極品飛車將被EA拍電影 《鐵甲鋼拳》編劇制作
盡管將電影改編成游戲是常有的事,但是好萊塢將經(jīng)典賽車游戲極品飛車改編成電影就是稀罕了。
近日傳出消息稱,經(jīng)典賽車游戲《極品飛車》也要登上大銀幕了,劇本邀請(qǐng)到了《鐵甲鋼拳》的編劇約翰·賈丁斯撰寫。
《極品飛車》系列的發(fā)行商EA已經(jīng)雇傭了《鐵甲鋼拳》的制片人約翰·蓋汀斯和《我配不上她》等片的編劇喬治·蓋汀斯,準(zhǔn)備將《極品飛車》游戲打造成一部標(biāo)準(zhǔn)的好萊塢娛樂(lè)大片。
現(xiàn)在還沒(méi)有關(guān)于制片商的發(fā)行商的準(zhǔn)確消息,但Variety透露華納兄弟、索尼電影和派拉蒙等幾家片商已經(jīng)表示對(duì)《極品飛車》電影改編感興趣,其中派拉蒙的意向最為明確,最有希望與EA簽訂發(fā)行合約。
《極品飛車》系列是游戲業(yè)聲名顯赫的競(jìng)速游戲品牌,但最近幾年幾乎一直都在走下坡路,銷售規(guī)模也在逐年遞減。
EA最近發(fā)行的一款續(xù)作是2011年的《極品飛車:亡命狂飆》,雖然嘗試了不少創(chuàng)新和改革但最終并未獲得玩家們的認(rèn)可。
《極品飛車》于1994年首度上市,到2011年為止已經(jīng)出品了13代共16個(gè)作品,在世界車迷和游戲迷心中有著相當(dāng)重要的分量。然而改編成電影更多是一種品牌策略,其具體內(nèi)容和藝術(shù)水準(zhǔn)還要看編劇和導(dǎo)演了。
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