永恒戰(zhàn)士2裝備/武器屬性強(qiáng)化升級(jí)攻略
《永恒戰(zhàn)士2-無雙戰(zhàn)神》游戲背景是北尤達(dá)爾大陸的惡魔大戰(zhàn),在永恒戰(zhàn)士的奮勇戰(zhàn)斗下,獲得了最終勝利。和平生活已過百年,被封印的惡魔之心逐漸蘇醒,爪牙們在無盡之境建立了四座巢穴,準(zhǔn)備再次向人類伸出魔爪。
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本作的精髓在于戰(zhàn)斗,圍繞戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)的裝備和技能就相對簡潔明了,并不復(fù)雜。不停地進(jìn)入關(guān)卡消滅怪物就能刷到裝備和素材,裝備分為白色、藍(lán)色和金色,不同顏色的裝備也有著品質(zhì)的差別。
只有擊倒BOSS才可能獲得能力優(yōu)秀的武器。升級(jí)用的素材也可以在關(guān)卡中獲得。技能方面,三個(gè)系列的技能有持續(xù)效果(段數(shù))、傷害、怒氣三種屬性升級(jí)路線,只要達(dá)到相應(yīng)的要求等級(jí),用金錢就可以升級(jí)。只有將技能不斷增強(qiáng)才能在關(guān)卡進(jìn)度中擊敗BOSS。
游戲?qū)儆谏鲜秩菀,后續(xù)坑爹的典范,越往下刷關(guān)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的人物越脆皮,敵人和BOSS極難對付。
這個(gè)時(shí)候就要升級(jí)武器裝備,升級(jí)技能,買藥水買怒氣水,等等等等,一系列花錢的行動(dòng)才能使人物變強(qiáng),否則想往下打簡直是癡人說夢,BOSS兩巴掌就能把你送回老家。
同時(shí)由于強(qiáng)化材料的各種需求,還有強(qiáng)化失敗幾率的存在,還有頂級(jí)裝備的消耗程度,都不得不令游戲的后繼升級(jí)轉(zhuǎn)向依賴于IAP。
最后講講游戲的多人模式,雖然沒有很高水平的“組團(tuán)刷本”,僅支持兩人組隊(duì),而且進(jìn)去之后玩家識(shí)別度很低,一排下來全是玩家1234、玩家23456、玩家8888這樣的符號(hào)代稱,因?yàn)槭莻(gè)割草游戲,組隊(duì)之后也沒有什么分工合作,看到怪物出現(xiàn)一塊上去猛砍就對了。
不過對于經(jīng)驗(yàn)升級(jí)和撿裝備材料這倒是個(gè)好途徑,和朋友組隊(duì)刷怪比自己一個(gè)人打要爽快得多。
總的來說《永恒戰(zhàn)士2》在繼承前作流暢戰(zhàn)斗和精美畫面的同時(shí),其他各項(xiàng)細(xì)節(jié)玩法都略有提升,屬于不錯(cuò)的動(dòng)作類RPG。缺陷在于過分強(qiáng)調(diào)內(nèi)購令人不爽,沒有人物、職業(yè)、路線等選擇和玩家與劇情本身的互動(dòng)太低,使得游戲模式過于單一,在玩家被不菲的內(nèi)購消磨了耐心之后估計(jì)就面臨被拋棄的命運(yùn)了。
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