《巫師3》確定支持Dx11及N卡PhysX技術(shù)
德國(guó)網(wǎng)站PCGamesHardware披露了有關(guān)《巫師3:狂獵》的一些技術(shù)配置消息,《巫師3》將支持Nvidia的PhysX技術(shù),以及Dx11的功能如曲面細(xì)分、全局照明和MSAA等。
有意思的是,開(kāi)發(fā)商CDPR拋棄了Havok轉(zhuǎn)投Nvidia的PhysX,這對(duì)于N卡用戶來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。由于將充分利用Apex模塊,并且支持即時(shí)演示碎片破壞效果,看來(lái)游戲還將提供N卡硬件加速功能。
盡管還有一整年的漫長(zhǎng)等待時(shí)間來(lái)感受《巫師3》的實(shí)際上手效果,但更具我們之前報(bào)導(dǎo)過(guò)的官方Dx 9截圖來(lái)看,畫(huà)面效果絕對(duì)不會(huì)比二代差,加上《巫師3》還準(zhǔn)備超越上古卷軸5的大沙盒,無(wú)疑將是2014年最值得期待的游戲之一。
《巫師3:狂獵》計(jì)劃于2014年登陸下代主機(jī)和PC平臺(tái)。
早先公布的游戲藝術(shù)圖欣賞:
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