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巫師2國王刺客戰(zhàn)斗詳細(xì)解析

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/6/9 16:35:03 評論(0)
2 頁 翻滾與取消

  3.翻滾與取消

  本作的翻滾完全沒有無敵時間。本人一般是當(dāng)做chain收招的取消技和調(diào)整距離的移動技來使用。

  取消即CANCEL,簡單的解釋就是在前一個動作發(fā)生時輸入下一個動作的指令,取消前一個動作的收招動作。本作的一個特點是斬、施法、翻滾3個類型的動作可以互相取消。特別斬?fù)舾┓ǖ娜∠潜容^少見的,由此可以打出combo。

  4.破防與Combo

  大體上敵人有3個類型,一種是木樁,一種是會閃避的,一種是會防御。第一種不必多說,可以用chain砍到死。第二種,必須注意在攻擊被閃避后,敵人是可以反擊的,所以一旦揮空就馬上用翻滾取消掉,再尋找戰(zhàn)機。第三種可能是最麻煩的,斬?fù)舯环乐蟮牟焕麕叩碾x譜,很大幾率被反擊。

  破防有2種打法,一種是找空擋繞到側(cè)身去砍,母蟲為你示范。

  一種是用阿爾德法印硬破防,通過擊暈特性進(jìn)行追打。因為游戲里斬?fù)艉褪┓ǹ梢曰ハ嗳∠,所以連擊(即COMBO)可以實現(xiàn)。起手阿爾德法印》重斬取消X3》阿爾德法印取消》重斬取消X3 LOOP。COMBO與chain的不同在于,COMBO是中途無法防御,無法閃避的,中了只能硬吃,對閃避系和防御系通吃。COMBO中要注意一下距離,比較遠(yuǎn)的話就用輕斬來連接。

  下面由好基友雷索親身示范。

  5.天賦

  個人喜歡玩左手法印,右手長劍,十步殺一人,千里不留行。

  天賦優(yōu)先加法術(shù)線的昆恩盾滿(共4點),加強生存力。然后加劍術(shù)到群攻,就基本成型,背后傷害減免的加滿,群攻,能打硬直也能有效的減少被人補刀的機會。天賦有剩余了可以加一下阿爾德法印,AOE的打暈很好用。

  除了攻擊力以外,活力無疑是最重要的屬性,關(guān)系到擋格、套盾、破防,無論進(jìn)攻防守都要用到。特別是套盾之后,活力恢復(fù)為零,相比之下,活力的數(shù)量比恢復(fù)率更為重要。天賦能加活力都盡量加出來。


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