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史上最具自由性的FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》資訊來(lái)襲!

作者:不詳來(lái)源:本站原創(chuàng) 發(fā)表時(shí)間:2011/3/10 14:10:10 評(píng)論(0)
 

  今天小編為大家?guī)?lái)的是史上最具自由性的FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》的最新資訊.

      《邊緣戰(zhàn)士》的全新SMART控制系統(tǒng)將讓其他FPS游戲黯然失色,該作開(kāi)發(fā)商Splash Damage的首席執(zhí)導(dǎo)Richard Ham日前說(shuō)道。

  在與CVG媒體的訪(fǎng)談里,Richard Ham闡述了該作與其他傳統(tǒng)射擊機(jī)制不同的關(guān)鍵特點(diǎn),它會(huì)改觀(guān)人們對(duì)傳統(tǒng)槍械和機(jī)制的看法。

  也許該作對(duì)FPS類(lèi)型最重要的創(chuàng)新來(lái)自SMART(隨機(jī)地形平滑移動(dòng))系統(tǒng),允許玩家通過(guò)按住一個(gè)按鍵在復(fù)雜的場(chǎng)景下完成各種嫻熟的動(dòng)作-強(qiáng)調(diào)速度和平衡。

 

  SMART演示

  “如果你全局觀(guān)察下當(dāng)今的游戲市場(chǎng),三大平臺(tái)里射擊游戲是最大的類(lèi)型。所以當(dāng)然可以制作當(dāng)代軍事射擊游戲。”Richard Ham說(shuō)道。

  “不過(guò)這對(duì)我來(lái)說(shuō)很無(wú)趣,做其他人做過(guò)的類(lèi)型很無(wú)聊!

  “我們已經(jīng)有10年制作射擊游戲的經(jīng)驗(yàn),我們感覺(jué)要做創(chuàng)新,那么所有方面都得來(lái)個(gè)徹徹底底的翻新和原創(chuàng)!

《邊緣戰(zhàn)士》超強(qiáng)自由性讓其他FPS黯然失色

  “我們打算大規(guī)模進(jìn)化你在射擊游戲里的移動(dòng)機(jī)制,所以我們引入了SMART系統(tǒng)-你可以滑行或者撐桿跳等等,最重要的一點(diǎn)是你玩了其他射擊游戲之后再游歷《邊緣戰(zhàn)士》,你會(huì)感覺(jué)那些射擊游戲?qū)嵲谑欠浅o(wú)聊,你居然不能跳躍一面墻,撐桿跳或者攀巖什么的。”

  “為何有如此多的自定義?事實(shí)上,這在你網(wǎng)戰(zhàn)時(shí)很重要,所以我們將大規(guī)模的藝術(shù)設(shè)定和武器技能的自定義作為該作最重要的游戲亮點(diǎn)!

《邊緣戰(zhàn)士》超強(qiáng)自由性讓其他FPS黯然失色

  《邊緣戰(zhàn)士》將在5月17日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。


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