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孤島危機3將只支持dx11 屌絲機別想玩了

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/12/19 14:54:55 評論(0)

在本月初,Crytek正式公布了其最新“顯卡殺手”級作品《孤島危機3》的硬件配置需求,早前的硬件配置暗示這是一款DX11上的游戲,而Crytek公司并未發(fā)表正式評論。很多PC玩家認為,DX10也可以支持DX11的渲染,甚至很多游戲中都有類似的情況發(fā)生。不過,不幸的是,對于玩家所期待的東西,Crytek老總Cevat Yerli在近日正式做了回應(yīng):《孤島危機3》僅支持DX11。

在外媒GameTrailers的訪談中,Yerli解釋道,公司希望以和《孤島危機》1代作品同樣的方式拉近和PC玩家的關(guān)系。然而,盡管Yerli討論了大量的DX11技術(shù),但他還是沒能解釋為何PC版本不能支持其他API。讓不要忘記,《孤島危機3》一旦全面發(fā)布,就意味著這不是一個真正的DX11作品。因為我們都知道這一代的主機都不支持DX11,那么Crytek的理由又是什么呢?

Yerli表示,這是為了消除PC間差距并在PC平臺上設(shè)置一個新的圖形基準,Crytek才做出“不支持任何其他的API”的決定,而不僅僅是DX11。據(jù)Yerli表示,DX11提供了新的細分曲面技術(shù),更先進的陰影效果和映射質(zhì)量,并改善環(huán)境閉塞效果,多達數(shù)百種改進將帶給玩家不同以往的全新視覺體驗。

Yerli說,Crytek不只是因為對其感興趣才添加所有最新的圖形特性的,而是為了給玩家創(chuàng)造出最給力的沙盒游戲體驗。Yerli同時補充道,高成長有高需求,Crytek不得不解決諸多代碼問題,才能達到預告片中那樣的效果。

不過,具有諷刺意味的是,Yerli并未解釋為何本作不支持DX10卻又能登陸當代主機,這讓“只支持DX11”的說法看起來更像是一個噱頭。不要誤會,從DX9到DX11之間性能肯定會有所差距,但我們不明白為何現(xiàn)役主機能夠渲染DX11而DX9或DX10的顯卡卻不行,要知道大部分顯卡都比Xbox360和PS3內(nèi)置的GPU要強大得多了。

不僅如此,大多數(shù)的PC玩家都知道,《孤島危機》1代就是拿著DX10作噱頭的。早在2007年,PC玩家們就找到了一種讓DX9可以支持DX10效果的方法,盡管Crytek嘗試鎖死他們。鑒于《孤島危機3》能夠在當代主機上運行,我們實在搞不懂為何Crytek要把《孤島危機3》定位于DX11,卻又讓這一游戲能以DX11的特效運行在DX10硬件上。

這一切Yerli都沒能夠成功做出解釋。是的,《孤島危機3》將呈現(xiàn)給PC玩家最給力的畫面,然而,CryEngine 3引擎的一個最大的特性就是支持多平臺開發(fā),這意味開發(fā)人員可以在一個平臺上創(chuàng)建關(guān)卡,而在其他平臺上正常運行。此外,由于主機能夠運行《孤島危機3》,很難相信DX9或DX10顯卡卻不支持。各位玩家,你覺得這科學嗎?

《孤島危機3》最新截圖

《孤島危機3》最新截圖

《孤島危機3》最新截圖

游戲資料:


在經(jīng)過兩代三作的《孤島危機》系列,《孤島危機3》欲將實現(xiàn)1代與2代的完美結(jié)合,自由的沙河模式+可垂直作戰(zhàn)的大都市環(huán)境。同時3代的都市并非只有生硬的高樓建筑,而是要創(chuàng)造出一個真真正正的有叢林,沼澤,草地,峽谷等各種豐富元素的都市雨林。在《孤島危機3》中,我們還會遇到新的Ceph敵人與全新武器,如早前登場的機械弓。游戲引擎方面,《孤島危機3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎開發(fā),支持更多強悍的DX11特效。勢必掀起又一輪硬件危機!


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