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魔物召喚師全技能中文翻譯

2012/3/1 16:29:13 來源:本站整理 作者:不詳 我要評論1

魔物召喚師全技能中文翻譯

RPGバトモンマスター是一款典型的RPG游戲。少年為了成為最強(qiáng)的魔物召喚師而努力著。魔物、伙伴以及愛情陪著他,艱辛的冒險(xiǎn)在前面阻擋著,為了最強(qiáng)的魔物召喚師,少年熱血的故事在繼續(xù)。

鑒于魔物召喚師是全日文的,所以這里給大家提供了所有技能的中文翻譯以及技能效果的中文翻譯,最后還像大家提供了魔物召喚師地圖以及合成公式。

物理攻擊M:モンスター型の敵に物理攻擊する時(shí)、攻擊力が上昇。       

當(dāng)你擊中怪物型的敵人時(shí),攻擊力上升。

物理攻擊H:人間型の敵に物理攻擊する時(shí)、攻擊力が上昇。             

當(dāng)你擊中人型的敵人時(shí),攻擊力上升。

物理スビリツト:殘りのHPが30%以下の時(shí)、物理攻擊力が上昇。

當(dāng)HP低于30%時(shí),攻擊力上升。

物理レイヅ:攻擊される度に物理攻擊力が上昇。

被擊中時(shí),增加物理攻擊力。

スキル攻擊M:モンスター型の敵にスキル攻擊する時(shí)、攻擊力が上昇。

當(dāng)你用技能打中怪物型敵人時(shí),攻擊力上升。

スキル攻擊H:人間型の敵にスキル攻擊する時(shí)、攻擊力が上昇。

當(dāng)你用技能打中人型敵人時(shí),攻擊力上升。

スキルスビリツト:殘りのHPが30%以下の時(shí)、スキル攻擊力が上昇。

當(dāng)HP低于30%時(shí),技能攻擊力上升。

スキルレイヅ:攻擊される度にスキル攻擊力が上昇

每次被擊中時(shí),增加技能攻擊力。

クリティカルM:モンスター型の敵を攻擊時(shí)、クリティカルの確率上昇。

攻擊怪物型敵人時(shí),暴擊上升。

クリティカルH:人間型の敵を攻擊時(shí)、クリティカルの確率が上昇。

        攻擊人型敵人時(shí),暴擊上升

クリティカルS:相性によるクリティカルの確率が上昇。

        攻擊克制屬性的敵人時(shí),暴擊上升。

クリティカルスビリツト:殘りのHPが30%以下の時(shí)、クリティカルの確率上昇。

         當(dāng)HP低于30%時(shí),暴擊上升。

物理防御M:モンスター型の敵の攻擊に対し、物理防御力が上昇。

怪物型敵人攻擊時(shí),防御上升。

物理防御H:人間型の敵の攻擊に対し、物理防御力が上昇。

        人型敵人攻擊時(shí),防御上升。

物理防御S:相性による物理防御力が上昇。

         克制屬性敵人攻擊時(shí)防御上升。

物理スビリツト防御:殘りのHPが30%以下の時(shí)、物理防御力が上昇。

        當(dāng)HP低于30%時(shí),防御上升。

スキル防御M:モンスター型の敵の攻擊に対し、スキル防御力が上昇。

        怪物型敵人攻擊時(shí),技能防御力上升。

スキル防御H:人間型の敵の攻擊に対し、スキル防御力が上昇。

        人型敵人攻擊時(shí),技能防御力上升。

スキル防御S:相性によるスキル防御力が上昇。

         克制屬性敵人攻擊時(shí),防御力上升。

スキルスビリツト防御:殘りのHPが30%以下の時(shí)、スキル防御力が上昇。

        當(dāng)HP低于30%時(shí),技能防御力上升。

ムハルの喜び:最大HPが上昇。

        最大HP上升。

ムハルの祝福:親密度獲得量が增加。

        親密度獲得量增加。

成長の喜び:戰(zhàn)闘終了後の獲得經(jīng)驗(yàn)值が上昇。

        戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加。

成長の祝福:戰(zhàn)闘終了後、バーティーメンバーの獲得經(jīng)驗(yàn)值が上昇。

戰(zhàn)斗結(jié)束后隊(duì)員獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加。

ボィズナー:一般攻擊時(shí)に、中毒を發(fā)動。

        普通攻擊時(shí),中毒發(fā)動。

スローアー:一般攻擊時(shí)に、スローを發(fā)動。

        普通攻擊時(shí),減速發(fā)動。

スリーバー:一般攻擊時(shí)に、眠気を發(fā)動。

         普通攻擊時(shí),睡眠發(fā)動。

サィレント:一般攻擊時(shí)に、沈黙を發(fā)動。

        普通攻擊時(shí),沉默發(fā)動。

テンバー:一般攻擊時(shí)に、誘惑を發(fā)動。

        普通攻擊時(shí),誘惑發(fā)動。

ブレイド:物理攻擊時(shí)に、ダメージ分のHP回復(fù)を發(fā)動。

        物理攻擊時(shí),回復(fù)與傷害相同的HP。

物理無效M:モンスター型の敵の物理攻擊に対し、防御發(fā)動。

         怪物型敵人攻擊無效。

物理無效H:人間型の敵の物理攻擊に対し、防御發(fā)動。

        人型敵人攻擊無效。

物理無效S:敵の物理攻擊に対し、相性防御發(fā)動。

         克制屬性敵人的物理攻擊無效。

スキル無效S:敵のスキル攻擊に対し、相性防御發(fā)動。

        克制屬性敵人的技能攻擊無效。

物理カウンター:敵の物理攻擊に対し、反擊する。

         敵人發(fā)動物理攻擊時(shí)發(fā)動反擊。

相性カウンター:敵の物理攻擊に対し、相性を反擊する。

        敵人發(fā)動物理攻擊時(shí),如果屬性相克發(fā)動屬性反擊。

死神の息吹M:モンスター型の敵に物理攻擊する時(shí)、即死させる。

        攻擊怪物型敵人時(shí)發(fā)動即死效果。

死神の息吹H:人間型の敵に物理攻擊する時(shí)、即死させる。

         攻擊人型敵人時(shí)發(fā)動即死效果。

死神の息吹S:物理攻擊時(shí)、相性を即死させる。

         物理攻擊時(shí),克制屬性發(fā)動即死效果。

水の吸收:水屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

         水屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

火の吸收:火屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

        火屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

木の吸收:木屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

        木屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

風(fēng)の吸收:風(fēng)屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

        風(fēng)屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

光の吸收:光屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

         光屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

惡の吸收:惡屬性の敵のスキル攻擊時(shí)、ダメーヅを吸收してHP回復(fù)。

        惡屬性敵人發(fā)動技能攻擊時(shí),傷害吸收并回復(fù)HP。

神の加護(hù):戰(zhàn)闘終了時(shí)、一定量のHPが回復(fù)する。

        戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),回復(fù)一定量的HP。

神の祝福:戰(zhàn)闘中、自分のターン每にHPが回復(fù)する。

        戰(zhàn)斗中,自己的回合中回復(fù)HP。

神の復(fù)活:戰(zhàn)闘中に死亡した場合、1回のみHP回復(fù)してら復(fù)活。

         當(dāng)在戰(zhàn)斗中死亡,復(fù)活且回復(fù)HP一次

神聖な光:戰(zhàn)闘後、SPをすベて回復(fù)。

        戰(zhàn)斗結(jié)束后回復(fù)SP。

アホカリツブス:スキル攻擊のクールタィムをなくす。

技能攻擊的冷卻時(shí)間消失

信念のオーラ:連續(xù)ターン。

        連擊。

 

魔物召喚師全技能、地圖、合成公式附件下載:http://1.dx2.paopaoche.net/iphone/地圖 技能翻譯 合成公式.rar


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