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死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85攻略及更新內(nèi)容介紹

作者:佚名來源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/7/14 11:17:01 評(píng)論(0)
2 頁 死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85更新簡介

 

死神無級(jí)別混戰(zhàn)3.85更新內(nèi)容簡介:

    簡介:繼火影無級(jí)別混戰(zhàn)之后,期待已久的死神無級(jí)別混戰(zhàn)終于在幾個(gè)不眠之夜和眾人努力、支持中誕生了!這是一張

    根據(jù)死神動(dòng)漫制作的地圖,如果你是死神愛好者,就一定不能錯(cuò)過。

    游戲?qū)^(qū):

    HF競技平臺(tái)

    網(wǎng)通-北京-死神無級(jí)別混戰(zhàn)

    電信-上海-死神無級(jí)別混戰(zhàn)

    VS競技平臺(tái)

    電信-魔獸RPG-地圖工廠羈絆專區(qū)-死神無級(jí)別大亂斗

    -----死神無級(jí)別混戰(zhàn)-----

    ★純混戰(zhàn)模式★

    ★全技能屬性傷害★

    ★首張全英雄獨(dú)立技能音效死神圖★

    ★技能模擬死神漫畫★

    ★跟隨死神漫畫更新★

    地圖特色

    1.技能系統(tǒng)

    幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

    不同屬性會(huì)影響戰(zhàn)斗技能的獲得和升級(jí)。

    2.死神進(jìn)階系統(tǒng)

    英雄可以通過斬殺敵人來進(jìn)階,一共分為第六席、第五席....副隊(duì)長、隊(duì)長、總隊(duì)長7個(gè)級(jí)別。

    3.首發(fā)第一張全音效死神圖

    【鳴謝】

    感謝叮叮貓兒制作地形。

    感謝葉之過等所有模型的原創(chuàng)作者。

    感謝所有測試人員的辛苦測試。

    感謝所有支持此圖的玩家。

    感謝所有提供QQ群的群主。

    感謝WOW8、羈絆論壇提供交流平臺(tái)。

    更新內(nèi)容:

    略微加強(qiáng)了4號(hào)雷霆之槍的減速效果。

    初始的藥轉(zhuǎn)換成金錢。

    修復(fù)了平子逆襲過后永久取消碰撞的bug。

    略微削弱了2號(hào)的追殺技能。

    修復(fù)了某些技能引發(fā)的掉線bug。

    死混進(jìn)入1.24,意味著可以增加N多個(gè)新英雄,意味著3混都可以加入更多英雄和新元素,新的時(shí)代就要來臨了,就讓歷史來見證吧


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