iphone/ipad樂(lè)高忍者攻略
樂(lè)高系列基本大家都以為是玩具,但是現(xiàn)在樂(lè)高也插足手機(jī)游戲平臺(tái)了哦,這不這款《LEGO Ninjago Final Battle》樂(lè)高忍者最后之戰(zhàn)是樂(lè)高關(guān)于忍者為題材的游戲,是以ACT進(jìn)行的哦。
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游戲的標(biāo)題畫(huà)面,跟樂(lè)高的簡(jiǎn)易風(fēng)格很匹配,跟以前的樂(lè)高作品差不多,綠色的背景襯托的LEGO標(biāo)志可謂萬(wàn)綠叢中一點(diǎn)紅啊。可是我想吐槽這金色的那貨其實(shí)哪里像忍者了。
游戲的選關(guān)頁(yè)面,共6個(gè)大關(guān)。。。關(guān)卡是靠殺敵數(shù)評(píng)分的,你需要達(dá)到一定殺敵數(shù)才能得到獎(jiǎng)牌。如圖中這關(guān),則要達(dá)到10個(gè),才能得到銅牌。而右邊的還沒(méi)解鎖,關(guān)卡的解鎖條件是殺敵數(shù),只要你總殺敵數(shù)滿足了,關(guān)卡就會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟的了。菜單里左下角是排行榜,中間是設(shè)置,只能設(shè)置音樂(lè)音效的開(kāi)關(guān),右邊是升級(jí)窗口。
游戲的畫(huà)面還可以,跟樂(lè)高以往的風(fēng)格一樣,簡(jiǎn)單的貼圖+樂(lè)高模型,但即使是這樣也無(wú)法阻止粉絲們濃濃的愛(ài)意。關(guān)卡也有幾個(gè)比較有日本風(fēng)格的,算是貼近忍者這一主題了。至于音樂(lè)。。。感覺(jué)像是中國(guó)風(fēng)比較多,跟忍者更是八竿子打不上關(guān)系(好吧我就特別允許你把忍者歸入我大天朝旗下吧)。兩者結(jié)合起來(lái)不知道是哭是笑好,不過(guò)關(guān)于日本風(fēng)的場(chǎng)景本身就不多,你就當(dāng)劍客吧他是。
游戲的進(jìn)行是在封閉的空間里面盡可能的多殺敵人。操作直觀簡(jiǎn)單,所以LEGO把教程都省略了= =左右是移動(dòng),上是跳躍,那個(gè)骷髏頭是打擊,虛擬按鍵君明碼實(shí)價(jià)標(biāo)在那里了。左上是人物信息,HP如果是沒(méi)碰過(guò)的話一開(kāi)始是一血的,這個(gè)可以升級(jí)來(lái)獲取技能點(diǎn)升HP上限。骷髏那個(gè)數(shù)字是代表當(dāng)前殺敵數(shù),直觀了。右上是收集到的屬性珠,關(guān)卡里面一定地方隨機(jī)出現(xiàn)各種屬性的屬性珠,對(duì)游戲很有幫助,見(jiàn)到的話就收集吧。
游戲中收集到屬性珠后就會(huì)馬上變成該屬性,火系攻擊最強(qiáng),但范圍小,冰系次之,但距離遠(yuǎn)于火系很多,雷系的話會(huì)在墻上反彈,升級(jí)高了后很有用,可惜攻擊太弱,地系的就前后一定范圍內(nèi)震動(dòng),攻擊跟比冰系略強(qiáng),介乎于火與冰之間。當(dāng)收集完一套四個(gè)的時(shí)候(集集樂(lè)嗎這是。。。),場(chǎng)景中間會(huì)出現(xiàn)金鐘,收了金鐘以后,就變成封面那貨,金色無(wú)敵,攻擊范圍為上下左右一定距離的圓,攻擊力最高,一招粉碎。至于卷軸和它的槽,滿了后自動(dòng)發(fā)動(dòng),變成仙翁,全身被光球包圍,怪物碰到光球邊緣就掛掉。。。非常無(wú)敵的存在,可惜金鐘和仙翁都有限時(shí)。
這個(gè)是游戲的強(qiáng)化頁(yè)面,在這里可以看到不同屬性的名字,除了金鐘君。第一項(xiàng)是攻擊強(qiáng)化,每加一點(diǎn)其能力加成都不是蓋的,第二個(gè)是速度,第三是HP血量。不過(guò)這個(gè)系統(tǒng)很快就滿了。。。整個(gè)游戲筆者玩了30分鐘左右就把忍者能力提升到最高而且開(kāi)了全關(guān)卡了。當(dāng)然只有第一關(guān)是金牌,其他都還不是,只是該游戲想完美,其實(shí)也不難,很快就玩完了這個(gè)略不爽快。
總結(jié)這個(gè)游戲水平本來(lái)還屬于尚可的,可是配合那少的可憐的要素,實(shí)在不得不讓人覺(jué)得這是個(gè)快餐作。當(dāng)然了,這樣的游戲也有它存在的意義,你可以試著挑戰(zhàn)極限看一關(guān)能刷多少記錄。CAPCOM也曾經(jīng)把生化危機(jī)的傭兵模式抽出來(lái)單賣了,這個(gè)就不算什么了。游戲的用意是否只是讓玩家輕松休閑刷刷記錄什么的就不可而知了,不過(guò)就算是,加個(gè)成就系統(tǒng)也會(huì)比現(xiàn)在這樣好很多的。只是現(xiàn)在游戲要素太少真的讓人感到略不爽,不過(guò)看到免費(fèi)的價(jià)格,那就不吐槽那么多了吧。
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