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暗黑3獵魔人娜套組隊(duì)玩法分析 獵魔人娜套怎么樣

作者:牛毛來源:凱恩之角 發(fā)表時(shí)間:2015/6/15 17:22:40 評論(0)

  雖然現(xiàn)在高層組隊(duì)的獵魔人大多都使用慢電球流派,但是娜套箭雨流憑借強(qiáng)大的爆發(fā)能力仍占有一席之地。今天,小編為大家?guī)砹四忍准炅鞯膬蓚組隊(duì)中用到的分支打法,烈火銀河流與刀扇獵獄流的詳細(xì)數(shù)據(jù)分析與操作技巧。  

數(shù)據(jù)篇

1、站樁流派下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為烈火銀河流、慢電流等娜塔亞流派

2、掃射+凝神專注組合釋放下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為目前的掃射凝神單刷流派

由于凝神專注的攻擊后搖可以通過掃射進(jìn)行取消,因此凝神專注的攻擊動作占據(jù)的時(shí)間會大幅縮短,簡單舉個例子:就按照上面提到的組隊(duì)2.67攻速為例,一發(fā)凝神專注需要的時(shí)間是1/2.67=0.37秒,凝神看似攻擊前搖瞬發(fā)完成,實(shí)際上打出攻擊后命中怪物還有一點(diǎn)時(shí)間,因此我們可以大致認(rèn)為凝神專注在取消后搖后的攻擊時(shí)間占比大致會縮短到一半。 而掃射的最低凝神專注的插入時(shí)間不能低于第一法完整的掃射完成,即凝神插入攻擊的頻率不可能低于0.37秒,因此最大化的攻擊頻率就出來了。


3、刀扇配合永動續(xù)航能力下的箭雨釋放頻率分析:代表流派為目前正在崛起的刀扇+凝神流派

由于刀扇可以觸發(fā)箭雨CDR(符文為30憎恨消耗的技能,而不是其他帶CD的刀扇技能),而且刀扇技能無抬手動作,可以獨(dú)立釋放,因此我們在上面提到的箭雨釋放頻率公式中還需要加入刀扇的釋放頻率,那么我們來看看刀扇的釋放頻率到底是多少呢?刀扇釋放頻率和攻速無關(guān),固定0.5秒的釋放頻率,但是考慮到游戲延遲和鍵盤鼠標(biāo)指令的響應(yīng)時(shí)間,我認(rèn)為國服最大的釋放頻率應(yīng)該考慮150ms延遲,其他外服還應(yīng)該根據(jù)實(shí)際延遲情況適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整(即我通過鼠標(biāo)宏完成最合理的間隔時(shí)間是在650毫秒,刀扇攻速=1/0.65=1.54)。

階段性結(jié)論:在同樣的裝備組合情況下,根據(jù)技能組合搭配的不同,箭雨釋放頻率。 刀扇流快于箭雨掃射流快于站樁輸出流。

實(shí)戰(zhàn)篇

根據(jù)我盡百局65層以上宏偉秘境測試的實(shí)戰(zhàn)結(jié)果證明,目前組隊(duì)可用的只有兩個,第一個是烈火銀河流,一個是刀扇獵獄流。至于我以前提到的還有一個流派是慢電電雨流由于清怪能力不如慢電,單體爆發(fā)不如前面兩個流派,所以實(shí)戰(zhàn)效果非常糟糕,故可以排除在外。當(dāng)然還有一個變態(tài)流派,就是狂堆雙減下的掃射+刀扇的流派,這個流派理論上是刷箭雨最快的一個流派,但是由于實(shí)際操作過程中要求操作過于變態(tài),配裝過于變態(tài),導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)結(jié)果會受到玩家操作而打折,故不推薦玩家使用(使用了可能還沒有上面提到的兩個單純流派實(shí)際輸出高)。現(xiàn)在我們來講解下這兩個流派的具體玩法和實(shí)戰(zhàn)思路。

1、烈火銀河流

1)配裝指南

頭:6爆15%元素箭傷害

鞋:高敏15%元素箭傷害

肩膀:優(yōu)選CDR,15%箭雨傷害,有減耗最佳

披風(fēng):憎恨回復(fù)和劍雨傷害必備

護(hù)腕:豹人獵殺者,火傷攻速暴擊敏捷必備

手套:優(yōu)選雙暴+CDR

娜塔亞的殺戮:CDR必須,高白字,高技能傷

災(zāi)劫:高白字,最好有CDR,我這個缺10%CDR,蛋疼

對戒和項(xiàng)鏈:比較傳統(tǒng),當(dāng)然最好的應(yīng)該是均傷、雙暴,這里不糾結(jié),畢竟難出。

寶石:賊神的復(fù)仇之石、困者之災(zāi)、銀河,織星者之淚

2)巔峰加點(diǎn):

核心:保證跑路25%后全加敏捷

進(jìn)攻:CDR>暴擊>攻速>爆傷

防御:全抗>護(hù)甲>秒回>百分比生命

通用:減耗>范圍傷>擊回>金幣加成

3)技能搭配:

4)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):

由于無逃生技能,定位和法師一樣,不過生存能力有強(qiáng)力春哥的存在,容錯率比法師還是要高一個檔次,故推進(jìn)的時(shí)候比法師厲害。

和dh組隊(duì)的時(shí)候切忌不要讓另外一個慢電dh釋放死亡標(biāo)記(會覆蓋掉你的標(biāo)記,讓你無法續(xù)航),建議另外一個慢點(diǎn)dh攜帶10爆丁爪,你來釋放標(biāo)記,畢竟火祭箭配合回憎標(biāo)記是可以全程永動釋放火祭箭的,而凝神的作用僅僅用來疊對戒buff而已。

由于你和慢電dh組隊(duì)的時(shí)候沒有攜帶有效的緩速技能(丁爪又不可能去貼臉放,打不出賊神傷害),故緩速需要交給隊(duì)友來完成,首選是讓慢電dh攜帶冰晶寶石用冰多重來觸發(fā)緩速,當(dāng)然這做會讓這個慢電dh在打boss的時(shí)候會有暴擊溢出的情況,但是這樣并沒有問題,畢竟打boss的時(shí)候主力輸出在你,而不是慢電球dh,慢電球dh主要負(fù)責(zé)推進(jìn),而推進(jìn)過程中圣教軍是無法隨時(shí)幫你保持20%暴擊debff的,因此冰晶寶石增加的10%暴擊在推進(jìn)過程中比精英寶石還是要好的,還能換來一個接近全屏的緩速,何樂而不為呢?

這個流派對于銀河寶石等級要求非常高,一般來說寶石等級不能低于60級,否則這顆寶石的收益甚至比不過太極或者勾玉的收益率。

這種玩法雖然劍雨釋放頻率比較慢,但是由于輸出占比中劍雨傷害只占了6成左右,而4成傷害是有火祭箭和銀河寶石提供的,故無論是推進(jìn)能力還是打boss的能力都是值得肯定的。并且把全程的技能傷詞綴最大化利用。

2、刀扇獵獄流

為什么要使用地獄獵手而不適用傳統(tǒng)的災(zāi)劫或者火槍呢?獵獄觸發(fā)原理詳見 雪暴君的美文。簡言之,攜帶拉鏈箭塔后,地獄獵手觸發(fā)的箭塔和尖刺陷阱(鐵蒺藜無法觸發(fā))在擊中怪的第一下時(shí)可觸發(fā)娜套的箭雨減CD特效,后續(xù)傷害無法觸發(fā)。因此我們要使用高攻擊頻率來反復(fù)觸發(fā)地獄獵手特效從而達(dá)到對于箭雨減CD百尺竿頭更進(jìn)一步的效果。 這里我們簡單的回顧一下地獄獵手的觸發(fā)機(jī)理:

觸發(fā)概率和技能觸發(fā)系數(shù)有關(guān),和命中怪物的數(shù)量有關(guān)。即單位時(shí)間你命中的怪物越多,技能觸發(fā)系數(shù)越多,觸發(fā)出來的小東西就越頻繁。 由于觸發(fā)出來的三個小東西概率均等,而只有尖刺陷阱和箭塔可以觸發(fā)箭CD效果,故實(shí)際一把10%概率的地獄獵手至關(guān)重要,而且需要雙減屬性,故一把完美的地獄獵手可不是那么好出的哦。

1)配裝指南:

裝備除了頭鞋不再追求15%元素箭傷害外,副手選擇地獄獵手(地獄獵手)外,其他配裝和上面的烈火銀河流完全一樣。當(dāng)然還有一點(diǎn)不同的地方,就是傳奇寶石的選擇上面也有很大差距,考慮到這套流派基本上屬于半近身輸出,因此賊神寶石打不出來輸出,故無法攜帶,除困者之禍寶石常駐外,另外兩顆寶石的選擇就只能在強(qiáng)者之災(zāi)、太極石、迅捷勾玉進(jìn)行三選二了,到底哪個強(qiáng)我們還需要數(shù)據(jù)和實(shí)戰(zhàn)來檢驗(yàn)。

強(qiáng)者之災(zāi):精英傷提供15%的恒定輸出,擊殺精英后還有后續(xù)20%增傷害效果,一般來說娜套dh定位在于點(diǎn)爆發(fā)和boss戰(zhàn),因此這顆寶石我認(rèn)為選擇率較高,屬于除了囚者之外選擇性最大寶石。

太極石:首先我們看看60-70級的太極,可提供40%-45%的傷害加成,刀扇獵獄實(shí)戰(zhàn)中還是很容易保持的,考慮到自身A類傷害加成和隊(duì)友提供的易傷加成大概在150%-180%左右,故實(shí)際傷害打折后大概在15%-18%左右的收益率。

迅捷勾玉:提供的15%攻速和15%CDR對于箭雨都可以提升攻擊頻率,那么我們來計(jì)算下提升的幅度是多少。

箭雨的攻擊頻率提升了0.72/0.58-1=24%,可以明顯看出來收益率是要高于太極的,而且也比較容易保持。

階段性結(jié)論:實(shí)戰(zhàn)中排除掉玩家手速的問題,實(shí)際上迅捷勾玉確實(shí)實(shí)用性比太極要好,當(dāng)然僅限于這個流派,而并非單刷我也推薦各位去使用迅捷勾玉,畢竟單刷的時(shí)候你自身的A類傷害也不會超過100%。當(dāng)然我們這里沒有考慮獵獄觸發(fā)的小東西對于迅捷勾玉的影響,但是如果攻速更快,地獄獵手觸發(fā)的尖刺陷阱和箭塔會更多,更有效的提升地獄獵手的觸發(fā)性能,所以不管怎樣,迅捷勾玉都是這套玩法毫無爭議的第三寶石首選。

2)技能搭配:

3)巔峰加點(diǎn):

同上

4)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn):

這套玩法同樣是比較奔放的全技能增傷,無逃生技能的一個玩法。

推薦玩家使用帶宏鼠標(biāo)將刀扇設(shè)置成650ms-700ms的開關(guān)進(jìn)行玩,必須配合回憎恨標(biāo)記達(dá)成刀扇續(xù)航的,否則無論凝神打得再快,減耗堆得再高不帶標(biāo)記絕對不能保證刀扇的續(xù)航。如果你不用鼠標(biāo)宏的話,我相信你手按軟了,劍雨頻率就會降低,玩得累還打不出來傷害就悲劇了。同樣得,推薦和慢電dh組隊(duì),慢電攜帶冰晶寶石和10爆丁爪,不要攜帶死亡標(biāo)記。

刀扇釋放的范圍邊緣就是刀扇的最大攻擊距離,半徑20碼其實(shí)還算比較大了,一般來說只要你和巫醫(yī)站在一起(略后于巫醫(yī),他可以幫你擋電和飛彈)就可以保證你的完美輸出位置了。所以這個玩法的精髓在于巫醫(yī)同志的走位能力息息相關(guān)。當(dāng)然你也不能完全貼臉,至少和怪之間拉出來一個10碼的沉著狙擊(穩(wěn)固瞄準(zhǔn))的輸出距離出來,保證你的最大化輸出。

一般來說,這種玩法極限輸出頻率也就0.9-1秒一發(fā)箭雨,使用鼠標(biāo)宏以后,就扎著打就是了,鼠標(biāo)只需要專注標(biāo)記的怪是否被擊殺了后補(bǔ)標(biāo)記(戒律在這里就是干這個事兒的,其余完全沒用,完全不用節(jié)約),最快速度放劍雨,鼠標(biāo)左鍵按住凝神就ok了,操作其實(shí)非常簡單,比烈火銀河流還要簡單。

打boss時(shí)的小技巧,除了獵獄觸發(fā)出來的箭塔外,主動釋放箭塔也的第一次傷害也是可以減箭雨CD的,而且打boss的時(shí)候標(biāo)記上了憎恨除了釋放刀扇外還會有一定盈余,你可以頻繁的主動釋放箭塔來更多的減少減雨的CD,讓暴風(fēng)雨來的更加頻繁吧。


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