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死或生5最后一戰(zhàn)實(shí)用瑞秋與隼龍TAG配合推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/18 15:26:16 評(píng)論(0)

    死或生5最后一戰(zhàn)中,不同的角色特殊TAG配合能有不同的效果,今天,小編帶來(lái)的是玩家分享的秋與隼龍TAG配合推薦,希望大家能夠喜歡。

    對(duì)手任意浮空后立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍6KK》換人》瑞秋空T。從瑞秋空T到隼龍6KK算一個(gè)循環(huán),對(duì)輕、中量級(jí)可以來(lái)4 遍,最后一次隼龍6KK出完可以接個(gè)2H+P+K的換人重倒地追加技,晚一點(diǎn)出威力高但會(huì)被受身躲掉,早點(diǎn)出則無(wú)視受身但傷害低點(diǎn)。這一套下來(lái)對(duì)輕中量級(jí)一樣光浮空以后的連段傷害就可達(dá)到175

    然后是我自己改進(jìn)后的:對(duì)手任意浮空后立刻接瑞秋空T起手》瑞秋9P》換人》隼龍334K》換人》瑞秋空T。其實(shí)也就是把隼龍的浮空維持技換成了334K,從瑞秋空T到隼龍334k算一個(gè)循環(huán),對(duì)輕、中量級(jí)最多可以來(lái)9遍,最后一次瑞秋空T以后接6KP收尾。

    一套下來(lái)對(duì)輕、中量級(jí)僅浮空連段部分傷害就高達(dá)237點(diǎn),算上浮空技和倒地追加基本差不多就是一套死,另外長(zhǎng)達(dá)近半分鐘的浮空時(shí)間對(duì)對(duì)手心理絕對(duì)也是一種折磨

    補(bǔ)充一點(diǎn),這兩套在墻邊時(shí)瑞秋的浮空維持技最好換成6k以免撞墻斷連,另外在LAB場(chǎng)地傷害還能增加,比如第二種連法傷害還會(huì)增加3*9+5=32點(diǎn)

    浮空時(shí)間長(zhǎng)是拜瑞秋所賜,瑞秋的空投持續(xù)時(shí)間太久了。

    隼龍瑞秋這段還有個(gè)好處是不怎么受場(chǎng)地影像,一個(gè)空投就掉轉(zhuǎn)一次方向。

    第二套隼龍用334k接的時(shí)候前幾輪會(huì)打得很高,這時(shí)候瑞秋空投接的早的話經(jīng)常就不是掉轉(zhuǎn)方向了,場(chǎng)邊還是要稍微注意下

    其實(shí)這套主要傷害就是來(lái)自空投,到第5輪左右隼龍的334k就已經(jīng)沒傷害了,純粹維持浮空用

 


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