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我的世界3x4完全平地下吸門(mén)制作過(guò)程及原理講解

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/19 13:55:13 評(píng)論(0)

我的世界游戲中很多玩家制作無(wú)痕內(nèi)吸門(mén),但是很多新手玩家不知道怎么制作的,下面給大家?guī)?lái)玩家分享的3x4完全平地下吸門(mén)制作攻略,順便講解活塞輪的原理。一起來(lái)看看吧。

先通過(guò)圖片了解了解





















沒(méi)錯(cuò),就是這樣,完全平地3x4下吸門(mén)!這種門(mén)是長(zhǎng)期以來(lái)被認(rèn)為是不可能的,但是現(xiàn)在已經(jīng)由史萊姆完成了!唯一的缺點(diǎn)就是,大,慢,卡。
主要的突破就是史萊姆活塞輪。
存檔:http://pan.baidu.com/s/1sj6xrhb




這是活塞輪的基礎(chǔ)配置!!


玻璃為活塞輪要推動(dòng)的地面方塊!
第一步,下面的粘性活塞把地面上的方塊吸下來(lái),借助兩個(gè)史萊姆方塊。


兩個(gè)二次遞歸分別把地面方塊吸走,然后推出紅石塊!


底下的活塞再次伸出,把紅石塊推到位。

活塞輪還需要最后一個(gè)必要條件才能運(yùn)作,那就是一個(gè)方塊的空位!

上下一起的活塞把一個(gè)向上放置的活塞推出去!

激活這個(gè)活塞,讓他把地面的方塊吸下來(lái)一格。

然后再把那個(gè)活塞地面上的方塊收回去。


在一旁的活塞再把地面的方塊收在一旁。這樣做的原因很簡(jiǎn)單。這個(gè)方塊不能依附在前面的史萊姆方塊上,因?yàn)槿绻ぴ谏厦,那個(gè)活塞推的方塊總數(shù)就超過(guò)了12!推不動(dòng)了233333。。。所以我就這么解決。


活塞輪變完形以后就是這樣的!然后把它當(dāng)普通的活塞輪看待就行了!注意!不能用1t脈沖去激活活塞輪,因?yàn)檫@個(gè)用的是史萊姆推動(dòng)地面方塊的。


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