跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁游戲資訊單機新聞 → 天朝玩家永不消逝的街機情結(jié)

天朝玩家永不消逝的街機情結(jié)

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/2/10 7:34:06 評論(0)

風(fēng)光不再的街機時代

街機(簡稱ARC)從1971年誕生到現(xiàn)在,已經(jīng)成為大部分人記憶的一部分,一直到現(xiàn)在,腦海中仍然會重現(xiàn)當(dāng)年某一個炎熱的暑假的下午:擁擠狹窄而且的房間,昏暗但不時會有暗淡的閃光的環(huán)境,充滿煙味和汗臭的空氣,不怎么動聽的音樂伴隨著手掌拍打敲擊的響聲,以及一陣陣或高亢或低啞的咆哮……

在那個年代,電腦永遠(yuǎn)是學(xué)校里才能見到的高級貨,誰的家里能有一臺“小霸王”無疑是最令人羨慕的事情,如果再有一臺“世嘉”或者“GB”那一定是個富二代,于是“街機廳”成了我們得以展現(xiàn)自己超凡游戲天賦的最佳場所。3毛一個幣在高手的眼里就是一個小時左右開心而且驕傲的時光。

但是很快,街機就被一個個叫做“PS”“SS”的游戲機所替代,再后來,原本安放街機的地方被換成了一臺臺電腦。在學(xué)校里談?wù)摰闹攸c也逐漸從XXX的連招怎么發(fā)這樣的話題轉(zhuǎn)變成了“紅警”、“CS”……

雖然看起來街機已經(jīng)漸漸淡出歷史的舞臺,但“街機情結(jié)”卻遠(yuǎn)沒有被人遺忘。

街機游戲之所以一度盛行,除了時代腳步之外,還是與其“特性”有非常大的關(guān)系。

1.易上手難精通

幾乎所有的街機游戲操作都非常簡單,除去方向的控制之外,最簡單的游戲中幾乎只有跳和攻擊兩個按鍵,而復(fù)雜的也不過4-5個按鍵,根本不需要特別的說明就可以讓人輕松上手。但是關(guān)卡的高難度和一些“連擊”的高操作要求,又讓人覺得很難去掌握它,便會不斷嘗試。

2.低投入高回報

在三毛錢一個幣的時代,街機的消費與之后的“游戲廳”相比,真的是非常低的消費了。一旦技術(shù)足夠,一幣通關(guān)是非常正常的事情,也就意味著一個幣可以玩一個小時左右的時間,這回報對于小孩來說非常有吸引力。時至今日,對于零花錢數(shù)倍于我們小時候的孩子來說,街機廳中1-2元一個幣也是非常便宜。

3.與人斗,其樂無窮

格斗游戲的樂趣并不在于你能一個幣闖一個通關(guān),而是兩個人互相切磋。相信玩過格斗游戲的玩家都有這種體會。而且不止是格斗游戲,即使是之后的電腦游戲一直到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲,一群好友網(wǎng)吧連座也比一個人在家玩的要開心得多。

現(xiàn)在,街機的這些特色不但沒有褪色,反而逐漸滲透到網(wǎng)游的行業(yè)中來。傳統(tǒng)的MMORPG雖然依舊火熱,但是吸引力卻大不如前。反倒是那些“橫版動作”“競技類”網(wǎng)游越來越火爆。而這些火爆的網(wǎng)游都符合以上三點:易上手難精通、免費游戲趣味性強、強中自有強中手。

現(xiàn)在的街機廳開始朝著大規(guī)模、高配置的方向穩(wěn)步發(fā)展,但街機情結(jié)并沒有隨著時間的推進而消失就意味著玩家的追求沒有發(fā)生太大的改變,也許某一天一家新的街機廳開業(yè),我們還是會跟自己朋友說:走,進去搓兩盤!


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行