軒轅劍6水墨筆調(diào)宣傳片及場(chǎng)景圖發(fā)布
《軒轅劍6》在5月24日曝光更多游戲截圖,并同步釋出一部概念示范動(dòng)畫影片,帶領(lǐng)大家進(jìn)入遙遠(yuǎn)且未知的商周時(shí)代,下面瀟瀟就帶來這些精美的截圖欣賞吧。
《軒轅劍陸》中暗藏值得反覆研究推敲的機(jī)關(guān)、可隨時(shí)挑戰(zhàn)的支線任務(wù),以及隱藏在各角落,玩家需使出渾身解數(shù)才能獲取的秘寶。隨著游戲歷程的變化,不少場(chǎng)景也會(huì)隨之改變,從熙熙攘攘的街道逐漸門可羅雀、昔日華貴的門庭轉(zhuǎn)眼間變?yōu)閺U墟等,玩家將可在游戲中親身經(jīng)歷。
新引擎支持下的《軒轅劍6》,不僅畫質(zhì)相比前代大幅提升,場(chǎng)景的復(fù)雜度與可探索的范圍也成指數(shù)級(jí)提升。幫助玩家真正實(shí)現(xiàn)探索一個(gè)世界的愿望,這里有值得你反復(fù)研究推敲的機(jī)關(guān),有可以隨時(shí)挑戰(zhàn)接取的支線任務(wù),以及隱藏在各種角落,需要使出渾身解數(shù)才能拿到的秘寶。而隨著游戲歷程的變化,不少場(chǎng)景本身也會(huì)發(fā)生改變,熙熙攘攘的街道逐漸門可羅雀,昔日豪華的門庭轉(zhuǎn)眼變?yōu)閺U墟,時(shí)光的變化總是讓人唏噓,而玩家將是所有這一切的親歷者。
黃昏下的牧野,戰(zhàn)爭(zhēng)的痕跡久未離去
以竹林為墻的迷宮,光線中暗藏殺機(jī)
融入迷霧中的機(jī)關(guān),玩家能破解它嗎?
除了 《軒轅劍陸》的最新游戲截圖之外,大宇資訊特別曝光以水墨筆調(diào)勾勒出的獨(dú)特場(chǎng)景,并釋出此場(chǎng)景概念示范影片。影片中的角色是一位來自古蜀國的戰(zhàn)甲師濁山鑄,展示了游戲角色如何走路、跑步、跳躍、上臺(tái)階等基本動(dòng)作。官方表示,此動(dòng)畫結(jié)合新世代的引擎技術(shù)與DOMO小組的審美堅(jiān)持。
以墨筆勾勒出的山體
水體效果,根據(jù)山石水墨效果重新調(diào)整
場(chǎng)景細(xì)節(jié)大幅擴(kuò)張,讓尋寶過程更加豐富
水墨意境漸漸模糊了3D與2D的界限
仿佛丹青再現(xiàn)的盛景
此外,官方預(yù)告《軒轅劍陸》第三部宣傳動(dòng)畫影片將于近期登場(chǎng)。《軒轅劍陸》全名《軒轅劍陸 鳳凌長(zhǎng)空千載云》、由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜研發(fā),故事背景定位商周時(shí)代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格,游戲預(yù)定2013年夏天在臺(tái)灣與中國大陸兩地同步發(fā)行。
游戲介紹:
《軒轅劍陸 鳳凌長(zhǎng)空千載云》(簡(jiǎn)稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演計(jì)算機(jī)游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時(shí)代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格!盾庌@劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺(tái)灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
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