的是用一塊木頭合成木板,每一塊木板有著和木頭一樣的燃燒時(shí)間,總共可以冶煉6個(gè)單位的物品。木板可以用來(lái)燒制6個(gè)木頭成為木炭,木炭是更高效的燃料(每個(gè)木炭可燒制8個(gè)物品),可以用來(lái)燒制更多的木頭。

你知道嗎

樹(shù)的年輪可以計(jì)算樹(shù)的年紀(jì)。假如這點(diǎn)在MC中成立的話,每棵樹(shù)都是四歲大。

木板比木頭更加適合作為燃料,它們可以燃燒的時(shí)間是相同的。但假如有機(jī)會(huì),將木頭燒制成木炭是更好的主意。

將一棵普通樹(shù)變成樺樹(shù)是可能的,前提是它沒(méi)有分支。沒(méi)有分支的樹(shù)最上部呈現(xiàn)一個(gè)十字形,用木塊包圍這個(gè)十字,以免換樹(shù)干時(shí)樹(shù)葉掉落。然后換掉樹(shù)干(打掉后換成樺木),最后打掉最上面的保護(hù)木頭,一棵樺木就成型了,雖然它的樹(shù)葉還是普通樹(shù)的。

木頭的圖片作為“獲得木頭”成就的圖標(biāo)。

在之前版本用具有精準(zhǔn)采集附魔的工具采集任何種類(lèi)的木頭,都只會(huì)獲得普通木頭,這是一個(gè)BUG,但現(xiàn)已修復(fù)。

雖然由于樹(shù)苗的存在,木頭一般認(rèn)為是可再生的,但實(shí)際上存在這種可能:在一個(gè)樹(shù)的數(shù)目確定的地圖中,你砍掉所有的樹(shù)后卻沒(méi)有掉落一個(gè)樹(shù)苗,但這種情況幾乎不可能,所以一般不予考慮。

當(dāng)你用1.1打開(kāi)在12w03a及以后版本創(chuàng)建的地圖時(shí),叢林木和叢林樹(shù)葉會(huì)分別變成普通樹(shù)的木頭和葉子。


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