《龍騰世紀(jì)3審判》開(kāi)發(fā)視頻曝光戰(zhàn)斗系統(tǒng) 海量細(xì)節(jié)更新
外媒GameInformer近日放出了一段有關(guān)EA旗下由Bioware制作的APRG大作《龍騰世紀(jì)3:審判》(Dragon Age: Inquisition)之介紹視頻,這段視頻顯示了還在開(kāi)發(fā)階段的游戲?qū)崣C(jī)演示,并借開(kāi)發(fā)人員之口向我們介紹了游戲里重新設(shè)計(jì)過(guò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更附帶有一些游戲的屏攝試玩演示片段,如下,敬請(qǐng)欣賞!
此外開(kāi)放商還通過(guò)GameInformer透漏了本作的海量新細(xì)節(jié),如下:
- BioWare聽(tīng)取了前作的諸多反饋
- “我們做的很多決定都是關(guān)于龍騰世紀(jì)以及這個(gè)世代的RPG應(yīng)當(dāng)是什么樣子。”
故事
- 故事開(kāi)始于處在混亂之中的Thedas (瑟達(dá)斯)
- Chantry(教會(huì))和法師之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭(zhēng)
- The Seekers of the Truth (真理追尋者)和Templars(圣殿騎士)不再受教會(huì)控制
- Ferelden(弗瑞丹)還未從10年前的darkspwan Blight(黑暗軍團(tuán)的入侵)中恢復(fù)元?dú)狻?
- Orlais(歐萊)陷入內(nèi)戰(zhàn)
- Tear in the sky (天之痕,天空出現(xiàn)裂痕)聯(lián)系著現(xiàn)實(shí)世界和Fade(虛空)
- 魔法和惡魔來(lái)自Fade
- Rip (裂隙)允許惡魔自由出入(虛空和現(xiàn)實(shí)世界),不再需要法師宿主。
- Demons/abominations(惡魔和異變魔)在滿世界亂跑
- 在這片亂世之下, “還暗涌著一股奇異的混亂。”
- 重建審判所
- 審判所不受任何外界勢(shì)力控制
- 審判所不涉政治,而是直接找尋答案
- “…尋找當(dāng)人們變得脆弱,一切分崩離析之時(shí),將會(huì)發(fā)生如何的陰謀,怎樣卑鄙的交易!
審判者
- 你的英雄是審判所的首領(lǐng)
- 領(lǐng)導(dǎo)整個(gè)組織,而不是底層腳男
- 在前期你只是名生還者,隨后會(huì)成為組織首領(lǐng)
- 隨你喜好打造和控制審判者
- 3種職業(yè):戰(zhàn)士,盜賊和法師
- 至少3個(gè)可選種族:人類,精靈和矮人
- 沒(méi)有預(yù)設(shè)的姓名
- 全程配音
- 可選擇男女性別
- 事件的發(fā)生取決于你的表現(xiàn),而不依賴于其他角色。
- 會(huì)需要平定抵抗,不過(guò)隨著審判所實(shí)力和聲望的提高,處理這些事件會(huì)變得更加簡(jiǎn)單。
- 審判所的聲望和實(shí)力在你完成目標(biāo),獲得道具,幫助他人后會(huì)提升。
世界
- 審判所組織的實(shí)力范圍很大
- 可以去往多個(gè)大型地點(diǎn)
- 若干不同的地區(qū)
- 建筑風(fēng)格接近于《龍騰世紀(jì):起源》
- 要想進(jìn)入劇情關(guān)鍵點(diǎn)需要達(dá)到特定的實(shí)力等級(jí)
- 探索可以獲得實(shí)力
- 收集魔法物品,解決謎團(tuán),戰(zhàn)勝巨龍,幫助他人也是獲得實(shí)力的方式。
- 沒(méi)必要做完所有支線
- 不同的資源可以獲得更好的裝備,以及推進(jìn)故事。
- 并非所有的地點(diǎn)都是無(wú)縫連接。類似初代,大地圖有傳送點(diǎn)
- “我們打造的所有區(qū)域都要比之前更大!
- 沒(méi)有重復(fù)的場(chǎng)景
- 場(chǎng)景包括沼澤,沙漠,山脈,以第三人稱方式隨意探索。
- 探索有很多驚喜比如發(fā)現(xiàn)某個(gè)奧術(shù)設(shè)備來(lái)獲得獨(dú)特任務(wù),告訴你有魔法物品的地點(diǎn)。
- 每個(gè)地點(diǎn)都是一個(gè)獨(dú)立的開(kāi)放世界。
- 每個(gè)地點(diǎn)在白天黑夜都有大量的物品和內(nèi)容可以收集體驗(yàn)。
- 游戲有坐騎系統(tǒng)。
- 不僅僅只是簡(jiǎn)單的交通工具
- 等級(jí)相關(guān)內(nèi)容不多
- 會(huì)遇到比你強(qiáng)大的多的怪物
- 自由度會(huì)很高,不過(guò)BioWare依然會(huì)講述精彩的故事(言外之意就是不會(huì)有像老滾那種自由度)
寒霜引擎
- 因?yàn)槭褂昧撕,可以做出更大的?chǎng)景
- “我們對(duì)寒霜引擎的表現(xiàn)非常滿意!
- 會(huì)有一些可摧毀的建筑,游戲更關(guān)注與建造。
- 隊(duì)伍里有法師的話可以修復(fù)倒塌的棧橋到達(dá)新的地點(diǎn)。
- 將一座荒廢的崗哨改造成審判所要塞。
- “如果你摧毀了什么,就可以在廢墟上建設(shè)新的.”
- 寒霜3引擎讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠輕松的同時(shí)在五個(gè)平臺(tái)進(jìn)行制作。
- 在 PS4/Xbox One 上的畫(huà)面要比 PS3/360的好
- 不同平臺(tái)內(nèi)容是完全一樣的
- “寒霜3引擎能夠縮小現(xiàn)役主機(jī)和次世代主機(jī)間的差距”
PC
- 會(huì)對(duì)平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化
- “PC版本和主機(jī)版本不同,尤其在操作上。”
- 不同于前作,會(huì)針對(duì)鼠標(biāo)鍵盤(pán)優(yōu)化。
戰(zhàn)斗
- 會(huì)遇到很多抵抗
- 戰(zhàn)斗節(jié)奏在龍騰1/2之間
- 不會(huì)有太多暫停-繼續(xù)的空間,也不會(huì)有很多的動(dòng)作。
- 直接控制一名角色,操作類似龍騰2
- 可以隨意的切換隊(duì)伍里的所有角色
- 可以為同伴自由選擇AI行為
- 一鍵即可執(zhí)行指令
- BioWare意圖將戰(zhàn)斗打造更需要策略而不是碾壓按鍵
- 降低攻擊速度的同時(shí)也會(huì)創(chuàng)造能強(qiáng)迫玩家檢查戰(zhàn)場(chǎng)的敵人。
- “我們掌握了如何將動(dòng)作和RPG結(jié)合起來(lái)!
- 敵人分工明確,會(huì)相互合作
- 敵人會(huì)有更好的AI
- 敵人會(huì)根據(jù)自己的實(shí)力來(lái)策劃攻擊行動(dòng)并有合理的合作。
- 玩家有多個(gè)技能樹(shù),專精和技能
- 職業(yè)擁有各自獨(dú)有的戰(zhàn)略技能
- 小隊(duì)成員能互相合作
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