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《殺手5:赦免》獲IGN9分評(píng)價(jià) 刺殺的藝術(shù)

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/11/19 8:35:14 評(píng)論(0)

作為一個(gè)潛行為核心的游戲,《殺手5:赦免》動(dòng)靜可不小。鶴立雞群般躋身于當(dāng)今如日中天現(xiàn)代射擊游戲和多人聯(lián)機(jī)游戲中,緩緩對(duì)它們豎起了中指。作為一款慢節(jié)奏,注重潛行的單人游戲,《殺手5:赦免》游離在當(dāng)今主流的對(duì)立面。讓那些被無(wú)腦狂射游戲搞得腦殘的玩家們無(wú)所適從。游戲的樂(lè)趣就是讓玩家盡可能不用一槍一彈完成任務(wù)。完全讓你自己做主。

這樣的游戲會(huì)讓你在慢慢試錯(cuò)過(guò)程中達(dá)到滿(mǎn)足,而不是沮喪。

優(yōu)點(diǎn):耐心終有回報(bào)。重玩性極其高。塞滿(mǎn)了喜聞樂(lè)見(jiàn)的幸災(zāi)樂(lè)鍋。

缺點(diǎn):不完美的偽裝系統(tǒng)

評(píng)分:9.0分 驚艷 久違的系列自信回歸,讓人滿(mǎn)意的單人游戲體驗(yàn),同時(shí)不乏多人游戲元素

結(jié)語(yǔ):像之前的《羞辱》,這種可以多種方式完成的游戲體驗(yàn)讓人滿(mǎn)足,在這么多年增長(zhǎng)的無(wú)腦游戲后,你可能已經(jīng)不自覺(jué)的就會(huì)選擇既定路線,很難得有這樣一款不只是鼓勵(lì)即興玩法的游戲,而是它的必備要素。

只能說(shuō):還想要!

IGN點(diǎn)評(píng)視頻:

值得注意的是,一向比較嚴(yán)苛的媒體GT今次給了6.9分,不知道是不是《殺手5》真的不太好,另外,PC專(zhuān)門(mén)雜志PC Gamer給了更低的66分,實(shí)在令人有些迷惘,只有等玩過(guò)之后才清楚了。

其他媒體評(píng)分:

OPM – 9/10
Eurogamer – 7/10
Videogamer – 5/10
Joystiq – 4/5
Gamespot – 7.5/10
NowGamer – 8/10
CVG – 9/10
God Is A Geek – 8/10
Kotaku – ‘Yes’
Game Informer 8.8/10
Gametrailers – 6.9/10
OXM – 9/10
Xbox 360 Achievements – 83/100
Shacknews – No score
Duimschroef – 9/10
Eurogamer.cz – 8/10
PureSophistry – 9/10
VicioJuegos (Spanish) – 91/100
Playfront (German) – 9/10
PC Gamer – 66/100
Games Radar – 4.5/5
Digital Spy – 4/5
Edge – 7/10
Gamesurf (Italy) – 8.5/10
PCGames.de (German) – 88/100
GIGA.de (German) – 85/100
GamesAktuell.de (German) – 9/10
Gamingbolt – 9/10

游戲圖賞:

游戲介紹:

《殺手5:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)的所有內(nèi)容都是在引擎下實(shí)時(shí)進(jìn)行反饋的,所有動(dòng)作都是即時(shí)生成的。

新作主要場(chǎng)景發(fā)生在芝加哥,名為代號(hào)47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護(hù)系統(tǒng),挾持人質(zhì)的功能回歸。


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