俠客風(fēng)云傳戰(zhàn)斗操作攻略 俠客風(fēng)云傳戰(zhàn)斗系統(tǒng)全解析
這是一個(gè)介紹俠客風(fēng)云傳的戰(zhàn)斗操作的攻略,給玩家介紹了游戲中戰(zhàn)斗的按鍵和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特色以及玩法教程,有需要的玩家千萬不要錯(cuò)過。
戰(zhàn)斗操作
戰(zhàn)斗中的行動(dòng)選項(xiàng)欄
戰(zhàn)斗中可以通過此欄來控制所有角色進(jìn)行活動(dòng)。
移動(dòng):能夠在黃色邊框的范圍內(nèi)移動(dòng),選擇移動(dòng)時(shí),會(huì)顯示移動(dòng)后能夠搭配使用的攻擊招式。
招式:點(diǎn)擊后發(fā)動(dòng)招式,招式攻擊之處就會(huì)整個(gè)地塊都會(huì)顯示為紅色,招式有分單體攻擊、多重攻擊以及輔助效果。
道具:點(diǎn)擊使用道具。
策略:策略相當(dāng)于是增益道具,但需要花費(fèi)策略點(diǎn)來發(fā)動(dòng)。
血?dú)馀c內(nèi)力
血?dú)猓和婕宜刂频慕巧坏┦艿焦,其頭像旁邊的血?dú)庵禃?huì)減少,以及在戰(zhàn)場(chǎng)上的人物下方的綠色槽(HP)也會(huì)相應(yīng)地減少。
內(nèi)力:發(fā)動(dòng)招式是要耗費(fèi)內(nèi)力值的,在戰(zhàn)斗時(shí)休息一輪可以恢復(fù)一定的內(nèi)力值。
連擊、反擊與援護(hù)
連擊:某些角色在一次攻擊過后很大幾率能夠再進(jìn)行二次攻擊(行動(dòng))。
反擊:某些角色在遭遇敵人攻擊時(shí)很大幾率能夠?qū)橙诉M(jìn)行反擊。
援護(hù):某些角色在緊挨著同伴是,同伴遭受到攻擊,那么他很大幾率能夠給予同伴援護(hù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
【六角戰(zhàn)棋的回合制】
每回合開始時(shí),該回合角色根據(jù)功體,進(jìn)行增益減益各種狀態(tài)屬性的調(diào)整。接下來可以移動(dòng),攻擊,或者使用絕技。戰(zhàn)斗的過程中,有劇情的安排,或者事件的觸發(fā),雙方會(huì)有新角色加入以及退出。甚至看破對(duì)方的陣眼,必須先行擊倒,否則對(duì)方就會(huì)不斷地加入援軍,或者獲得增益狀態(tài),變得很難打。有些戰(zhàn)斗沒有回合數(shù)限制,有些則是必須在特定的回合數(shù)下完成。
其中有幾點(diǎn)玩家需要注意:
1.角色可以移動(dòng),說明你可以再自己回合中移動(dòng)位置,通過移動(dòng),你可以攻擊到別人,能讓別人攻擊不到你等等,而可移動(dòng)的范圍大小是靠人物屬性中的輕功決定的。根據(jù)徐大的透露,人物屬性將會(huì)在戰(zhàn)斗中有其對(duì)應(yīng)的用途,同樣,也對(duì)游戲里面的其他小游戲產(chǎn)生作用。
2.而你能在什么位置對(duì)敵人造成多大傷害,則是由你所用的武功和其熟練度所決定,例如掌法和暗器,攻擊距離然是不同的,傷害自然不同。
3.這樣的模式可以讓你在戰(zhàn)斗中進(jìn)行多樣化選擇,與隊(duì)友真正意義上協(xié)調(diào),或攻或守,或輸出或策應(yīng)。大俠之路漫漫,不會(huì)有存在一招全秒小怪這樣的刷子打法(暗器和某些全傷害技能另算),每次戰(zhàn)斗都有著其獨(dú)特意義,都是你每一段修行的成果。
4.每次戰(zhàn)斗之后應(yīng)該會(huì)有自身一些屬性提升,但不是絕對(duì)靠戰(zhàn)斗來殺殺殺,不是刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),更不是我的目標(biāo)只有天下第一這樣的簡(jiǎn)單玩法。戰(zhàn)斗只是你在平日養(yǎng)成系統(tǒng)中所提升屬性的一種體現(xiàn)。至于養(yǎng)成系統(tǒng)是什么,那是我們?cè)趲熼T中平日修行和觸發(fā)劇情的一種游戲模式。
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