地牢之魂教程攻略全職業(yè)系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))
第 11 頁 BOSS戰(zhàn)
4、BOSS戰(zhàn)
BOSS戰(zhàn)算是游戲的一大亮點(diǎn)。
各種boss也是千奇百怪,功能各異,戰(zhàn)五渣到戰(zhàn)力破表的都有。
嗯,看你運(yùn)氣了。
BOSS可能會由祭壇觸發(fā),也可能在鎖閉房間里等著你。
每一層的地圖不是100%必須打掉boss才能前進(jìn)。
遇到可以略過的情況也可以根據(jù)boss難度來取舍。
這里以骷髏王為例,它會召喚大量骷髏小兵。
還會進(jìn)行范圍攻擊,施放散彈式的魔法球,這些技能可以通過走位躲避,不過操作很緊張。
骷髏王還會時不時的閃現(xiàn)到地圖的隨機(jī)角落,整個戰(zhàn)斗的容錯性不高,難度高也是本游戲的特色。
你可以讓英雄在地圖上胡亂溜達(dá),移動可以回血。
但是你在一張地圖上呆的時間太久了就會有不好的事情發(fā)生。
超時后會有血魔持續(xù)的追擊英雄,如果你不能短時間通關(guān),你就死定了。
最后是福利,boss戰(zhàn)的收益——滿地的道具。
地牢之魂是一款你可以反復(fù)游戲也需要你反復(fù)游戲才能積累經(jīng)驗(yàn)的作品。
喜歡的人可以玩上一整年,不喜歡的人——呵呵。
總之,還是祝愿大家玩的愉快!
;;;;;;
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