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古樹(shù)旋律deemo評(píng)測(cè)好玩嗎

2013/11/15 11:44:48 來(lái)源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評(píng)論0

音樂(lè)可以陶冶人的情操,而這款《古樹(shù)旋律deemo》就非常的不錯(cuò),愛(ài)玩音樂(lè)游戲的玩家來(lái)看瀟瀟帶來(lái)游戲評(píng)測(cè)吧。

臺(tái)灣雷亞游戲旗下的音樂(lè)力作《Deemo》登上了蘋(píng)果商店,其主題還是那樣的清新脫俗,不過(guò)與《Cytus》不同的是,《Deemo》是一款不折不扣的鋼琴節(jié)奏作品,同時(shí)還輔以了相當(dāng)精致的劇情鋪墊:小黑人 Deemo 與天降少女的意外邂逅,敲響了指尖下的琴弦之音,推開(kāi)了童話旅程的序幕......

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  初次打開(kāi)游戲,首先會(huì)看到一幅幅略帶感傷的黑白插畫(huà)向你表達(dá)其中的一些思想元素,孤清的鋼琴室、形單影只的小黑人 Deemo,以及那散落的一張張樂(lè)譜,都讓人有些百感交集,至于表達(dá)的情感是孤獨(dú)、是害怕、還是迷茫,玩家可以自由發(fā)揮想象細(xì)細(xì)琢磨。而游戲主頁(yè)面中的一景一物也都相當(dāng)?shù)奈谰,特別是那部可愛(ài)的白色鋼琴。

  有趣的是當(dāng)你點(diǎn)擊小黑人或是后期出現(xiàn)的女孩后,還能夠看到一些帶有神秘意味的臺(tái)詞,話說(shuō)像這樣一種主頁(yè)面能夠做的如此有交互性的游戲今時(shí)今日確實(shí)不多見(jiàn)。接下來(lái)只要點(diǎn)擊下方的“Play”即可進(jìn)入曲目選單,上下劃動(dòng)可以進(jìn)行切換,并且和《Cytus》一樣會(huì)有一段高潮部分的試聽(tīng)。本作目前共收錄了 25 首以上歌曲,每首歌曲也都提供了 3 種難度和 9 個(gè)速度檔位,無(wú)論是高玩還是小白都能夠找到自己的娛樂(lè)定位。

  玩法上其實(shí)和一些音符下落式的節(jié)奏游戲差不多,不過(guò)在符號(hào)的打擊設(shè)定上舍棄了“長(zhǎng)按不放”,只有單點(diǎn)和劃動(dòng),這些音符會(huì)以灰色和黃色進(jìn)行區(qū)分,待其下落至黑線處做出相關(guān)的操作即可。其實(shí)就操作空間而言,確實(shí)沒(méi)有《Cytus》那般廣闊,不過(guò)結(jié)合黑白的畫(huà)面以及那若隱若現(xiàn)的五線譜背景不難看出,游戲是要給玩家營(yíng)造出一種鋼琴般的既視感,讓大家獲得最真切的彈奏體驗(yàn)。

  作為一款音樂(lè)類游戲,當(dāng)然也少不了敲擊時(shí)機(jī)判定與得分機(jī)制的配合融入,可《Deemo》不再以那俗套的“GOOD”、“COOL”和“PERFECT”來(lái)代表每一次敲擊的完成度,也正因?yàn)槿绱,這里也不會(huì)再有那閃瞎眼的暴擊效果,留下的只有“顏色區(qū)分”。按照失誤程度的大小,音符被擊打之后會(huì)呈現(xiàn)出橙、綠、藍(lán)三種顏色,橙色即代表著完美擊打。此外本作也沒(méi)有分?jǐn)?shù)一說(shuō),而是采用了完成度來(lái)對(duì)整首曲子的演奏質(zhì)量進(jìn)行判定,如果擊打時(shí)提前太多或是 MISS,那么是不會(huì)獲得任何完成度獎(jiǎng)勵(lì)的,盡管與計(jì)分制相比其競(jìng)技性顯得有些收斂,不過(guò)這樣一來(lái)玩家便可以更加與全神貫注地投入到鋼琴樂(lè)本身的欣賞和演奏中去。

  現(xiàn)在我們?cè)侔涯抗饩劢沟礁枨旧恚瑥臄?shù)量來(lái)講目前算是中規(guī)中矩,玩家可以按照順序努力完成每一首曲子的演奏來(lái)解鎖新曲目,間中還會(huì)看到穿插的唯美劇情,當(dāng)小黑人與少女偶遇之后,那么意味著你可以退回到開(kāi)始頁(yè)面,點(diǎn)擊左邊的樓梯進(jìn)入商店花點(diǎn)小錢購(gòu)買更為美輪美奐的曲子,而這些也都是由世界的知名原創(chuàng)樂(lè)師進(jìn)行創(chuàng)作,風(fēng)格不盡相同,抑揚(yáng)頓挫張弛有度讓人倍感舒暢爽快,戴上耳機(jī)之后還可以獲得更高質(zhì)量的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。此外每一首曲子的封面設(shè)計(jì)頗具視覺(jué)張力,同時(shí)也準(zhǔn)確體現(xiàn)出了曲子所要傳達(dá)的主題,即歡快或是悲傷。

  其實(shí)雷亞游戲推出了《Cytus》這樣的音樂(lè)佳作之后,就很難不讓人將后續(xù)的這款《Deemo》與之比較,盡管風(fēng)格上有所不同,但是樂(lè)曲的視聽(tīng)體驗(yàn)還是具備可比性的,可以負(fù)責(zé)任的說(shuō),在這方面兩者不相上下。只不過(guò)《Deemo》在玩法上有些流于平庸,就操作性來(lái)講不如《Cytus》,不過(guò)從入門上手的角度來(lái)說(shuō),《Deemo》門檻確實(shí)要低一些,各種水平的玩家都可以較快地融入到游戲中來(lái)。


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