幽浮2全系統(tǒng)教程戰(zhàn)術(shù)科研解析圖文攻略(更新至戰(zhàn)術(shù))
這是一個幽浮2全系統(tǒng)教程戰(zhàn)術(shù)科研解析圖文攻略,由3DM攻略組制作并且分享的,游戲的全系統(tǒng)教程,戰(zhàn)術(shù)科研全面解析,圖文解說,清晰易懂,需要的不要錯過。
《幽浮2》是由Firaxis Games制作,2K Games發(fā)行的策略回合制游戲。
本作大部分設(shè)定依舊延續(xù)了前作《幽浮》。游戲的背景設(shè)定在《幽浮:未知敵人》之后的20年。
在地球已被外星人掌控,XCOM選擇轉(zhuǎn)戰(zhàn)地下來對抗Advent政府。
在游戲中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰(zhàn),并有可能遇到能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的超強力對手。
令人興奮地是,本作仍然支持Mod,包括官方Mod工具和Steam創(chuàng)意工坊的作品。
游戲操作
本作操作熱鍵分為三個不同的組別。
首先是菜單界面:
進入戰(zhàn)斗場景后,將激活戰(zhàn)術(shù)操作熱鍵。
例如旋轉(zhuǎn)鏡頭觀察、射擊、監(jiān)視等:
在復(fù)仇者號中,或者基地中可以利用數(shù)字鍵操作。
這能夠快速調(diào)出功能建筑設(shè)施的菜單:
一、游戲菜單/模式
游戲提供戰(zhàn)術(shù)和策略兩種玩法。
戰(zhàn)術(shù)偏向單次回合制戰(zhàn)斗,策略則是劇情向連續(xù)游戲。
另外,右上方的character pool提供戰(zhàn)術(shù)隊員的自定義。
進入游戲后,可以打開菜單改變難度。
本作初期難度較高,建議新手降低難度。
如果覺得缺乏挑戰(zhàn),可以隨時更改難度。
character pool-角色庫。
玩家可以在此編輯戰(zhàn)術(shù)隊員,導(dǎo)入和導(dǎo)出角色。
主要是對人種、外形的定義。
戰(zhàn)術(shù)模式中通過choose squad選擇戰(zhàn)術(shù)地圖大小,map data選擇地圖數(shù)據(jù)。
然后利用generate map生成地圖。
就可以帶領(lǐng)你的小隊進行一場回合制遭遇戰(zhàn)了,start battle。
另外,玩家還可以通過add unit添加小隊成員。
包括成員職業(yè)、武器裝備等。
戰(zhàn)術(shù)模式是操練回合戰(zhàn)斗的模式。
二、上手指南
1、移動和掃描
策略模式的基本玩法就是跟著劇情任務(wù)走。
游戲自由度較大,玩家也可以有豐富的選擇。
首先就是利用復(fù)仇者號進行移動和掃描。
點擊戰(zhàn)略地圖中的目標(biāo),復(fù)仇者號會移動過去。
然后會出現(xiàn)雷達圖標(biāo),圖標(biāo)上會顯示掃描需要的時間。
點擊掃描,時間進行。
注意游戲中的時間很重要,很多劇情節(jié)點就是根據(jù)時間的發(fā)展觸發(fā)的。
因此不要隨意浪費時間,不然規(guī)定時間內(nèi)主線不能完成游戲就失敗了。
掃描時間到后,會顯示結(jié)果。
可能是戰(zhàn)斗事件也可能是非戰(zhàn)斗事件。
例如找到工程師幫助我們。
或者收到反抗軍的信息。
信息一般會觸發(fā)新的地圖區(qū)圖標(biāo)或任務(wù)。
或者掃描到潛在的威脅。
這時可以忽略,繼續(xù)其他任務(wù)和掃描。
也可以查看目標(biāo)。
通常是戰(zhàn)斗任務(wù)。
有摧毀、潛入、獲取、保護等戰(zhàn)斗任務(wù)。
會有難易區(qū)分以及獎勵顯示。
2、兵種職業(yè)
掃描還能提供可能的敵人數(shù)量、強度以及前往所需天數(shù)。
有些主線任務(wù)也需要掃描才能找到。
剩下就是大量的支線,可以選擇性派戰(zhàn)術(shù)隊伍前往。戰(zhàn)術(shù)隊伍分為5個兵種。
榴彈兵
通過榴彈發(fā)射器發(fā)射榴彈而不是投擲。
榴彈擁有更大的射程,以及更大的攜帶量。
是區(qū)域攻擊手。
游俠
基本戰(zhàn)術(shù)職業(yè)。
具有一定的近身戰(zhàn)斗能力。
是小隊攻防的萬金油。
神槍手
具有小隊視野,能夠共享隊伍成員視野。
射擊距離大,射擊精度高。
狙擊,點殺傷單位,對付高危目標(biāo)。
專家
電腦網(wǎng)絡(luò)專家,能夠黑入敵人安全系統(tǒng)。
或是利用自帶的小精靈增強隊友,功能性單位。
靈能士兵
由對外星科技研發(fā)產(chǎn)生的技術(shù)裝備的士兵。
能夠忽略掩護和護甲打擊有機體敵人。
還能進行眩暈控制敵人,屬于戰(zhàn)術(shù)性較強的單位。
3、戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)斗
只要不是主線,玩家可以根據(jù)掃描任務(wù)報告安排戰(zhàn)術(shù)小隊前往。
通?紤]戰(zhàn)斗難度、獎勵和時間因素。
戰(zhàn)斗是回合制。
我方回合,玩家點擊隊員,右鍵移動。
頭上箭頭代表行動點,一個行動點可以進行一次移動或者攻擊。
藍(lán)條則是隊員生命。
一次移動后可以選擇監(jiān)視。
這時隊員待機,會攻擊第一個進入攻擊范圍的敵人。
如果還有行動點,可以選擇繼續(xù)移動。
或者蹲伏,提升防御和閃避。
不過蹲伏必須在掩體旁。
掩體位置會有盾牌圖標(biāo)指示。
半個盾牌就是半掩護,效果比全掩護略差。
地圖上紅色血條的是敵人。
地面上紅色眼睛標(biāo)示區(qū)域為暴露區(qū)域。
潛入的話就不能進入紅色標(biāo)示區(qū)域。
潛行狀態(tài)的攻擊會有伏擊效果。
命中傷害都有加成。
伏擊后暴露目標(biāo),進行遭遇戰(zhàn)。
因此盡量伏擊高價值目標(biāo)。
移動完成位置應(yīng)該有掩體。
我方行動完結(jié),就輪到敵人行動了。
接著是攻擊,攻擊也會消耗一個行動點。
點擊攻擊,選擇目標(biāo),可以看到命中、傷害和暴擊預(yù)估。
實在太難打中的話可以適當(dāng)隱蔽待機。
時機合適就發(fā)動攻擊,隊員會射擊目標(biāo)。
可以看到傷害,未命中,暴擊和擊殺等結(jié)果。
如果之前有隊員進行監(jiān)視,則會攻擊第一個進行射程的目標(biāo)。
因此可以派遣隊員埋伏監(jiān)視,引誘敵人進入包圍圈。
通常每個戰(zhàn)術(shù)地圖都有戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)。
完成后獲得獎勵,地圖結(jié)束。
玩家進入戰(zhàn)略界面。
戰(zhàn)略界面主要是建筑設(shè)施、科研制造和隊員招募裝備方面的工作。
還有劇情向的基地攻防戰(zhàn)等等。
詳細(xì)的建筑設(shè)施、科研制造等詳解筆者將在接下來的攻略中為大家?guī)怼?/p>
三、艙室設(shè)施
游戲中的建筑設(shè)施在基地中是以房間的形式顯示。
房間左上角會出現(xiàn)不同顏色的半身像輪廓。
這代表了該房間需要相應(yīng)數(shù)量的科研、軍事人員才能正常運行。
鼠標(biāo)移動到房間時,會在右上角顯示房間名稱,點擊進入該房間的功能界面。
指揮官艙室
這里是游戲整體信息的查詢設(shè)施。
可以看到游戲運行至今的各類數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
還可以查看當(dāng)前的任務(wù)目標(biāo)。
點擊艙室下方的分項進入查看明細(xì)。
包括電力、人員、維持費用、狀態(tài)等等信息。
這里是玩家一目了然掌握基地發(fā)展的總要信息來源。
居住艙
這里是全體人員的休息場所。
可以查看基地?fù)碛械氖勘、工程師和科學(xué)家。
顯示可供使用的就是能夠直接雇傭作戰(zhàn)或進入設(shè)施科研、制造的人員。
艦橋
艦橋是各類行動的指揮場所。
是世界地圖和基地的交互界面。
從艦橋可以查看世界地圖上的任務(wù)、掃描地點。
可以和反抗軍總部聯(lián)系獲取情報。
實驗室
實驗室是進行科學(xué)研發(fā)的設(shè)施。
這里需要科學(xué)家進行科研。
可以對實驗室升級,使之能夠容納更多的科學(xué)家,加快研發(fā)進度和增加科研種類。
游擊戰(zhàn)術(shù)學(xué)校
這里是對士兵進行戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練的場所。
可以訓(xùn)練新兵,使之成為指定的兵種。
這里還可以花費補給購買新戰(zhàn)術(shù)。
補給通過關(guān)卡掉落、拾取以及任務(wù)、制造獲取。
工作間
雇傭工程師進行工程制造的設(shè)施。
升級后解鎖更多制造項目,可以雇傭更多工程師加快制造進度。
防御矩陣
提升防御炮臺屬性,增強基地的防御。
后期基地會遇到很多入侵事件,基地防御強可以大幅降低難度。
防御矩陣需要工程師作為員工。
反抗軍通訊設(shè)施
需要工程師維持設(shè)施運行。
可以增加與反抗軍的聯(lián)系。
反抗軍可以提供大量信息、任務(wù)和資源。
靈能實驗室
這是訓(xùn)練士兵成為靈能士兵的設(shè)施。
可以雇傭工程師增加訓(xùn)練速度。
解鎖可以提升同時訓(xùn)練的士兵數(shù)量。
電力中繼器
為基地、復(fù)仇者號提供電力。
高級戰(zhàn)事中心
可以重新訓(xùn)練士兵的能力。
雇傭工程師還能加快士兵的治愈速度。
暗影倉
暗影計劃的執(zhí)行艙室。
利用搜尋到的外星人素材標(biāo)本進行科學(xué)研發(fā)。
試驗場
利用游戲中獲取的材料,進行裝備制作改良的場所。
雇傭工程師可以加快項目進度。
制作出的武器彈藥以及防具能夠大幅度提升士兵的攻防能力。
制作材料通常由各類戰(zhàn)斗、劇情事件掉落、獲取。
未開啟艙室
顯示為暴露的電力線圈。
分配工程師可以清理艙室,實現(xiàn)艙室功能。
還可以獲得額外的超軸水晶獎勵。
外星機械室
同樣需要工程師清理才能提供功能的設(shè)施。
獎勵補給和外星合金。
提供外星資源的供應(yīng)。
酒吧/紀(jì)念堂
這是艦上人員的休息場所。
還可以查看所有陣亡的士兵。
軍械庫
軍械庫是一個綜合性艙室。
這里可以招募新兵,檢視士兵狀態(tài)。
還可以從這里查看靈能實驗室、戰(zhàn)事中心、戰(zhàn)術(shù)學(xué)校。
工程部
工程部也是一個綜合性艙室。
從這里可以查看工程研發(fā)、制造的各艙室情況。
從這里還能查看制造物品的庫存情況。
工程部可以直接點擊制造物品。
物品包含武器、護甲和消耗類使用品。
研究艙
研究艙是復(fù)仇者號最左側(cè)的艙室。
這也是一個綜合性艙室,科研類功能都能在這里找到。
這里可以回顧你所有的研究項目檔案。
查看報告可以看到研發(fā)項目的功能介紹。
研究通常需要一定的天數(shù),需要科學(xué)家進行研發(fā)。
研究所需要的素材通常由戰(zhàn)斗獲取,例如外星人的武器碎片、生化物質(zhì)等。
研發(fā)成功后就能制造新的裝備道具了,游戲中劇情任務(wù)的推進道具經(jīng)常就由研發(fā)獲得。
四、戰(zhàn)術(shù)
戰(zhàn)術(shù)消耗補給學(xué)習(xí)。
能夠給小隊成員新的作戰(zhàn)、輔助技能。
一下是可以學(xué)習(xí)的初始戰(zhàn)術(shù)列表。
掠奪者
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:無。
戰(zhàn)術(shù)功能:敵人每次掉落物品都會額外掉落一個。
小隊規(guī)模I
費用:50補給。
學(xué)習(xí)條件:中士。
戰(zhàn)術(shù)功能:小隊人數(shù)增加1。
閃電出擊
費用:100補給。
學(xué)習(xí)條件:中士。
戰(zhàn)術(shù)功能:小隊保持隱蔽時,單位在前兩回合移動力+3%。
嗜殺成性
費用:125補給。
學(xué)習(xí)條件:中士。
戰(zhàn)術(shù)功能:消滅敵人獲得經(jīng)驗加25%。
復(fù)仇
費用:100補給。
學(xué)習(xí)條件:中尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:有小隊成員死亡或重傷時,兩回合獲得隨機戰(zhàn)術(shù)加成。
綜合戰(zhàn)爭
費用:150補給。
學(xué)習(xí)條件:中尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:增加個人戰(zhàn)術(shù)芯片加成量。
小隊規(guī)模II
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:上尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:小隊人數(shù)增加1。
與我相隨
費用:150補給。
學(xué)習(xí)條件:少校。
戰(zhàn)術(shù)功能:士兵往往不會直接死亡,而是改為受到重傷。
榴彈兵:超級炸藥
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:榴彈兵,上尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:炸藥能夠造成暴擊。
游俠:獵人本能
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:游俠,上尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:于側(cè)翼攻擊敵人時傷害+3。
神槍手:致命一擊
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:神槍手,上尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:增加10%暴擊率。
專家:鎮(zhèn)定自若
費用:75補給。
學(xué)習(xí)條件:專家,上尉。
戰(zhàn)術(shù)功能:監(jiān)視或反應(yīng)射擊命中+10且技能將造成暴擊。
查看所有0條評論>>