全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2新手基礎(chǔ)教學(xué)篇
言歸正傳——內(nèi)政篇
本作相對于以往的全站系列,兵種的維護費用相對較高,經(jīng)濟收入相對較低,所以有不少的朋友抱怨錢太少,部隊養(yǎng)不起,而且AI又是作弊暴兵,相當(dāng)不給力啊。所以,我們首先將內(nèi)政擺在首位,先解決經(jīng)濟問題,將部隊精英化,然后再通過武力去征服AI。
本作的收入有三種:國家貿(mào)易,町收入和農(nóng)田收入。首先是農(nóng)田收入,數(shù)字看上去很大,很誘人,實際上呢,升級農(nóng)田的的純經(jīng)濟收益很小,你仔細去觀察就會發(fā)現(xiàn)農(nóng)田每升一級所增加的收入不過200,想安安心心種田發(fā)財?shù)耐瑐兛梢酝松⒘恕?(說道這里可能有大大會反駁,說農(nóng)田的隱性收入很多,這里我們后面再講)
第二種收入方式是國家貿(mào)易,顧名思義就是和國家之間的貿(mào)易,這項收入會因為種種原因收入時多時少(主要是貿(mào)易路線收影響)。這里我們就詳細講一下貿(mào)易路線的幾種方式。第一種是海外貿(mào)易,就是港口之間的貿(mào)易,被干擾的方式會有港口封鎖,航路劫持,同時,一個港口建立航線的數(shù)量是有限的,有些童鞋抱怨說沒和電腦開戰(zhàn)啊~~聲望也是友好啊~~為啥子不能貿(mào)易上面有條紅斜線呢,就是因為航路達到上限。第二種就是陸地貿(mào)易,陸地貿(mào)易相對于海上貿(mào)易而言,收入較低,但是比較穩(wěn)定(么有港口給你封鎖)但是陸地貿(mào)易有其限制,即只能和自己領(lǐng)土接壤的國家進行貿(mào)易,中間不能隔著其他國家。
有的同學(xué)說我開啟了貿(mào)易,但是收入沒有明顯增加,這是為什么?這里就要講到貿(mào)易的重點了,商品。游戲中有各式各樣的商品,優(yōu)質(zhì)馬匹啊,優(yōu)質(zhì)鐵啊,工藝品啊,香料啊等等之類,這類商品大部分,有些城市有其特殊建筑物生產(chǎn),而這些商品可以大幅度的增加你的貿(mào)易收入。你的商品種類越多,數(shù)量越多,你的收入就會相當(dāng)可觀。這里就不得不提海外貿(mào)易點了,游戲的海域中,會有幾個灰色的船錨式的標(biāo)記,那就是貿(mào)易點,你將交易船停留在貿(mào)易點中時,會有商品建立起航海路線運輸?shù)侥愕膰抑。每個貿(mào)易點中停留的交易船越多,則運輸回來的商品越多,航路價值就越高,你的money也就更多。
搶占海外貿(mào)易點是大多數(shù)玩家最喜歡的開局,增加的收入明顯,又不需要高科技或高級建筑物,交易船的制造和維護費用也很低。但是,當(dāng)你玩到中后期,勢力擴大,大多數(shù)勢力關(guān)系不好了,不和你貿(mào)易了,或是包圍網(wǎng)了。這時候窘迫的貿(mào)易限制會將你打回原形,讓你經(jīng)濟大幅度降低。 這時候我們就需要第三種收入了——町收入。
町收入是游戲中相對來說最穩(wěn)定,效果也相當(dāng)明顯的收入方式,就是城市中的市場啊,忍者町啊,以及一些其他的特殊建筑都會有明確的+XXX收入。這里我們重點講市場町。游戲初期,可能童鞋覺得市場收入并不高,一級才250,二級才500.可是當(dāng)你擁有工藝品,科技達到時,3級就有1000收入了!這是翻倍增長啊,而且不受地域,不受其他影響,只要你城沒有被攻破,這個收入就會一直有。但是町收入的缺陷也很明顯,需要高科技支持,需要大量糧食支持,農(nóng)場的隱性收入就是這個啊~~~ 。在實際游戲中,町收入一般被用作后期逐漸代替貿(mào)易收入了。前期科技不發(fā)達,糧食不夠時效果還是非常不給力的。
這里就要提一下糧食問題,有不少童鞋說領(lǐng)地里老是有叛民造反,這個引起的原因大多數(shù)主要是糧食不夠,農(nóng)田每升1級可以增加一點糧食,城池和市場升1級需要消耗一點糧食,如果糧食儲量為負,則會經(jīng)常性的引起農(nóng)民造反。還一個農(nóng)民造反的原因就是宗教該宗,不過問題不大,不像糧食為負那么頻繁。
游戲中收入大致就這3種,有了良好的經(jīng)濟基礎(chǔ),就為應(yīng)對各種情況有了良好的基礎(chǔ)。
查看所有0條評論>>