《質(zhì)量效應(yīng)3》主管承認(rèn)玩家意見
盡管最近針對《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局的差評如潮,但項(xiàng)目主管Casey Hudson依然想知道玩家的所思所想,甚至有可能認(rèn)可你的思路。
在最近公布在BioWare社交網(wǎng)絡(luò)的一篇冗長聲明中,Hudson承認(rèn)對于該系列的結(jié)局所展開的“討論與爭議”是情有可原的,但他重申BioWare對于所有出品的游戲都一視同仁。
“《質(zhì)量效應(yīng)3》除了提供極佳的游戲體驗(yàn)之外還得符合更多人的期待,尤其是該游戲系列的劇情和分支走向自從2007年起就在不斷的發(fā)展,這樣的一個(gè)結(jié)局也是情理之中。所以一系列關(guān)鍵情節(jié)和故事線在《質(zhì)量效應(yīng)3》中講畫上句號,以便我們最后用場景向你展示你在游戲中做出的選擇所取得的后果。以此你便可以在完成最后一段旅程之后得知最終所有的結(jié)果!八f道。
“我們始終在暗示如此規(guī)模的沖突以及暗藏于情節(jié)之下的犧牲主題會將劇情引向一個(gè)喜憂參半的結(jié)局,如果不這么做就是與薛帕德一路上做出的艱難決定相違背。"看來Hudson也承認(rèn)給玩家的預(yù)防針沒有打到位!拔覀円舶l(fā)現(xiàn)某些對游戲最有激情的玩家需要的是一個(gè)更為確定、包含更多答案的結(jié)局,他們需要更多的時(shí)間與英雄說再見,而這些意見都是十分有價(jià)值的,”他說道。
該主管表示他們將會對玩家針對《質(zhì)量效應(yīng)》系列的反饋一如既往的重視,這也將影響到將來續(xù)集和DLC的走向。
“我們所取得的成就來自于大家。在開發(fā)這一系列的過程中,《質(zhì)量效應(yīng)》已經(jīng)成為了開發(fā)組和粉絲心中的共同體驗(yàn),玩家所作的并不僅僅是玩游戲,而是更進(jìn)一步的進(jìn)行設(shè)計(jì)與開發(fā),”他說道。
“蓋倫斯和塔莉之間擦出的愛情火花就是我們聽取玩家希望對《質(zhì)量效應(yīng)2》中萌生的情愫進(jìn)一步發(fā)展的結(jié)果。而玩家想獲得更深層次的RPG體驗(yàn)使得我們對于《質(zhì)量效應(yīng)3》的幾大關(guān)鍵系統(tǒng)進(jìn)行了修改。我們永遠(yuǎn)重視玩家的反饋!顿|(zhì)量效應(yīng)》是開發(fā)者和玩家的共同結(jié)晶,我們會一如既往的傾聽大家的聲音!
Hudson表示BioWare至少在今年中還會不斷為《質(zhì)量效應(yīng)3》補(bǔ)充新的內(nèi)容。
“而我們會繼續(xù)傾聽,因?yàn)槟銈兊莫?dú)到視角和建設(shè)性的意見會決定補(bǔ)充的內(nèi)容。這將不會是你最后一次聽見薛帕德中校的聲音。我們期待你也能共同參與打造《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的過程中來,提出你的意見和建議。
“感謝你與我們一路走來!彼詈罂偨Y(jié)道。上周BioWare直面了眾多意見并表示他們會傾聽玩家的聲音,但這是制作組首次承認(rèn)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局存在忽視玩家對該系列投入的可能。
且不論游戲之后將會更新什么內(nèi)容,或者這些內(nèi)容是不是真的會讓玩家們滿意,但值得指出的是,《質(zhì)量效應(yīng)》管理層尊重玩家的態(tài)度的確值得大多數(shù)的國內(nèi)廠商們的學(xué)習(xí),畢竟,并不是每一個(gè)游戲廠商的高層都會在玩家們批評游戲的時(shí)候站出來與玩家們溝通的,也不是每一個(gè)游戲的高層都會像Hudson一樣高度贊揚(yáng)玩家們的。親愛的玩家們,你們覺得呢?
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