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spaceteam怎么玩_spaceteam是什么游戲

2013/12/16 10:28:15 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評(píng)論0

spaceteam中文名叫太空戰(zhàn)隊(duì),這款游戲很多玩家有興趣但是不大了解哦,下面瀟瀟就來介紹下吧。

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太空戰(zhàn)隊(duì)iphone/ipad破解版1.3.1 模擬經(jīng)營 - 23.8M

Spaceteam截圖

隨著移動(dòng)設(shè)備和社交網(wǎng)絡(luò)的普及,移動(dòng)游戲、社交游戲和移動(dòng)社交游戲早已不是新鮮事物,即便在親朋好友的聚會(huì)上,我們也常?吹揭挥锌站偷皖^揮動(dòng)手指玩一會(huì)兒的游戲迷——其實(shí)小編曾經(jīng)無數(shù)次意淫:如果一桌子人都拿著各自的手機(jī)或平板電腦玩同一個(gè)游戲,那會(huì)是怎樣的場景?——您一定會(huì)覺得小編的某個(gè)部位太疼了,對吧?

的確一群人湊在一起的時(shí)候,有太多更真實(shí)的游戲方式來共享歡樂時(shí)光,從運(yùn)動(dòng)、桌游、棋牌到Xbox、Wii或局域網(wǎng)(LAN)游戲——大家一起歡笑、尖叫、斗智斗勇、團(tuán)結(jié)拼搏,那種最直接的表情、語言和肢體上的交流,是人與人見不到面的虛擬游戲世界所無法比擬的——有20年從業(yè)經(jīng)歷的資深游戲設(shè)計(jì)師泰奇•凱利(Tadhg Kelly)將這種聚眾齊玩的游戲稱為“本地游戲”。

凱利此處所說的“本地”,和Foursquare等基于地理位置的游戲是兩個(gè)概念——后者恐怕要等增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)進(jìn)一步成熟才能有更大作為!氨镜赜螒颉蓖ǔ龅睾陀布O(shè)備要求較高(如桌椅、道具、電視、游戲機(jī)、局域網(wǎng)、多臺(tái)電腦等等),但卻幾乎從未與手機(jī)或平板電腦產(chǎn)生聯(lián)系。

正如小編在本文開頭描述的意淫場景,在“本地游戲”領(lǐng)域,手機(jī)或平板電腦處在一個(gè)非常尷尬的地位。那么“本地游戲”領(lǐng)域到底有沒有移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展空間呢?一款名為《Spaceteam(太空飛行隊(duì))》的ios游戲開辟了一條新路。

如果你是《星際迷航》的粉絲,或者幻想自己能夠駕駛太空飛船翱翔在宇宙中,那么這款Spaceteam太空戰(zhàn)隊(duì)你一定不要錯(cuò)過。作為一款iOS平臺(tái)多人協(xié)作的飛行類游戲,Spaceteam創(chuàng)意夠新穎,過程夠開心。

Spaceteam被設(shè)計(jì)成了一款派對游戲,這就是該游戲的最大特點(diǎn)。由二到四個(gè)玩家組成的飛行隊(duì)要共同操縱同一臺(tái)宇宙飛行器,同時(shí)每名玩家被隨機(jī)分配控制不同的組件,方向盤、動(dòng)力按鈕、降落開關(guān)等等,在游戲開始之前,玩家會(huì)先看到一段幫助文字,教會(huì)玩家每種不同的操作臺(tái)應(yīng)該如何駕駛。雖然聽起來十分簡單,但Spaceteam操作起來絕非易事。因?yàn)椴粌H僅需要每名玩家嫻熟的操作,而且各個(gè)玩家之間還需要不斷的配合,甚至很有可能大家面對面互相大聲喊叫提醒同伴操作時(shí)機(jī)的有趣過程,筆者在和朋友試玩Spaceteam時(shí),整個(gè)過程笑聲不斷,十分有趣。

《Spaceteam》適合2到4個(gè)玩家在iPhone、iPad或iPod touch上玩,每個(gè)人都是一艘宇宙飛船上的一名飛行隊(duì)員(就像科幻電影《星際迷航》里一樣),負(fù)責(zé)操縱一些按鈕、旋鈕、開關(guān)、滑塊等控制裝置,玩家需要根據(jù)游戲發(fā)出的指示進(jìn)行正確的配合,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)即可進(jìn)入難度更高的下一關(guān)。但是,用戶自己屏幕上顯示的指令通常都是需要其他玩家進(jìn)行某一操作,所以幾位玩家需要不停地口頭交流這些指令,玩到緊急關(guān)頭更是常常情不自禁地大喊大叫。

《Spaceteam》還為各種操作設(shè)計(jì)了既響亮又有趣還富于科幻感的名稱,例如“開啟Holobib!將Moontwig設(shè)為4!”等等。此外,該游戲還利用了iOS設(shè)備的陀螺儀,玩家在躲避小星星攻擊或蟲洞時(shí),需要一起前后晃動(dòng)或揮動(dòng)手中的設(shè)備(用iPad這么玩可能有點(diǎn)費(fèi)力,而iPhone或iPod touch用戶也要當(dāng)心玩得太投入一脫手甩出去)。

雖然《Spaceteam》的玩法很另類,游戲內(nèi)容也略顯單薄,給玩家?guī)淼呐d奮期很短,但是它開辟了一個(gè)潛力巨大的新領(lǐng)域,有望引發(fā)一場移動(dòng)游戲的“本地化”革命。當(dāng)然,對于“本地游戲”來說,最難的恐怕還是“攢人”——如果您想玩《Spaceteam》,就得拉到幾位有iOS設(shè)備的朋友并讓他們安裝這個(gè)游戲。

雖然Spaceteam的界面看起來十分簡單,甚至有些簡陋,但是操作起來確實(shí)十分復(fù)雜,仿真度極高。在玩家們配合過程中,大家不僅要注意自己的顯示屏,有時(shí)甚至要去關(guān)心同伴與自己的配合操作。最熱鬧的時(shí)候大家要同時(shí)搖晃身體,場面看起來令人捧腹。

Spaceteam作為一款極其小眾的游戲,也許在普通玩家眼里看起來有點(diǎn)蠢,但是懂它的人絕對會(huì)認(rèn)為這款游戲是一部上乘之作。


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