玩具士兵戰(zhàn)爭箱子全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))
第 9 頁 針對(duì)性作戰(zhàn)
3、針對(duì)性作戰(zhàn)
之前已經(jīng)提到了,這游戲是一物降一物。
圖中就是對(duì)付敵軍強(qiáng)力骷髏單位的大貝莎火炮。
需要方形陣地才能設(shè)置,價(jià)格也比普通火炮貴,不過絕對(duì)物有所值。
你用機(jī)槍塔打裝甲部隊(duì)。
不過你機(jī)槍塔升級(jí)的多厲害,你的準(zhǔn)星多準(zhǔn)。
基本就是撓癢癢。
換個(gè)重炮試試?
一炮就送敵人上天了。
對(duì)了,這里順便說一下,如果完整的消滅了一波敵人,會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
還有一個(gè)塔防通用的技巧——重新設(shè)置炮塔針對(duì)下一批次敵人。
特別是針對(duì)最后的boss,因?yàn)槟隳軓挠覀?cè)看到該批次敵軍的情況。
例如,最后的boss是飛行單位,你可以在確保消滅上一波敵人的情況下快速撤換炮塔。
只要金幣允許,將對(duì)地炮塔都換成防空的,那最后一波boss的沖鋒反到能輕松應(yīng)對(duì)了。
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 游戲特色
- 第3頁: 游戲特色
- 第4頁: 主視角操控
- 第5頁: 炮塔
- 第6頁: 后勤
- 第7頁: 敵軍系統(tǒng)
- 第8頁: 炮塔升級(jí)
- 第9頁: 針對(duì)性作戰(zhàn)
- 第10頁: 英雄介紹
- 第11頁: 炮塔管理
- 第12頁: 敵軍解析
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