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魔法門之英雄無(wú)敵7學(xué)院各單位兵種優(yōu)缺評(píng)價(jià)

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/10/5 16:12:15 評(píng)論(0)

魔法門之英雄無(wú)敵7學(xué)園這一派有哪些兵種呢?這些兵種又有哪些優(yōu)劣呢?今天,小編給大家?guī)?lái)了相關(guān)資料,希望能幫助到大家。

1.火精怪

和五代的精怪很相似,能修構(gòu)造體,遠(yuǎn)程攻擊,MF和決戰(zhàn)兩相宜。屬性上沒(méi)什么特別的,建筑上可以出那個(gè)加產(chǎn)量的建筑,數(shù)量上很可觀,而且有加產(chǎn)量的總督,數(shù)量上去了傷害也給力,火免疫不怕末日流HR,最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是可以修構(gòu)造體。除了機(jī)械單位之外 石魔像、石像鬼、泰坦都是構(gòu)造體,MF的時(shí)候修石魔像和石像鬼、決戰(zhàn)的時(shí)候修泰坦和石像鬼(為什么要修石像鬼這個(gè)后面再講)價(jià)值非常大的單位,缺點(diǎn)就是要近身修。

評(píng)分:4.5分

2.石魔像

對(duì)應(yīng)為之前的鐵人,但是和鐵人比起來(lái)差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。和五代能吸魔法的石魔像比就不談了,跟普通的鐵人都比不了,最重要的就是因?yàn)槟Э箾](méi)了,而這一作特別強(qiáng)調(diào)魔抗,沒(méi)魔抗的魔像也就MF有點(diǎn)用,決戰(zhàn)帶不帶差別不是很大,少帶一對(duì)這個(gè)還能多分一隊(duì) 火精怪/希摩鷹/石像鬼 出來(lái),當(dāng)然如果遇到對(duì)面減士氣減得厲害的時(shí)候也是有些用處的。

評(píng)分:1.5分

3.石像鬼

都是石頭差距怎么這么大呢……

石魔像是渣,石像鬼可不是,對(duì)應(yīng)為五代的小黑豆,和黑龍一樣魔免,而且是構(gòu)造體,也就是說(shuō)這玩意油鹽不進(jìn)水火不侵。這牛X了,可以成為很多戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行者不說(shuō),自身產(chǎn)量可觀,有加產(chǎn)量的總督,能夠被原變技能和 進(jìn)攻/防御 技能加成,不吃魔法卻可以被修理,活脫脫一個(gè)強(qiáng)化過(guò)后的小黑龍。更牛X的是這貨攻擊是物理攻擊,受到法術(shù)類型的普攻傷害減半但是自身的攻擊不會(huì)被魔抗能力所減少,也就是數(shù)量夠有技能支持的話這玩意比黑龍抗揍而且還能按著黑龍來(lái)打,要不要這么屌……

決戰(zhàn)MF兩相宜,各種戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行者,產(chǎn)量也大,各種場(chǎng)面都吃得開(kāi)而且有特殊作用,在魔法變態(tài)的版本里魔免得價(jià)值無(wú)與倫比,又是飛兵,你這么屌你家人知道么?石像鬼:老子是石頭里蹦出來(lái)的,沒(méi)有家人,但為什么不是猴子呢?

評(píng)分:5分滿分不能少

4.法師

老資格的單位了,這一作里不再能使用魔法,但是取而代之的是一個(gè)和弩兵一樣的穿透射擊,一個(gè)是從天而降的掌法,射程衰減這種東西對(duì)他就是個(gè)擺設(shè),AOE能力極強(qiáng),傷害也高,有產(chǎn)量加成也有加產(chǎn)量的總督,可以說(shuō)是超越泰坦的學(xué)院第一遠(yuǎn)程輸出,本身沒(méi)有什么太多可以說(shuō)的,配合氣系/水系魔法將敵人擊退,保證出手的時(shí)候不被貼臉,配合龍卷和內(nèi)爆可以更高效的AOE,傷害杠杠的。

評(píng)分:4分

5.燈神

又一個(gè)老資格單位,這一作不能主動(dòng)施法是個(gè)弊端,本身能力并不突出,但是攻擊之后附帶DEBUFF這一點(diǎn)還是值得稱道的。除此之外另一個(gè)閃光點(diǎn)就是源系免疫,這就意味著在法神對(duì)轟的時(shí)候可以無(wú)視內(nèi)爆從而站得更久一點(diǎn),分兵之后沖上去騙反+上DEBUFF還是很好用的。自身主動(dòng)有35,比她高的寥寥無(wú)幾,不出希摩鷹的話就靠她來(lái)?yè)屜仁至恕?/p>

評(píng)分:2.5分

6.羅剎

少了橫沖直撞的羅剎本身變化并不大,沒(méi)升級(jí)是物理攻擊升級(jí)之后雖然多了橫掃但是變成氣系攻擊了,某些情況下(比如學(xué)院內(nèi)戰(zhàn)打石像鬼和打地牢黑龍這種魔免單位時(shí))不升級(jí)比升級(jí)好用。自身傷害沒(méi)的說(shuō),產(chǎn)量也OK,也有加產(chǎn)量的總督(但是意義不大),主動(dòng)性中規(guī)中矩,移動(dòng)力不咋地不過(guò)也不重要。價(jià)值當(dāng)然是很高,放到哪里都是優(yōu)秀單位,決戰(zhàn)的時(shí)候上個(gè)閃電反應(yīng)并且有風(fēng)暴領(lǐng)主之后鉆進(jìn)人群就是一場(chǎng)屠殺?傊侨趸娴膭κィ谴蠖鄶(shù)時(shí)間用不上。

評(píng)分:3.5分

7.泰坦

招牌冠軍單位,冠軍單位中稀有的射手,威力屌屌的,構(gòu)造體+魔法吸收,被干殘了找精怪修好繼續(xù)反擊,觸發(fā)魔法吸收之后一下干出超大數(shù)字。各方面看起來(lái)都很美,屬于傳統(tǒng)單位,可說(shuō)的也不多,用不好希摩鷹就泰坦,MF決戰(zhàn)兩相宜,泛用性很好。

評(píng)分:3.5分

8.希摩鷹

新單位,冠軍二選一的另一個(gè),典型決戰(zhàn)單位,但是由于其主動(dòng)性高達(dá)39也可以用來(lái)HR,全單位里只有日鹿和風(fēng)元素比它快,保證先手的重要單位。當(dāng)然這個(gè)新單位的價(jià)值遠(yuǎn)不止于此,魔法催化(50%易傷光環(huán))和奧術(shù)之翼(DEBUFF光環(huán))效果真的很贊,加上它的高主動(dòng),使得這東西不需要積攢數(shù)量就很好用,屬于功能型單位,用得好的話各種瞎眼的大數(shù)字+各種惡心的DEBUFF+除森林外(除技能和寶物)必定先手,戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不是一般的大,當(dāng)然用不好也會(huì)有反效果。大多數(shù)時(shí)間里MF用不上,這是執(zhí)行某些特殊戰(zhàn)術(shù)時(shí)候用的,比起泰坦來(lái)泛用性肯定差得多,但是對(duì)某些戰(zhàn)術(shù)的支持能力不是泰坦可以比擬的。使用的時(shí)候不需要扎堆使用,分兵才能體現(xiàn)其價(jià)值。

評(píng)分:3.5分


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