跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁攻略秘籍單機(jī)攻略 → NBA 2K11戰(zhàn)術(shù)的具體操作

NBA 2K11戰(zhàn)術(shù)的具體操作

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/16 9:18:25 評(píng)論(0)
2 頁 小技巧

  最后給大家講一些我自己總結(jié)出來的小技巧:

  1、戰(zhàn)術(shù)的跑位并不是次次都能成功的,當(dāng)戰(zhàn)術(shù)跑位失敗或者戰(zhàn)術(shù)的跑位并沒有起到easy shot的效果時(shí),請謹(jǐn)慎選擇分球,因?yàn)楹芸赡軙?huì)因此被搶斷,或者在MP模式中,某些NC的隊(duì)友會(huì)頂著防守干拔,然后就是讓人蛋疼菊緊的被帽+打鐵了。

  2、在手動(dòng)王朝、賽季,或者是快速游戲時(shí),推薦修改你所使用的隊(duì)伍的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)手冊,將所有的戰(zhàn)術(shù)整理為4到5個(gè)常用戰(zhàn)術(shù)。你可以將每個(gè)動(dòng)作鍵對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)都改成一樣的,或者是每個(gè)位置對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)都改成一樣的。在比賽中我們發(fā)現(xiàn),有很多戰(zhàn)術(shù)都是雞肋,跑位太多容易失敗,而且掩護(hù)效果也不好,配合上快速戰(zhàn)術(shù)中的擋拆、掩護(hù)、拉開單打等戰(zhàn)術(shù),我覺得4、5個(gè)戰(zhàn)術(shù)就足夠了,再多了也記不住。

  3、選用戰(zhàn)術(shù)時(shí),擋拆系的戰(zhàn)術(shù)容易形成空姐和突破的空當(dāng),中距離系的戰(zhàn)術(shù)比三分系的戰(zhàn)術(shù)更加有效率。還有如果隊(duì)內(nèi)有低位大殺器,那么選用一到兩個(gè)低位系戰(zhàn)術(shù)是必須的~

  4、不同的球員投籃傾向會(huì)影響戰(zhàn)術(shù)的跑位。舉個(gè)例子,雷霆隊(duì)的小前鋒中距離系戰(zhàn)術(shù)13 Fade中,杜蘭特使用該戰(zhàn)術(shù)時(shí)無球掩護(hù)后會(huì)跑向三分線附近甚至是三分線外,而諾維斯基使用該戰(zhàn)術(shù)時(shí)很少跑到這么遠(yuǎn)的地方,而是會(huì)呆在中距離的位置,如果是托尼阿倫來跑這個(gè)戰(zhàn)術(shù),他甚至?xí)@下跑。同樣一個(gè)戰(zhàn)術(shù)在不同的人身上會(huì)有那么大的不同,所以再說一遍,4到5個(gè)行之有效的戰(zhàn)術(shù)就足夠足夠了~

  5、防守戰(zhàn)術(shù),推薦使用人盯人。特別是MP模式,如果你發(fā)現(xiàn)己方教練腦殘喊了個(gè)聯(lián)防,趕緊給他改過來。對(duì)于空位出手的信心,電腦永遠(yuǎn)不會(huì)缺;對(duì)于空位出手的命中率,你和電腦同樣自信。由于許多玩家專業(yè)知識(shí)的匱乏,也不僅僅是玩家,連職業(yè)球員特別是NBA的球員有時(shí)候都會(huì)對(duì)聯(lián)防的跑位稀里糊涂,所以,不推薦使用。

  6、去網(wǎng)上找名為《NBA2K11 10天10隊(duì)》系列的視頻,找到一兩部就行,能幫助你更進(jìn)一步了解2K11的戰(zhàn)術(shù)體系。

  7、了解了以上關(guān)于戰(zhàn)術(shù)的基本常識(shí)后,你回去要做的第一件事情就是把主客場的戰(zhàn)術(shù)呼出設(shè)置改成手動(dòng),讓電腦的腦殘戰(zhàn)術(shù)吃粑粑去吧。不過這只對(duì)快速游戲等模式有用,至于MP模式,你只能祈禱球趕緊來到自己手上,讓自己也能過一把戰(zhàn)術(shù)癮,獲得一次easy shot的機(jī)會(huì),忘了說一句,MP模式中的戰(zhàn)術(shù)是不能修改的,而且有時(shí)候會(huì)變換,很多時(shí)候……你只能聽天由命了。


本文導(dǎo)航
玩家評(píng)論
我要點(diǎn)評(píng)

網(wǎng)名 注:您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才會(huì)顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評(píng)
下載排行