暗黑3獵魔人60層沖榜心得與武僧炸票攻略
其實2周前就過了57,當時排名27,覺得有機會沖擊一下前20就陸陸續(xù)續(xù)讓武僧朋友幫忙炸了80張左右的58-60的門票。當然結(jié)果是悲劇的,嚴重打擊了自己玩DH的自信心。加上固定隊伍一直找不到51每晚3=1的情況就去倒騰了一周的51和武僧號。這周末才過的58、59、60。60的圖是喜聞樂見的尸魔羊頭怪和蛛后洞穴的地圖,然后BOSS是更喜聞樂見的石頭人。過程沒什么好說的了,只是尸魔圖居然能碰到6波精英,中間跳黃閃閃失敗后起來沒地方站被飛鏢死了2次。下面分享下在國服才開始玩了2個月的DH心得。
技能選擇(地獄火護符帶的春哥)
鍵位
原地站立是3,強制移動是空格?梢钥吹轿业逆I位很奇葩,當時也是在營地看到的一個鍵位圖給的思路。平時長按2+右鍵掃射寧神循環(huán),箭雨就23一起按加左鍵。BOSS階段23長按不放。這鍵位好處是我能操作5小時不累;壞處是如果不是機械鍵盤是卡不了狼吼和集中心智的。有興趣的可以試一下。
傳奇寶石的選擇
我選的是困者、賊神、冰晶。不選太極的主要原因是換層會卡藍條斷掉BUFF,以及操作不過關(guān)死的太多。我的裝備帶冰晶打61層中等難度BOSS(血量10800億,地圖開闊)時間在4分鐘以內(nèi),如果簡單難度的3分半,還算能接受的,不缺太極的這點極限輸出。冰晶對于卡屏幕擊殺藍閃閃時留小怪刷CD這點實在太好用了。
精英詞綴的處理
金閃閃如果周圍沒有白怪或白怪被殺完了才發(fā)現(xiàn)金閃閃,那么不看詞綴直接2煙霧跳過去,就算跳怪死1-2次也比單獨擊殺的時間消耗少。其實有些詞綴也能擊殺,但是爪牙處理起來很麻煩(帶結(jié)群的金尸魔除外),所以我建議還是無腦跳金閃閃。
藍閃閃首先看的是反傷(不用說)、護盾(免疫擊退以及技能命中后不能刷CD)和迅捷(迅捷帶地毯技能在狹小地形碰到簡直無情),如果有其中一樣加冰凍監(jiān)禁什么的和金閃閃一樣的處理方式,如果沒有這3樣就可以通過冰晶的留小怪掃射把精英卡屏幕外面擊殺。如果沒有小怪就煙霧彈掃射刷CD一樣能做到。監(jiān)禁冰凍雷暴這些沒有上面3樣詞綴的配合是沒危險的,其它的地毯型詞綴就單純看魂斗羅反映速度了。額外有一個情況:藏寶密室地圖,我在樓梯上面用箭雨的滾動末端(大概70-80碼距離)打到一組反傷冰凍藍閃閃,這組藍閃閃沒有進戰(zhàn)斗來追我,也沒有放任何技能(反傷/冰凍)就死在原地。希望有人能研究下是否能通過不進戰(zhàn)斗無傷擊殺任何詞綴的精英。
CDR的選擇,這周的時間我都在試驗CDR的問題。46%、54%和61%這3個如果分類的話,46%和61%是同一種鍵位和操作方式,都是N*(掃射寧神)+掃射+箭雨的流程。不同的是61%相比46%的擊退控制能力強化太多,控制遠程怪和藍閃閃的時候是最大的優(yōu)勢,當然也是戒指2個詞綴加一個寶石換來的,在此不討論收益的問題。61%的最大問題就是帶勾玉攻速提檔到2.5后同時原來的4掃射+3寧神變?yōu)?掃射+2寧神的憎恨消耗增加,目前是肩8%+衣服副手回贈+箭術(shù)依舊不能保持平衡,測試時如果是肩8%減耗+衣服回贈+箭術(shù)+副手10%減耗就能達到平衡了(如果不夠可以帶寇馬克)。如果有條件大家可以嘗試下61%CDR的節(jié)奏,如果以后我出了帶CDR的克己就會放棄46%選擇61%了。
54%的CDR是我實驗了最久的一種(玩了3天30+小時)。循環(huán)是3*(掃射寧神)+箭雨,需要適應(yīng)的最大變化是掃射接箭雨變成了寧神接箭雨,當然吃了減耗祭壇也是1*(掃射寧神)+箭雨的循環(huán)?⊕呱涞那闆r下如果寧神后經(jīng)常性放不出箭雨,那么54%就沒必要使用了。我試用的操作也是營地里看到的一種:長按掃射(2鍵)+2寧神(鼠標右鍵)然后第3下寧神(鼠標右鍵)長按不放同時箭雨(鼠標左鍵),這種操作很累,也由于同時按鼠標左右鍵導致走位不便后放棄了54%CDR的打法。但是54%相比61%少占用了一顆寶石(冰晶or太極)我覺得實用性很高了。
DH+武僧雙人炸票攻略
武僧BD和裝備:BD以防御向和內(nèi)力回復為主,60層左右不缺傷害,只怕落單怪影響進度,裝備需要CDR全滿,能堆范圍傷最好,沒有也無所謂。
裝備4猴子+4尹娜+爆裂護腕+爆裂副手+CDR對戒,元素帶冰傷,主手碧藍和冰斧差距不大。
獵魔人炸票技能配置:
武僧炸票技能配置:
雙人炸票是波數(shù)-4、3人是波數(shù)-5、4人是波數(shù)-6,如果是雙人炸票定58就選擇在第62波開始時回程。和武僧中場重合站位,寶石帶困者、太極、冰晶。45波前面武僧劃水,45波后每波出怪后連續(xù)2煙霧彈保證自己生存,頭頂出雷暴就煙霧彈走開,同時冰箭雨全程砸武僧腳下+冰掃射地上小范圍畫圈,確保武僧不會猝死以及引爆爆裂掌。200+門票試驗的結(jié)果是冰箭雨比火箭雨更穩(wěn)(炸票主要看武僧會不會猝死以及武僧的裝備情況)。
傭兵選擇
傭兵選寇馬克還是魔女主要看2方面。一是憎恨值缺不缺?54%和46%都是不缺憎恨的,61%會選寇馬克;二是困者和恃強凌弱的覆蓋問題,如果寇馬克覆蓋夠高可以選他擋遠程彈道技能,打BOSS會比魔女輕松很多,覆蓋不夠就選魔女帶風劍。
武器選擇問題,非常不推薦DH隨從帶銀妝刀(銀妝刀是給BOSS戰(zhàn)弱勢的職業(yè)帶的),而且如果魔女銀妝刀不天生自帶7%攻速那么就算20%以下BOSS還是會扭頭放技能。風劍和碧藍對比的話,魔女推薦風劍強化怪堆控制,寇馬克推薦碧藍強化BOSS戰(zhàn)(帶魔女BOSS戰(zhàn)時在狼死后可以有意識的走位讓魔女擋彈道技能。)。
裝備附魔選擇
副手最好帶減耗,如果副手洗掉白字,鞋洗移速不洗掃射;腿可以無腦洗650敏捷;不是天生20火傷+減耗(回憎勉強算)的不要白字洗CDR;肩膀可以血巖賭掠奪肩(必帶減耗詞綴),2W血巖賭個遠古3詞綴很輕松;戒律的問題不用糾結(jié),主副手衣服有一件帶戒律就OK了,如果一件都沒有就比較考驗集中心智的使用時間了。
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