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軒轅劍6主角合擊系統(tǒng)介紹

作者:瀟瀟來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/7/1 14:38:37 評論(0)

在《軒轅劍6》里面有個很好玩的“奇術(shù)合擊”,而這個是由“軒轅劍”經(jīng)典的“奇術(shù)”升級而來的“奇術(shù)合擊”哦,不僅是華麗的攻擊畫面之外這個“奇術(shù)合擊”還是衡量角色彼此之間好感度的重要依據(jù)。

屬性疊加,防不勝防的合擊技

《軒轅劍6》采用了全新的屬性系統(tǒng),火、瘟、水、雷、邪、巖六大屬性中除了“邪”之外每個屬性均對應(yīng)到一位主角。戰(zhàn)斗中如果小看了屬性的變化,不僅有可能“中招”各種異常狀態(tài),還會因為屬性相同導(dǎo)致術(shù)法威力大降。而奇術(shù)合擊的一大功用,就是結(jié)合任意兩位角色的不同屬性,帶來如“巖+雷”、“火+巖”甚至“水+火”等兩種屬性疊加的攻擊,讓敵人防不勝防。

濤炎掬闇影:

水火同出,陰陽并濟,水霧與硝煙隨風(fēng)擴散,置敵于其中,如入重重迷霧,無可抵御。

瑚月聯(lián)手鳳天凌 濤炎掬闇影

巖雷入百會:

雷鞭初動,猶如天閃,隕石千墜,鋪天蓋地,擊入一身之宗,百神所會,更使周身酥麻,無從回避攻擊。

姬亭聯(lián)手迦蘭多 巖雷入百會

艮離臨八荒:

赤炎威力奇大,巨巖滑動則勁氣逼人,形勢古樸,內(nèi)藏奇變,逐漸席卷,俱成焦土。

姬亭聯(lián)手鳳天凌 艮離臨八荒

使用合擊技 好感度很重要

奇術(shù)合擊威力巨大,同時大量消耗奇術(shù)發(fā)動者的“真元”,正常情況下,隨著主角們實力的提高,就會自然學(xué)會更強大的奇術(shù)。對于“奇術(shù)合擊”而言,角色將會隨著旅程的進展慢慢學(xué)習(xí)到合擊法術(shù)。偏偏《軒轅劍6》中的主角之間關(guān)系復(fù)雜,遠非情敵、摯友這樣的詞語可以簡單概括。而且,即使是同樣的兩人發(fā)起的合擊,根據(jù)發(fā)動者的不同,合擊技能也完全不一樣。

鳳天凌與瑚月會不會是最先領(lǐng)悟合擊的組合呢?

代表鳳天凌的你該如何回答姬亭的疑惑?

提升好感度的方式,在《軒轅劍6》中,這一方面會有劇情進程的左右和影響,并會影響在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。例如:及時為瀕死隊友伸出援手等狀況。

蓉霜與迦蘭多究竟有何關(guān)聯(lián)?

在一位主角學(xué)會所有的奇術(shù)之后(自然也包括奇術(shù)合擊),這位已經(jīng)在戰(zhàn)斗領(lǐng)域登峰造極再無追求的高手會突然茅塞頓開,領(lǐng)悟出一套隱藏的終極之技能。聽說此套技能由名為DOMO的神秘組織所創(chuàng),無論是名字還是效果,都頗有他們自成一體的惡搞趣味。至于到底是什么內(nèi)容,就得由玩家親自去游戲中揭開謎底了。

游戲介紹:

《軒轅劍陸 鳳凌長空千載云》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機中文角色扮演計算機游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格!盾庌@劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。


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