坦克部隊(duì)攻略
《坦克部隊(duì)》是一款可愛(ài)無(wú)比的坦克射擊游戲,看到畫(huà)面你就會(huì)覺(jué)得很有以前FC游戲的感覺(jué)哦,一玩就會(huì)停不下手啊,下面瀟瀟就來(lái)介紹下《坦克部隊(duì)》的玩法吧。
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基本資料
游戲名:坦克部隊(duì)
英文名:Tank Force(老美的翻譯是坦克部隊(duì),第一眼看上去還以為是暴力坦克)
制作:多益網(wǎng)絡(luò)
適合年齡:9+(APP Store上寫(xiě)的,誰(shuí)記得自己玩紅白機(jī)坦克是幾歲來(lái)著,我是記得是8歲左右)
游戲畫(huà)面:2D
游戲難度
在本地游戲,需要?jiǎng)?chuàng)建用戶,同時(shí)用戶是綁定了難度的,并且在中途無(wú)法修改難度,由于仗著自己以前玩過(guò)紅白機(jī)坦克,所以余毫不猶豫就選擇了困難難度,在前幾關(guān)中余憑借優(yōu)秀的CAO作,果然是順風(fēng)順?biāo)贿^(guò)后面就悲劇了- -!
在坦克部隊(duì)中,敵人的坦克不僅造型、功能各異,并且喜歡追著我方坦克打,難度越高追的越狠,余經(jīng)常被兩頭堵在一個(gè)狹窄的通道中圍毆致死,可以說(shuō)是有一定難度,破解之法的捷徑就是買(mǎi)輛好坦克了,當(dāng)然還有弄到好的技能。
(PS:坦克部隊(duì)里的子彈是可以對(duì)消,但是需要非常精準(zhǔn)的位置才能消,經(jīng)常被錯(cuò)開(kāi)1/5個(gè)身位火拼致死,而且最可惡的是我打不到敵人,敵人能打到我)
被卡住位置的余
坦克
紅白機(jī)上的坦克看久了很單調(diào),吃星星可以變大,吃手槍可以直接變成最高級(jí)的(為什么是手槍- -!),坦克部隊(duì)中,這點(diǎn)做的很豐富,算上最基礎(chǔ)的坦克,一共有8輛不同的坦克,同時(shí)存在攻擊,生命值,移動(dòng)速度等參數(shù)設(shè)置,最厲害的當(dāng)然是價(jià)值30000的“超人”坦克,剛開(kāi)始的時(shí)候錢(qián)非常難賺,聽(tīng)余一言,如果玩的話千萬(wàn)別想著直接攢錢(qián)買(mǎi)超人,后面的關(guān)卡賺錢(qián)很快,但是前提是坦克夠強(qiáng)下面介紹以下頂級(jí)坦克。
超人:逆天的屬性,HP、速度、攻擊都是最高的,特色攻擊是發(fā)射激光,當(dāng)發(fā)射激光時(shí)基本上除了BOSS之外的都能秒掉,最逆天的是這個(gè)超人是名副其實(shí)的超人,有著飛行的能力(可以直接飛過(guò)水面,不過(guò)在雪地里飛行還是會(huì)減慢速度)。
價(jià)值30000的超人
技能
說(shuō)完坦克,就要說(shuō)到技能了,在坦克部隊(duì)中,坦克可以裝備兩個(gè)主動(dòng)技能和兩個(gè)被動(dòng)技能,因?yàn)橛喟讶筷P(guān)卡都打到3星,所以基本上把所有技能都嘗試著用了一下,有著技能這個(gè)設(shè)置確實(shí)改變了游戲很多,戰(zhàn)術(shù)多樣性,可以走恢復(fù)流(修復(fù)箱+吸血導(dǎo)彈),控制流(火力封鎖+定身導(dǎo)彈),火力流(火箭炮+魚(yú)雷)等等,不過(guò)這里的技能獲取是通過(guò)關(guān)卡完成3星難度來(lái)獲取,所以新手玩家的話想獲取技能還是會(huì)有一些障礙。
翻牌結(jié)果
評(píng)級(jí)
在每一關(guān)通關(guān)時(shí),都會(huì)有一個(gè)戰(zhàn)斗評(píng)級(jí),當(dāng)評(píng)級(jí)為3星時(shí)就會(huì)獲得一次技能翻牌機(jī)會(huì),不過(guò)同一關(guān)只能獲取一次,由于一共有21個(gè)技能,所以將所有關(guān)卡都完成3星就能把所有的技能解放出來(lái)。
評(píng)級(jí)的獲取則根據(jù)通關(guān)情況而評(píng)定,完成通關(guān)獲取一星;沒(méi)有坦克死亡完成通關(guān)獲取一星;在規(guī)定時(shí)限內(nèi)完成獲取一星。
操作
在坦克部隊(duì)中,有三種控制方式來(lái)控制坦克:
1、虛擬搖桿:
按住中間然后上下左右抹動(dòng)是搖桿功能,按方向鍵則是類(lèi)似手柄的那種效果,不過(guò)由于觸屏手指是沒(méi)有感覺(jué)的,在戰(zhàn)況激烈的時(shí)候幾乎沒(méi)有時(shí)間來(lái)看鍵盤(pán),所以在操作上跟手柄、鍵盤(pán)等操作方式差一段,不過(guò)還是能進(jìn)行一些細(xì)微的操作的,余能玩出甩尾的操作(經(jīng)常用來(lái)對(duì)付一些厚皮坦克)
2、 點(diǎn)擊移動(dòng):
坦克部隊(duì)點(diǎn)讀機(jī),要去哪里點(diǎn)哪里,師匠再也不用擔(dān)心我的學(xué)習(xí)(來(lái)自步步高點(diǎn)讀機(jī)廣告詞),從我感覺(jué),這個(gè)方式移動(dòng)很方便,但是卻很難轉(zhuǎn)方向,相比而言虛擬鍵盤(pán),小可的觀點(diǎn)是虛擬鍵盤(pán)要好用一點(diǎn)。
3、重力感應(yīng):
這個(gè)方式,我覺(jué)得它沒(méi)有問(wèn)題,一定是我的打開(kāi)方式錯(cuò)了……在重力感應(yīng)中,可以設(shè)置傾斜角度,不過(guò)我覺(jué)得麻煩,就沒(méi)有去深度嘗試了,如果玩家經(jīng)常玩一些重力感應(yīng)的游戲的話,相信這種操控會(huì)適合他們。(緊張時(shí)刻,腦袋擺動(dòng)是會(huì)跟隨手的動(dòng)作的,如果站著玩的話,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看去人的動(dòng)作會(huì)比較搞笑,恩,跑題了)
除了分類(lèi)之外,還可以設(shè)置左右手習(xí)慣,這點(diǎn)比較貼心。
界面造型
從簡(jiǎn)潔角度上看,功能明朗,風(fēng)格也比較符合坦克的戰(zhàn)爭(zhēng),比較滿意吧!
關(guān)卡
游戲中一共有7個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景有15個(gè)關(guān)卡,每個(gè)場(chǎng)景最后一關(guān)是守護(hù)關(guān),剛開(kāi)始玩的時(shí)候被這么大個(gè)坦克嚇了一跳,攻擊很高,皮也很厚,如果沒(méi)有什么針對(duì)技能或者很強(qiáng)的火力的話,最好不要硬拼,八成掛的是你。
緊張刺激的BOSS戰(zhàn)
(PS:主動(dòng)技能對(duì)其有效果,例如火力封鎖。)
(又PS:某道具時(shí)間定格對(duì)BOSS有效果,而且持續(xù)時(shí)間不衰減,你懂得~~)
(再PS:余能用甩尾攻擊慢慢把BOSS甩死,而且BOSS只知道傻傻的追你,所以可以繞柱子等技能CD。)
關(guān)卡中的地形看起來(lái)較復(fù)雜:
障礙,普通地面,較特殊的有雪地,坦克在上面移動(dòng)的時(shí)候速度減慢;還有油桶,打爆之后會(huì)發(fā)生爆炸(余表示被油桶炸死過(guò)),最有特點(diǎn)的也最能留下印象的就是那個(gè)橋,橋會(huì)自動(dòng)縮起來(lái),然后又伸出來(lái),如果縮起來(lái)的同時(shí)你在上面,那么會(huì)爆炸(為什么不是沉到水里- -。
紅白機(jī)中閃紅色的坦克會(huì)掉落道具,在坦克部隊(duì)中少不了這種道具,并且非常豐富,變身類(lèi)、恢復(fù)類(lèi)、增益類(lèi)等等,不過(guò)在坦克部隊(duì)中,坦克命數(shù)不會(huì)從一關(guān)繼承到另一關(guān),所以不能想著收集一堆的坦克命去堆死BOSS。
音樂(lè)音效
游戲里一共兩首BGM,主界面和戰(zhàn)斗,有點(diǎn)小偷工減料的感覺(jué),實(shí)際打斗的音效還是不夠豐富(紅白機(jī)坦克中有挺多細(xì)節(jié)的,例如坦克移動(dòng)的時(shí)候有聲音,我方坦克發(fā)射子彈有聲音,敵方坦克發(fā)射子彈沒(méi)有聲音,坦克死亡的爆炸聲音等等)。
排行
游戲里存在排行榜,排行榜的得分統(tǒng)計(jì)是你在每一關(guān)獲取的最高分累加起來(lái)的總分,所以想要在排行榜取得高排名,就要在每一關(guān)獲取高分,得分會(huì)根據(jù)坦克存活、剩余時(shí)間、關(guān)卡中擊殺的敵方坦克以及獲取的關(guān)卡道具等等。
PS:排行榜是根據(jù)你的GAME CENTER賬號(hào)來(lái)顯示的,取的應(yīng)該是本地游戲所有用戶中排名最高位,有三個(gè)難度的排行
游戲中心的排行
成就
坦克部隊(duì)里有成就,余認(rèn)為坦克部隊(duì)中的成就有點(diǎn)太過(guò)于簡(jiǎn)單,即沒(méi)有太苛刻的獲取難度,基本上能完美通關(guān),那么就能完成絕大部分成就了!
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