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ios坎貝拉獵人評測好玩嗎

2013/12/17 16:41:32 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評論0

其實(shí)呢《坎貝拉獵人》(Cabela’s Big Game Hunter)這款狩獵游戲可是在pc上火了很多年了,而這次也是首次推出移動(dòng)版的《坎貝拉獵人》,到底是否真的能夠讓我們深刻體驗(yàn)家用平臺和 PC 版本的快感呢,下面瀟瀟就帶來你看看吧。

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打獵這個(gè)活動(dòng),小編一直認(rèn)為不是一般人可以接觸到的,而且生活在城市中的我們,更不可能接觸到槍支這項(xiàng)危險(xiǎn)的東西了,聰明的游戲廠商看中了這項(xiàng)機(jī)遇,推出了以打獵為題材的游戲來滿足我們這些玩家的好奇心,坎貝拉獵人就是其中的佼佼者,在這次ios平臺上,動(dòng)視就把他們的《坎貝拉勇敢的獵人》搬來了,如果你喜歡打獵題材的游戲,請不要錯(cuò)過這款坎貝拉勇敢獵人,歡迎大家使用當(dāng)樂網(wǎng)游戲中心下載。

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狩獵游戲《獵鹿人2014》在移動(dòng)平臺大熱后,著名狩獵游戲《坎貝拉獵人》的開發(fā)商Activision也蠢蠢欲動(dòng)了,并于近日登陸了iOS平臺。游戲首先在美國的西北不森林展開,有多達(dá)20余種的動(dòng)物供玩家狩獵。至于iOS版的《坎貝拉獵人》能否帶來PC版的游戲體驗(yàn)?zāi),一起來看看吧?/p>

真正的狩獵游戲,場景刻畫、動(dòng)物 AI 設(shè)定、以及槍械使用的仿真度是其中的三個(gè)核心要素,首先讓我們來看看畫面部分,整體的環(huán)境氛圍刻畫比較出色,動(dòng)物的輪廓相當(dāng)圓滑,如果不仔細(xì)端詳?shù)脑挻_實(shí)看不出狗牙,至于貼圖質(zhì)量,可以說在 iOS 平臺上算是比較細(xì)致了,平面立體描繪加上 3D 模型的適量運(yùn)用,使得設(shè)備運(yùn)行起來減輕了一些負(fù)擔(dān)。至于光效方面有些偏暗,盡管之前 Glu 發(fā)布的《獵鹿人2014》有些模仿抄襲的意思,但不得不說較為明亮的光影效果還是更受歡迎一些,特別是在視野范圍不大的觸屏設(shè)備上。

由于是一款比較擬真的打獵游戲,并且游戲的地點(diǎn)模擬了美國最北方靠近極地的阿拉斯加,阿拉斯加也是打獵愛好者們的天堂,所以游戲在還原這塊區(qū)域的時(shí)候還是顯得很用心的,從畫面來說,場景比較小,但是細(xì)節(jié)異常的豐富,動(dòng)物和植物充實(shí)在屏幕內(nèi)給小編的感覺非常好,唯一不足的是由于硬件的問題,所以建模方面顯得不是那么精細(xì),看上去有些粗糙,其他方面,游戲在環(huán)境擬真方面也做得不錯(cuò),動(dòng)物的聲音,以及大自然各種奇妙的響聲都被很好的還原了出來,讓打獵氛圍更顯真實(shí)。

游戲的帶入教程其實(shí)沒有《獵鹿人2014》來的直觀,玩家必須背下一個(gè)簡短的提示加上一些摸索才能有深刻的印象,不過單論上手的話也并沒有什么難度。劃動(dòng)屏幕可以調(diào)整視角,點(diǎn)擊畫面中的綠色箭頭可以讓人物左右平移,雙擊畫面或是點(diǎn)擊左下角的瞄準(zhǔn)圖標(biāo)可以進(jìn)入瞄準(zhǔn)鏡模式,這里你可以調(diào)整放大倍數(shù),配合左右視角調(diào)整將十字準(zhǔn)心對準(zhǔn)目標(biāo)之后,果斷地點(diǎn)下右下角的“Fire”按鈕即完成一次射擊,目標(biāo)如果沒有歇菜,那么就會受到驚嚇而跑開,距離、方向皆為隨機(jī)。

操作方面,由于是第一人稱,所以在操作設(shè)置上進(jìn)行了優(yōu)化,采用的虛擬按鍵設(shè)定非常方便,屏幕中央的左右箭頭符號可以控制角色移動(dòng),如果想轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭的話,直接用手指觸碰不是圖標(biāo)的任意位置向左向右滑動(dòng)即可,左下角的箭頭符號進(jìn)入瞄鏡模式,瞄鏡模式旁邊有四項(xiàng)技能,如果想使用某項(xiàng)技能的話點(diǎn)擊即可,右下角大大的按鈕fire就是開火,這里提醒下各位玩家,屏幕左上角有關(guān)卡倒計(jì)時(shí),你必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)成條件,不然游戲會失敗,而且在暫停按鈕里可以查看其他可以完成的額外條件,這些條件一般都比較有挑戰(zhàn)性。

與獵鹿人相比,本作還多出了一個(gè)野獸交互玩法,簡單來說就是當(dāng)你攻擊或驚動(dòng)灰熊、老虎,甚至是野豬這些富有攻擊性的動(dòng)物時(shí),它們會立刻朝你跑來并給予攻擊,這時(shí)玩家需要根據(jù)對方的出招特征來完成一些躲避 QTE,這個(gè)環(huán)節(jié)的出現(xiàn)可以在一定程度上還原打獵的真實(shí)度,也可以說是游戲中的一道開胃菜吧,而挑戰(zhàn)性嘛可有可無,不過對影響整個(gè)狩獵任務(wù)的順利完成倒是做出了不小“貢獻(xiàn)”。

游戲是關(guān)卡進(jìn)行制模式,并且提供三個(gè)狩獵場景:美國西北部、北部、還有非洲草原,玩家的狩獵地點(diǎn)首先就是靠近極地的阿拉斯加,一開始我們就需要面臨各種不同的環(huán)境,并且適應(yīng)這里,不同的區(qū)域狩獵會更有挑戰(zhàn)性,當(dāng)然游戲會提供更多的道具來幫助玩家打獵,不僅僅是技能,還有更多的槍械供玩家選擇,有些關(guān)卡還需要特定的槍械才能進(jìn)行,在游戲的商店里會有這些東西賣,可惜大部分都需要金錢,至于內(nèi)購方面雖然不至于很坑爹,但肯定不厚道,動(dòng)視現(xiàn)在就這樣。

說到任務(wù),大多都是在固定時(shí)間內(nèi)完成多少只動(dòng)物的獵殺,不同的動(dòng)物有時(shí)候還需要配備專門的槍械才能參與,總之關(guān)卡任務(wù)和玩法機(jī)制大體上與其他平臺并沒有什么差別。而針對主打休閑的移動(dòng)平臺,內(nèi)購系統(tǒng)的出現(xiàn)不可避免,當(dāng)人物升到某個(gè)等級之后可以換上更加犀利的裝備,不僅是槍,衣服、褲子、帽子都可以更換,但這里沒有裝備升級一說,也沒有槍托、扳機(jī)、瞄準(zhǔn)鏡等部件更換機(jī)制,但玩家可以使用一些較原始的武器(比如弓箭),所以能力的提升必須通過攢錢購買新裝備,能力與難度提升的不對等,那么全三星任務(wù)完成度就不是一個(gè)簡單的活了。

隨著游戲的進(jìn)行,玩家會獲得一些紀(jì)念品,可以在自己的“小空間”內(nèi)自定義擺設(shè)陳列,如果想查看自己以往的狩獵成績,那么必須進(jìn)行注冊登陸,不過對于休閑派玩家來說并沒有多大必要。

總的來說《坎貝拉獵人》的游戲表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,其場景氛圍、AI系統(tǒng)都有著不錯(cuò)表現(xiàn)。只不過游戲中各種裝備的促銷廣告讓人有點(diǎn)反感,當(dāng)初純粹的狩獵游戲已經(jīng)不復(fù)存在。


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