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全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍2新手基礎(chǔ)教學(xué)篇

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/6/17 10:10:37 評(píng)論(0)

  言歸正傳——內(nèi)政篇

  本作相對(duì)于以往的全站系列,兵種的維護(hù)費(fèi)用相對(duì)較高,經(jīng)濟(jì)收入相對(duì)較低,所以有不少的朋友抱怨錢太少,部隊(duì)養(yǎng)不起,而且AI又是作弊暴兵,相當(dāng)不給力啊。所以,我們首先將內(nèi)政擺在首位,先解決經(jīng)濟(jì)問(wèn)題,將部隊(duì)精英化,然后再通過(guò)武力去征服AI。

  本作的收入有三種:國(guó)家貿(mào)易,町收入和農(nóng)田收入。首先是農(nóng)田收入,數(shù)字看上去很大,很誘人,實(shí)際上呢,升級(jí)農(nóng)田的的純經(jīng)濟(jì)收益很小,你仔細(xì)去觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn)農(nóng)田每升一級(jí)所增加的收入不過(guò)200,想安安心心種田發(fā)財(cái)?shù)耐瑐兛梢酝松⒘恕?(說(shuō)道這里可能有大大會(huì)反駁,說(shuō)農(nóng)田的隱性收入很多,這里我們后面再講)

  第二種收入方式是國(guó)家貿(mào)易,顧名思義就是和國(guó)家之間的貿(mào)易,這項(xiàng)收入會(huì)因?yàn)榉N種原因收入時(shí)多時(shí)少(主要是貿(mào)易路線收影響)。這里我們就詳細(xì)講一下貿(mào)易路線的幾種方式。第一種是海外貿(mào)易,就是港口之間的貿(mào)易,被干擾的方式會(huì)有港口封鎖,航路劫持,同時(shí),一個(gè)港口建立航線的數(shù)量是有限的,有些童鞋抱怨說(shuō)沒(méi)和電腦開(kāi)戰(zhàn)啊~~聲望也是友好啊~~為啥子不能貿(mào)易上面有條紅斜線呢,就是因?yàn)楹铰愤_(dá)到上限。第二種就是陸地貿(mào)易,陸地貿(mào)易相對(duì)于海上貿(mào)易而言,收入較低,但是比較穩(wěn)定(么有港口給你封鎖)但是陸地貿(mào)易有其限制,即只能和自己領(lǐng)土接壤的國(guó)家進(jìn)行貿(mào)易,中間不能隔著其他國(guó)家。

  有的同學(xué)說(shuō)我開(kāi)啟了貿(mào)易,但是收入沒(méi)有明顯增加,這是為什么?這里就要講到貿(mào)易的重點(diǎn)了,商品。游戲中有各式各樣的商品,優(yōu)質(zhì)馬匹啊,優(yōu)質(zhì)鐵啊,工藝品啊,香料啊等等之類,這類商品大部分,有些城市有其特殊建筑物生產(chǎn),而這些商品可以大幅度的增加你的貿(mào)易收入。你的商品種類越多,數(shù)量越多,你的收入就會(huì)相當(dāng)可觀。這里就不得不提海外貿(mào)易點(diǎn)了,游戲的海域中,會(huì)有幾個(gè)灰色的船錨式的標(biāo)記,那就是貿(mào)易點(diǎn),你將交易船停留在貿(mào)易點(diǎn)中時(shí),會(huì)有商品建立起航海路線運(yùn)輸?shù)侥愕膰?guó)家中。每個(gè)貿(mào)易點(diǎn)中停留的交易船越多,則運(yùn)輸回來(lái)的商品越多,航路價(jià)值就越高,你的money也就更多。

  搶占海外貿(mào)易點(diǎn)是大多數(shù)玩家最喜歡的開(kāi)局,增加的收入明顯,又不需要高科技或高級(jí)建筑物,交易船的制造和維護(hù)費(fèi)用也很低。但是,當(dāng)你玩到中后期,勢(shì)力擴(kuò)大,大多數(shù)勢(shì)力關(guān)系不好了,不和你貿(mào)易了,或是包圍網(wǎng)了。這時(shí)候窘迫的貿(mào)易限制會(huì)將你打回原形,讓你經(jīng)濟(jì)大幅度降低。 這時(shí)候我們就需要第三種收入了——町收入。

  町收入是游戲中相對(duì)來(lái)說(shuō)最穩(wěn)定,效果也相當(dāng)明顯的收入方式,就是城市中的市場(chǎng)啊,忍者町啊,以及一些其他的特殊建筑都會(huì)有明確的+XXX收入。這里我們重點(diǎn)講市場(chǎng)町。游戲初期,可能童鞋覺(jué)得市場(chǎng)收入并不高,一級(jí)才250,二級(jí)才500.可是當(dāng)你擁有工藝品,科技達(dá)到時(shí),3級(jí)就有1000收入了!這是翻倍增長(zhǎng)啊,而且不受地域,不受其他影響,只要你城沒(méi)有被攻破,這個(gè)收入就會(huì)一直有。但是町收入的缺陷也很明顯,需要高科技支持,需要大量糧食支持,農(nóng)場(chǎng)的隱性收入就是這個(gè)啊~~~ 。在實(shí)際游戲中,町收入一般被用作后期逐漸代替貿(mào)易收入了。前期科技不發(fā)達(dá),糧食不夠時(shí)效果還是非常不給力的。

  這里就要提一下糧食問(wèn)題,有不少童鞋說(shuō)領(lǐng)地里老是有叛民造反,這個(gè)引起的原因大多數(shù)主要是糧食不夠,農(nóng)田每升1級(jí)可以增加一點(diǎn)糧食,城池和市場(chǎng)升1級(jí)需要消耗一點(diǎn)糧食,如果糧食儲(chǔ)量為負(fù),則會(huì)經(jīng)常性的引起農(nóng)民造反。還一個(gè)農(nóng)民造反的原因就是宗教該宗,不過(guò)問(wèn)題不大,不像糧食為負(fù)那么頻繁。

  游戲中收入大致就這3種,有了良好的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ),就為應(yīng)對(duì)各種情況有了良好的基礎(chǔ)。


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