我的世界3x4完全平地下吸門制作過程及原理講解
我的世界游戲中很多玩家制作無痕內(nèi)吸門,但是很多新手玩家不知道怎么制作的,下面給大家?guī)硗婕曳窒淼?x4完全平地下吸門制作攻略,順便講解活塞輪的原理。一起來看看吧。
先通過圖片了解了解
沒錯(cuò),就是這樣,完全平地3x4下吸門!這種門是長期以來被認(rèn)為是不可能的,但是現(xiàn)在已經(jīng)由史萊姆完成了!唯一的缺點(diǎn)就是,大,慢,卡。
主要的突破就是史萊姆活塞輪。
存檔:http://pan.baidu.com/s/1sj6xrhb
這是活塞輪的基礎(chǔ)配置。!
玻璃為活塞輪要推動(dòng)的地面方塊!
第一步,下面的粘性活塞把地面上的方塊吸下來,借助兩個(gè)史萊姆方塊。
兩個(gè)二次遞歸分別把地面方塊吸走,然后推出紅石塊!
底下的活塞再次伸出,把紅石塊推到位。
活塞輪還需要最后一個(gè)必要條件才能運(yùn)作,那就是一個(gè)方塊的空位!
上下一起的活塞把一個(gè)向上放置的活塞推出去!
激活這個(gè)活塞,讓他把地面的方塊吸下來一格。
然后再把那個(gè)活塞地面上的方塊收回去。
在一旁的活塞再把地面的方塊收在一旁。這樣做的原因很簡單。這個(gè)方塊不能依附在前面的史萊姆方塊上,因?yàn)槿绻ぴ谏厦妫莻(gè)活塞推的方塊總數(shù)就超過了12!推不動(dòng)了233333。。。所以我就這么解決。
活塞輪變完形以后就是這樣的!然后把它當(dāng)普通的活塞輪看待就行了!注意!不能用1t脈沖去激活活塞輪,因?yàn)檫@個(gè)用的是史萊姆推動(dòng)地面方塊的。
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