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俠客風(fēng)云傳好玩嗎 俠客風(fēng)云傳詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/7/28 17:12:28 評(píng)論(0)

這是一個(gè)俠客風(fēng)云傳好玩嗎,游戲的詳細(xì)圖文評(píng)測(cè),從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,可玩性劇情等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。


游戲名稱:俠客風(fēng)云傳
游戲別名:新武林群俠傳
英文名稱:Tale of Wuxia
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:河洛工作室
游戲制作:鳳凰游戲
游戲平臺(tái):PS4,PC
游戲語言:中文
發(fā)售日期:2015-07-28

俠客風(fēng)云傳
俠客風(fēng)云傳
未加密版 • 5.02G • 角色扮演

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【游戲介紹】

《俠客風(fēng)云傳》是由鳳凰游戲與河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演類單機(jī)游戲!秱b客風(fēng)云傳》是《武林群俠傳》的新置版,劇情玩法系統(tǒng)等各方面,都增加大量新內(nèi)容,該游戲所采用的是U3D制作引擎!    秱b客風(fēng)云傳》一直致力于提供玩家一個(gè)自由的玩法,讓玩家能打造屬于自己的俠客。這一次,俠客的養(yǎng)成將不僅僅再停留在基礎(chǔ)的屬性上、武學(xué)上,俠客的性格、天賦也將由玩家來選擇。全新加入的天賦系統(tǒng),會(huì)令角色有著更加明確的個(gè)性,“刻苦耐勞”者擅長(zhǎng)應(yīng)付粗重單調(diào)的任務(wù)、“狡黠多變”者喜歡變化性高的事情,最討厭一成不變……“玉樹臨風(fēng)”的少俠會(huì)更受姑娘們歡迎。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了游戲過程中的游玩方式!

1、大地圖劇情加入了很多新系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)更自由更真江湖,不過真正出彩的則是養(yǎng)成模式。
2、會(huì)有更多人物的互動(dòng),NPC都會(huì)有自己的情感。
3、游戲有多結(jié)局。
4、這次會(huì)有大量的隱藏劇情需要特殊條件開啟。
5、增加了大量新劇情
6、能泡的MM增加至十位以上

【評(píng)測(cè)前言】

武俠,這兩個(gè)字承載著整整一代人的幻想,曾幾何時(shí)人們多么憧憬那個(gè)刀光劍影,縱劍天下的江湖世界,金庸前輩的一本本武俠巨作更是把武俠風(fēng)潮推向了巔峰,然而已然不知道多少年過了,武俠漸漸的被仙俠題材所代替,曾經(jīng)的江湖兒女情仇也變成了仙劍問情,而對(duì)于我們這些老玩家來說,這已經(jīng)是兩個(gè)不同類型的題材了





河洛工作室算的上是筆者最早知道的一個(gè)工作室,而接觸到這個(gè)工作室的原因也是因?yàn)樗麄冎谱鞯囊豢罱凶觥督鹩谷簜b傳》的武俠題材游戲,不過年代太過久遠(yuǎn)現(xiàn)在已經(jīng)忘記當(dāng)初的情景,隨后很自然的接觸了《武林群俠傳》這款游戲,不過游戲的難度和完全看不懂的劇情并沒有給童年的筆者帶來特別的感受,只是依稀記得這款基本讓筆者寸步難行的游戲而已





而最近發(fā)售的河洛新作《俠客風(fēng)云傳》,再次讓作者重新拾起了這款游戲,雖然十多年前的畫風(fēng)已然讓筆者無法接受,不過劇情卻更加的刻骨銘心,那么讓我們來看看這款曾經(jīng)的經(jīng)典重新制作知道到的表現(xiàn)到底如何





【游戲畫面】

《俠客風(fēng)云傳》是基于前作《武林群俠傳》的基礎(chǔ)上完成的新一代作品,雖然游戲內(nèi)的畫面已經(jīng)全部翻新重做,但是大體的場(chǎng)景規(guī)劃和人物設(shè)定并沒有太大的改動(dòng),然而由于U3D引擎的局限,游戲內(nèi)人物的模型并不能算的上頂尖,不過由于游戲內(nèi)的敘述方式是以立繪加上臺(tái)詞的方式來描述劇情,也頗有帶入感,很大程度上規(guī)避了U3D引擎的弊端,而出彩的地方則是在養(yǎng)成模式階段的q版人物造型,動(dòng)作十分豐富,頗有帶入感。





游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣相當(dāng)有趣,六宮格的移動(dòng)方式更是完善了很多戰(zhàn)斗弊端,招式也十分繁多,尤其增加了各種招式的華麗程度,看上更加酷炫,同時(shí)游戲中的各種狀態(tài)也讓游戲變得十分有趣,專門設(shè)定的反擊,閃避效果做的也頗具觀賞性,不得不說戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是相當(dāng)?shù)挠眯?br/>




而對(duì)于游戲中的人物建模來說,雖然只能在地圖探索階段才能看到,但是并不意味著人物建模并不好,人物的貼圖和方式都下了不小的功夫,尤其是飄舞的發(fā)帶和頭發(fā)以及移動(dòng)的衣裳都凸顯出了不一樣的人物特色,立繪也相當(dāng)盡心,十分有人物帶入感,而游戲中的大部分時(shí)間都是在養(yǎng)成模式中進(jìn)行,Q版人物表情種類相當(dāng)多,甚至主角都專門設(shè)計(jì)出了幾十個(gè)人物表情出來,而游戲中的配角也都能凸顯出每個(gè)角色對(duì)應(yīng)的特點(diǎn),能做到這點(diǎn)可是相當(dāng)難得的





而游戲中的地圖探索階段,游戲內(nèi)地圖探索可以說的上是最用心的地方,整個(gè)地圖的光影會(huì)跟隨時(shí)間而改變,白天的不同時(shí)間段會(huì)對(duì)應(yīng)出現(xiàn)不同的光影效果,而晚上雖然游戲中整個(gè)色調(diào)都變黑但是并不是全黑的那種仍然能讓玩家正常游戲的光亮,這也才僅僅是游戲?qū)τ跁r(shí)間光照的把控而已,而游戲中的水流特效,燈籠光照等等,都看出制作組的用心





【游戲配音】

游戲中的音樂都充滿了“古典”風(fēng),十分恰到好處的凸顯出了游戲內(nèi)的氛圍,各種音樂的組合也有一定的帶入感,而游戲中的音效則大部分是打擊撞擊類的聲音,還有釋放招數(shù)之后的搭配的音效,而游戲很多地點(diǎn)都會(huì)會(huì)出現(xiàn)游戲音樂過大導(dǎo)致根本聽不清角色對(duì)話的情況存在





游戲中配音比重也不高,只有在戰(zhàn)斗階段點(diǎn)擊人物的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn),不過人物的臺(tái)詞確會(huì)每個(gè)角色都顧及到,不過唯一讓筆者覺得不舒服的就是有些角色的配音簡(jiǎn)直太不忍直視了,比如谷月軒的對(duì)話居然是極度溫柔的說“師弟我一定會(huì)保護(hù)你的”,筆者當(dāng)時(shí)聽完之后全身的寒毛都豎起來了,要不要這么基啊,都有一種把配音掐死的沖動(dòng)了!





【游戲性】

《俠客風(fēng)云傳》對(duì)于游戲的配置不高,基本上中等機(jī)器都可以進(jìn)行最高配置,游戲的優(yōu)化還不錯(cuò),除了超大場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況以外,其他地方還是相當(dāng)?shù)牧鲿澈妥匀坏?br/> 游戲的難度并不算的上高,但是玩法卻多種多樣,卻十分看技巧,如果是剛上手的玩家的話,可能需要較長(zhǎng)的時(shí)間來接受游戲內(nèi)的設(shè)定和游戲玩法,但基本上了解之后這款游戲就變的相當(dāng)有趣了,游戲的流程并不是很長(zhǎng),但是卻需要玩家耐心的鉆研才行,游戲中的正統(tǒng)流程大致分為4條,每一條的玩法和觸發(fā)條件都不一樣,玩家需要探索的內(nèi)容也會(huì)變得十分之多





游戲大致可以為氛圍兩個(gè)階段:養(yǎng)成模式和地圖探索模式,在養(yǎng)成模式下玩家可以選擇培養(yǎng)自己的角色,或者練功或者學(xué)習(xí)琴棋書畫,也可以選擇去練習(xí)副職業(yè),同時(shí)也可以去培養(yǎng)與其他人物的好感度,而一些人物的隱藏劇情則需要玩家的某一項(xiàng)屬性達(dá)到要求才行,但是游戲中的體力是固定的,如果玩家選擇攻略妹子的話就會(huì)擱置武功的修煉,從而變成一個(gè)咸魚,如果一直練功的話則會(huì)孤獨(dú)終老,而在養(yǎng)成模式同時(shí)包含著一些隱藏的獎(jiǎng)勵(lì)在其中,玩家甚至可以在其中得到絕世神功,但是養(yǎng)成模式每個(gè)劇情的觸發(fā)事件都是有時(shí)間段的,如果錯(cuò)過的話,就會(huì)直接放棄,所以合理利用時(shí)間就是養(yǎng)成模式的關(guān)鍵所在





而地圖探索階段則是玩家收集道具和觸發(fā)主線劇情的階段,玩家可以在城鎮(zhèn)當(dāng)中觸發(fā)任務(wù)和收集道具,同時(shí)積累經(jīng)濟(jì),而游戲中大的場(chǎng)景則是一定要前往,不僅可以收集到強(qiáng)力的武功還能收集到稀有道具,同時(shí)城鎮(zhèn)內(nèi)的支線任務(wù)也是最多的,往往路上隨便碰到的路人都能給你帶來意想不到的驚喜,但是游戲中的支線任務(wù)都是一些口頭上的任務(wù),是沒有任務(wù)記錄的,所以需要我們盡量仔細(xì)的查看人物對(duì)話才行





同時(shí)游戲中的梗相當(dāng)之多,往往在城鎮(zhèn)內(nèi)都能看到一些非常非常有意思的設(shè)定,其中最沒有節(jié)操的地方就是從寶箱中開出來的一本本小黃book,不知道是哪個(gè)喪心病狂的人居然還配上了圖,而豪無節(jié)操的地方居然是,將小黃book交給妹子之后居然還能提升好感度,而游戲內(nèi)的船只還會(huì)有規(guī)律的搖擺,總感覺里面好像有人在做和諧的事情,這些也只是皮毛而已,游戲里面的更多的隱藏秘密在等著你們





在游戲中,玩家可以攻略的妹子一共只有十個(gè),而攻略到的妹子會(huì)在接下來的戰(zhàn)斗中加入到主角的戰(zhàn)斗當(dāng)中去,但是有些妹子的攻略條件卻十分苛刻,如果沒有對(duì)游戲流程有著詳細(xì)了解的話,基本很難攻略到妹子,更別提讓妹子與你并肩作戰(zhàn)了,尤其是玩家想要通關(guān)難度較高的結(jié)局的時(shí)候,玩家個(gè)人的武功不僅要高強(qiáng),同時(shí)還要其他人的幫助才能通過才行





就游戲的劇情而言,《俠客》的劇情更趨向與人性化,修改了很多的黑化劇情,比如任清璇的悲慘遭遇等等,劇情都更趨向于玩家期望,而不是各種虐心的設(shè)定,哪怕是最虐心的龍王結(jié)局都不會(huì)出現(xiàn)特別難受的劇情,與其說這劇情上的修改為了應(yīng)和玩家,倒不如說工作室為了為了前作譜寫更合適的答卷吧





【評(píng)測(cè)總結(jié)】

不可否認(rèn)這是一款相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,不說別的,就單單說這款游戲的游戲性的話,真的算的上筆者少數(shù)愿意全身心投入的游戲之一,也許在玩家們第一次接觸這款游戲的時(shí)候并沒有感受到它的魅力,但 當(dāng)你真正投入到游戲中去的時(shí)候,你才會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲真正的魅力




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