游戲才剛剛開始 質(zhì)量效應(yīng)3并非此系列最終作
BioWare創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采訪時表示,粉絲的反饋是《質(zhì)量效應(yīng)》系列開發(fā)過程中很重要的部分。
“我們對fans對于《質(zhì)量效應(yīng)2》的反饋做出了回應(yīng)。該作的很大一部分內(nèi)容的設(shè)計都直接聽取了fans的聲音,我們試圖解決他們遇到的問題,讓游戲變得更好,” Muzyka這樣告訴IGN。
“我們將會聽取fans對于前兩作的全部回饋,并在《質(zhì)量效應(yīng)3》的制作過程中加以采納…我認為最好的還在后面呢!
轉(zhuǎn)戰(zhàn)地球
“實際上我們在《質(zhì)量效應(yīng)3》的開發(fā)過程中樂于做一些微小的方向性的改變,” Zeshuk插話道。“正如Ray所說,這主要是因為fans的大量反饋。
“我認為我們從沒有在任何事情上做出過妥協(xié)。”
Zeshuk緊接著列舉了fans回饋中期待的《質(zhì)量效應(yīng)3》中的改變。
“嗨,我要說的是鏡頭視角,我喜歡星球掃描。但顯然其它人不像我這樣喜歡它。”
Muzyka還確認《質(zhì)量效應(yīng)3》并不是故事的終結(jié),他只是將《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲稱為“最初的三個游戲”。
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