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東方非想天則入門之防御系統(tǒng)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/11/17 11:39:52 評論(1)
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3.剛體狀態(tài)

剛體狀態(tài)(SUPER ARMOR)主要是指天氣臺風(fēng),以及部分招式所帶來的被攻擊無硬直的狀態(tài),故事模式中電腦發(fā)動SC時也是全程剛體狀態(tài)。
非想天則的剛體狀態(tài)可細(xì)分為普通剛體、耐久剛體、龍星三類,其共通點如下。

A.所有動作與招式不會被中斷,也就是受到攻擊時不會產(chǎn)生受創(chuàng)硬直或者被吹飛。
B.被大部分演出型招式命中無后續(xù)演出(不包括投技)。
C.HITSTOP照常計算,HITSTOP是阻礙剛體狀態(tài)行動的唯一手段。要注意的是,并不是所有的多段SC都有足以定住對手的HITSTOP。
D.被攻擊命中時不會被推開,但是攻擊剛體者依然會受推力影響,這一點與緋想天不同。
E.20F內(nèi)(不包括HITSTOP)連續(xù)命中對手會讓HIT計量數(shù)上升,此時RATE和LIMIT等數(shù)值也會一并計算,LIMIT達(dá)到100時會讓防御方出現(xiàn)保護(hù)結(jié)界和19F無敵時間(較緋想天縮短了)。
F.受到連續(xù)攻擊時每HIT都會散落天氣玉,因此拼招會加快臺風(fēng)的消失。

除此之外,這三種剛體狀態(tài)有如下區(qū)別。

3.1.普通剛體
包括臺風(fēng),気符「無念無想の境地」、鬼神「ミッシングパープルパワー」、四天王奧義「三歩壊廃」、B版妖鬼-密-
自萃夢想時代就存在的剛體,其效果也是我們最熟悉的。

A.耐久度無限,在持續(xù)時間內(nèi)會一直生效。
B.自主行動狀態(tài)下不能防御。
C.部分剛體狀態(tài)帶減傷效果,気符「無念無想の境地」可以減少1/4傷害,鬼神「ミッシングパープルパワー」”可以減少1/2傷害。
D.不會被COUNTER。

3.2.耐久剛體
包括ダイアモンドハードネス(下文簡稱DH)、秘法「九字刺し」、土著神「寶永四年の赤蛙」、C版妖鬼-密-
非想天則新增的狀態(tài),不過只存在于少數(shù)招式中,實用度只是普普。
這里要特別說明DH和龍星是不同的,DH并不是受到1HIT攻擊就會解除,而是耐久度為1,證據(jù)是DH受到攻擊力0的靈擊攻擊時不會解除。

A.存在耐久度,當(dāng)受到的傷害超過耐久度時再受到攻擊就會解除剛體狀態(tài);但是,攻擊力再高的1HIT攻擊也無法解除此狀態(tài);此外,瞬間命中多HIT的場合也不會解除此狀態(tài)。


C版妖鬼-密-是存在耐久度的,它與B版差別可用這招測出……注意空是2P。

B.自主行動狀態(tài)下可防御(只適用于DH)。
C.剛體失效的當(dāng)HIT會被COUNTER,C版妖鬼-密-的測試中可以看出。

3.3.龍星
龍星是一個很特殊的狀態(tài),特殊到要用獨立一小節(jié)說明……

A.只要HIT數(shù)計量不超過2就會一直生效,不過對高攻擊力的招式(估計是800以上)會被2HIT破掉,瞬間命中多HIT的場合也會被解除。
B.即使被多段攻擊破掉,除了失效的那HIT,自身受到攻擊時不會再產(chǎn)生硬直,受到帶吹飛效果的攻擊也不會倒下;假如是被吹飛的情況,除了失效的那HIT,自身不會受到各種吹飛作用力的影響而直接落地,這會造成部分SC在中途落空(比如風(fēng)神腳)。
C.對少數(shù)招式完全無效(比如現(xiàn)世斬),這里似乎不存在規(guī)律可言。


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