我的世界神秘時(shí)代4自動(dòng)化傀儡農(nóng)場(chǎng)建造方法
我的世界中有許許多多的自動(dòng)化設(shè)施,當(dāng)然,在神秘時(shí)代4MOD中也不例外,今天小編給大家?guī)?lái)的是神秘時(shí)代4的自動(dòng)化傀儡農(nóng)場(chǎng)的建造方法,希望大家喜歡。
大家好,我是Cup_奇諾,mc忠實(shí)愛(ài)好者,在很多服務(wù)器愉♂悅地玩耍過(guò)。大家都知道,服務(wù)器里錢(qián)是很重要的東西,無(wú)論是NPCmod里的硬幣,還是Ess插件里的美刀,有了錢(qián),你就可以猥瑣欲為~
大多數(shù)服務(wù)器都有出售商店和收購(gòu)商店,這成了一名立志成為一名服務(wù)器首富的必經(jīng)途徑!
要致富,先擼樹(shù),但是相對(duì)的,樹(shù)木的價(jià)格往往十分便宜,那么,成為一名Famer是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!
既然要成為一名Farmer,首先要知道的是一格水能潤(rùn)♂濕的土地面積是9*9格(逼死強(qiáng)迫癥)
也就是在9*9的正方形中央灌溉一桶水
而一直普通木傀儡的完全可以收獲9*9面積的土地,所以選擇一塊耕地的面積9*9恰好不過(guò)
而裝載了聚集核心傀儡的拾取范圍更大,所以這樣的耕地范圍可以使用。
但是聚集核心的木傀儡的運(yùn)載量是4,實(shí)在是太少了,可能有些作物還沒(méi)有拾取就會(huì)被服務(wù)器可惡的掃地娘掃走!所以在這里我們選擇運(yùn)載量更大的石傀儡,運(yùn)載量是16,這樣相比木傀儡多了四倍,而且造價(jià)不貴,完全可以接受。
設(shè)定每個(gè)聚集核心傀儡拾取固定的作物十分必要,這樣在對(duì)應(yīng)作物前面的箱子就會(huì)只有一種作物類(lèi)型,無(wú)論是收取還是查看都十分方便。右鍵傀儡會(huì)出現(xiàn)傀儡界面,在傀儡的6格物品欄放置物品就會(huì)只讓傀儡拾取相應(yīng)的物品。
我在這里舉了四種作物的耕種方式,
1.小麥,蘿卜,土豆(最好等到產(chǎn)出毒馬鈴薯時(shí)候在自動(dòng)收取,把毒馬鈴薯放在傀儡物品欄內(nèi)確?芡瑫r(shí)收取馬鈴薯和毒馬鈴薯)
2.甘蔗
3.西瓜,南瓜類(lèi)
4.地獄疣
a.還有仙人掌在這里沒(méi)有說(shuō)明,仙人掌的種植方法是隔一格種一個(gè),用傀儡自動(dòng)收獲可免除自己收仙人掌時(shí)候會(huì)受傷的尷尬。
b.傀儡農(nóng)場(chǎng)不支持IC里的作物架,但支持和風(fēng)里的小麥,豆子,西紅柿等物品
c.收獲核心的傀儡需要裝載秩序升級(jí),這樣可以確保在收地的同時(shí)耕種而不會(huì)把種子收掉。但南瓜和西瓜類(lèi)不必裝載秩序升級(jí)。
d.小麥耕地有一定幾率不出種子,所以會(huì)造成有時(shí)成為空地,需要時(shí)不時(shí)查看不種,暫時(shí)沒(méi)有想到其他方法。
到這里傀儡農(nóng)場(chǎng)已經(jīng)介紹一半,平時(shí)沒(méi)事掛掛機(jī)做做研究就可以收取到作物,而且不用人手去收獲。但是這距離理想中的產(chǎn)量還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足,畢竟我是要成為首富的男人。在耕地之間(其他地方也可)放置一臺(tái)煉金爐和奧術(shù)整流器。為下一步做準(zhǔn)備
神秘時(shí)代的另一樣神器,催生燈!催生燈可快速催化作物,使他們的產(chǎn)量翻番甚至幾倍!
催生燈的作用范圍是一個(gè)半徑為5的圓(樓主測(cè)試發(fā)現(xiàn)能影響到樓上作物,所以可能是半徑為5的球),由于樓主是強(qiáng)迫癥,再加上跟9*9的耕地差不多的面積,所以在每塊耕地的上放三格處放置一塊催生燈。每塊耕地的中間位置大致是這樣:
催生燈
收獲傀儡
南瓜燈(為了防止地下無(wú)燈源情況
水---------地平面
但是催生燈需要植物要素,樓主曾經(jīng)用地獄疣燒去植物要素,但是結(jié)果很不理想,導(dǎo)致要素原質(zhì)管道堵塞。
所以在這里樓主推薦具有純凈的植物要素的東西:種子,南瓜種子,西瓜種子。
在煉金爐旁邊防止一個(gè)箱子(你也可以講傀儡放置在具有種子的其他箱子上)
運(yùn)用填充和空置核心讓傀儡往煉金爐里添加物品。
神秘4.2更新的物品源質(zhì)結(jié)晶器,這樣可以使源質(zhì)循環(huán)!在加上一個(gè)傀儡在源質(zhì)結(jié)晶器輸出端箱子上,將輸出的植物要素結(jié)晶回爐重造!這樣既不用浪費(fèi)元素,又可以使一組種子為要素?zé)舻奶峁┰促|(zhì)的時(shí)間大大加長(zhǎng)!
但是需要為源質(zhì)結(jié)晶器提供地之要素,這時(shí)候就需要一個(gè)充能的地之要素的節(jié)點(diǎn)(原諒樓主沒(méi)開(kāi)出來(lái))
地之要素的含量越高,源質(zhì)結(jié)晶器的轉(zhuǎn)化速度就越快。
傀儡會(huì)把多余的地之要素結(jié)晶回爐到煉金爐重新產(chǎn)生地之要素,這樣避免了多余要素的流失。
第一次做教程貼,可能比較簡(jiǎn)單,但在服務(wù)器里的實(shí)際效果還是不錯(cuò)的,本來(lái)一直用種子燒元素但是發(fā)現(xiàn)太費(fèi)。想了很多方法也供不上催生燈的使用,但是用源質(zhì)結(jié)晶器循環(huán)的效果的確幣以前只用種子燒元素好用些,做的不好大家見(jiàn)諒,畢竟都是大神,下次我考慮教大家如何耕地23333~再見(jiàn),我是奇諾。
-
合成表 元素合成表
-
基礎(chǔ)系統(tǒng) 研究系統(tǒng)詳解 魔法合成與煉金系統(tǒng) 元素蒸餾與注魔合成 傀儡系統(tǒng) 特殊物品 生物相關(guān) 靈氣節(jié)點(diǎn)
-
研究筆記 基礎(chǔ)篇 傀儡篇 煉化學(xué)篇 煉金術(shù)篇 魔力學(xué)篇 邪術(shù)學(xué)篇
-
方塊圖鑒 礦石方塊 裝飾方塊 材料方塊
查看所有0條評(píng)論>>