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暗黑3獵魔人60層沖榜心得與武僧炸票攻略

作者:六千里來(lái)源:凱恩之角 發(fā)表時(shí)間:2015/6/8 16:57:31 評(píng)論(0)

其實(shí)2周前就過(guò)了57,當(dāng)時(shí)排名27,覺得有機(jī)會(huì)沖擊一下前20就陸陸續(xù)續(xù)讓武僧朋友幫忙炸了80張左右的58-60的門票。當(dāng)然結(jié)果是悲劇的,嚴(yán)重打擊了自己玩DH的自信心。加上固定隊(duì)伍一直找不到51每晚3=1的情況就去倒騰了一周的51和武僧號(hào)。這周末才過(guò)的58、59、60。60的圖是喜聞樂(lè)見的尸魔羊頭怪和蛛后洞穴的地圖,然后BOSS是更喜聞樂(lè)見的石頭人。過(guò)程沒(méi)什么好說(shuō)的了,只是尸魔圖居然能碰到6波精英,中間跳黃閃閃失敗后起來(lái)沒(méi)地方站被飛鏢死了2次。下面分享下在國(guó)服才開始玩了2個(gè)月的DH心得。

技能選擇(地獄火護(hù)符帶的春哥)


鍵位

原地站立是3,強(qiáng)制移動(dòng)是空格?梢钥吹轿业逆I位很奇葩,當(dāng)時(shí)也是在營(yíng)地看到的一個(gè)鍵位圖給的思路。平時(shí)長(zhǎng)按2+右鍵掃射寧神循環(huán),箭雨就23一起按加左鍵。BOSS階段23長(zhǎng)按不放。這鍵位好處是我能操作5小時(shí)不累;壞處是如果不是機(jī)械鍵盤是卡不了狼吼和集中心智的。有興趣的可以試一下。


傳奇寶石的選擇

我選的是困者、賊神、冰晶。不選太極的主要原因是換層會(huì)卡藍(lán)條斷掉BUFF,以及操作不過(guò)關(guān)死的太多。我的裝備帶冰晶打61層中等難度BOSS(血量10800億,地圖開闊)時(shí)間在4分鐘以內(nèi),如果簡(jiǎn)單難度的3分半,還算能接受的,不缺太極的這點(diǎn)極限輸出。冰晶對(duì)于卡屏幕擊殺藍(lán)閃閃時(shí)留小怪刷CD這點(diǎn)實(shí)在太好用了。

精英詞綴的處理

金閃閃如果周圍沒(méi)有白怪或白怪被殺完了才發(fā)現(xiàn)金閃閃,那么不看詞綴直接2煙霧跳過(guò)去,就算跳怪死1-2次也比單獨(dú)擊殺的時(shí)間消耗少。其實(shí)有些詞綴也能擊殺,但是爪牙處理起來(lái)很麻煩(帶結(jié)群的金尸魔除外),所以我建議還是無(wú)腦跳金閃閃。

藍(lán)閃閃首先看的是反傷(不用說(shuō))、護(hù)盾(免疫擊退以及技能命中后不能刷CD)和迅捷(迅捷帶地毯技能在狹小地形碰到簡(jiǎn)直無(wú)情),如果有其中一樣加冰凍監(jiān)禁什么的和金閃閃一樣的處理方式,如果沒(méi)有這3樣就可以通過(guò)冰晶的留小怪掃射把精英卡屏幕外面擊殺。如果沒(méi)有小怪就煙霧彈掃射刷CD一樣能做到。監(jiān)禁冰凍雷暴這些沒(méi)有上面3樣詞綴的配合是沒(méi)危險(xiǎn)的,其它的地毯型詞綴就單純看魂斗羅反映速度了。額外有一個(gè)情況:藏寶密室地圖,我在樓梯上面用箭雨的滾動(dòng)末端(大概70-80碼距離)打到一組反傷冰凍藍(lán)閃閃,這組藍(lán)閃閃沒(méi)有進(jìn)戰(zhàn)斗來(lái)追我,也沒(méi)有放任何技能(反傷/冰凍)就死在原地。希望有人能研究下是否能通過(guò)不進(jìn)戰(zhàn)斗無(wú)傷擊殺任何詞綴的精英。

CDR的選擇,這周的時(shí)間我都在試驗(yàn)CDR的問(wèn)題。46%、54%和61%這3個(gè)如果分類的話,46%和61%是同一種鍵位和操作方式,都是N*(掃射寧神)+掃射+箭雨的流程。不同的是61%相比46%的擊退控制能力強(qiáng)化太多,控制遠(yuǎn)程怪和藍(lán)閃閃的時(shí)候是最大的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然也是戒指2個(gè)詞綴加一個(gè)寶石換來(lái)的,在此不討論收益的問(wèn)題。61%的最大問(wèn)題就是帶勾玉攻速提檔到2.5后同時(shí)原來(lái)的4掃射+3寧神變?yōu)?掃射+2寧神的憎恨消耗增加,目前是肩8%+衣服副手回贈(zèng)+箭術(shù)依舊不能保持平衡,測(cè)試時(shí)如果是肩8%減耗+衣服回贈(zèng)+箭術(shù)+副手10%減耗就能達(dá)到平衡了(如果不夠可以帶寇馬克)。如果有條件大家可以嘗試下61%CDR的節(jié)奏,如果以后我出了帶CDR的克己就會(huì)放棄46%選擇61%了。

54%的CDR是我實(shí)驗(yàn)了最久的一種(玩了3天30+小時(shí))。循環(huán)是3*(掃射寧神)+箭雨,需要適應(yīng)的最大變化是掃射接箭雨變成了寧神接箭雨,當(dāng)然吃了減耗祭壇也是1*(掃射寧神)+箭雨的循環(huán)?⊕呱涞那闆r下如果寧神后經(jīng)常性放不出箭雨,那么54%就沒(méi)必要使用了。我試用的操作也是營(yíng)地里看到的一種:長(zhǎng)按掃射(2鍵)+2寧神(鼠標(biāo)右鍵)然后第3下寧神(鼠標(biāo)右鍵)長(zhǎng)按不放同時(shí)箭雨(鼠標(biāo)左鍵),這種操作很累,也由于同時(shí)按鼠標(biāo)左右鍵導(dǎo)致走位不便后放棄了54%CDR的打法。但是54%相比61%少占用了一顆寶石(冰晶or太極)我覺得實(shí)用性很高了。

DH+武僧雙人炸票攻略

武僧BD和裝備:BD以防御向和內(nèi)力回復(fù)為主,60層左右不缺傷害,只怕落單怪影響進(jìn)度,裝備需要CDR全滿,能堆范圍傷最好,沒(méi)有也無(wú)所謂。

裝備4猴子+4尹娜+爆裂護(hù)腕+爆裂副手+CDR對(duì)戒,元素帶冰傷,主手碧藍(lán)和冰斧差距不大。

獵魔人炸票技能配置:


武僧炸票技能配置:

雙人炸票是波數(shù)-4、3人是波數(shù)-5、4人是波數(shù)-6,如果是雙人炸票定58就選擇在第62波開始時(shí)回程。和武僧中場(chǎng)重合站位,寶石帶困者、太極、冰晶。45波前面武僧劃水,45波后每波出怪后連續(xù)2煙霧彈保證自己生存,頭頂出雷暴就煙霧彈走開,同時(shí)冰箭雨全程砸武僧腳下+冰掃射地上小范圍畫圈,確保武僧不會(huì)猝死以及引爆爆裂掌。200+門票試驗(yàn)的結(jié)果是冰箭雨比火箭雨更穩(wěn)(炸票主要看武僧會(huì)不會(huì)猝死以及武僧的裝備情況)。

傭兵選擇

傭兵選寇馬克還是魔女主要看2方面。一是憎恨值缺不缺?54%和46%都是不缺憎恨的,61%會(huì)選寇馬克;二是困者和恃強(qiáng)凌弱的覆蓋問(wèn)題,如果寇馬克覆蓋夠高可以選他擋遠(yuǎn)程彈道技能,打BOSS會(huì)比魔女輕松很多,覆蓋不夠就選魔女帶風(fēng)劍。

武器選擇問(wèn)題,非常不推薦DH隨從帶銀妝刀(銀妝刀是給BOSS戰(zhàn)弱勢(shì)的職業(yè)帶的),而且如果魔女銀妝刀不天生自帶7%攻速那么就算20%以下BOSS還是會(huì)扭頭放技能。風(fēng)劍和碧藍(lán)對(duì)比的話,魔女推薦風(fēng)劍強(qiáng)化怪堆控制,寇馬克推薦碧藍(lán)強(qiáng)化BOSS戰(zhàn)(帶魔女BOSS戰(zhàn)時(shí)在狼死后可以有意識(shí)的走位讓魔女擋彈道技能。)。

裝備附魔選擇

副手最好帶減耗,如果副手洗掉白字,鞋洗移速不洗掃射;腿可以無(wú)腦洗650敏捷;不是天生20火傷+減耗(回憎勉強(qiáng)算)的不要白字洗CDR;肩膀可以血巖賭掠奪肩(必帶減耗詞綴),2W血巖賭個(gè)遠(yuǎn)古3詞綴很輕松;戒律的問(wèn)題不用糾結(jié),主副手衣服有一件帶戒律就OK了,如果一件都沒(méi)有就比較考驗(yàn)集中心智的使用時(shí)間了。


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