FIFA 15細(xì)節(jié)曝光 畫(huà)面太真實(shí)了
EA2014年度大作《FIFA 15》將于9月23日登陸PC平臺(tái),當(dāng)然良心的EA會(huì)有官方中文版本的推出,感興趣的玩家來(lái)看下已知的游戲細(xì)節(jié)吧。
《FIFA 15》的PC、PS4和Xbox One版本均基于Ignite引擎制作,日前外媒公布了最新的一批游戲細(xì)節(jié),其中包括早前我們已經(jīng)報(bào)道過(guò)的AI及畫(huà)面升級(jí)等細(xì)節(jié),這里為玩家們整理如下,一起來(lái)看看吧:
1.全新的“情商”系統(tǒng)讓球員們根據(jù)場(chǎng)上狀況展現(xiàn)自己的情緒
2.臨近終場(chǎng)的進(jìn)球會(huì)讓球員瘋狂慶祝,也會(huì)因錯(cuò)失進(jìn)球機(jī)會(huì)而沮喪
3.新的操控系統(tǒng)帶更能體現(xiàn)球員個(gè)性并能影響比賽
4.基于對(duì)接觸精確計(jì)算的足球運(yùn)行軌跡,模型和物理特性
5.和諧的人體工程學(xué)使得球員們控球時(shí)的反應(yīng)和移動(dòng)能得到更平衡和緊密的操控
6.全身防守,拉扯球衣,肩頂,鏟斷都是新的人對(duì)人PK系統(tǒng)的新特性
7.球員模型已重制,現(xiàn)在更健壯,精瘦和真實(shí)
8.頭發(fā)真的會(huì)動(dòng)哦,游戲中球場(chǎng)草皮上會(huì)留腳印哦
9.球場(chǎng)仿佛活了一般,鏟球會(huì)傷到草皮,球衣會(huì)臟,角旗飄飄,擊中門(mén)柱會(huì)鐺鐺響
10.廣告牌會(huì)出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)而不僅僅是翻動(dòng)
11.十人球隊(duì)?wèi)c祝已成可能
12.球迷的助威聲和互動(dòng)得到加強(qiáng)
13.FIFA 15 采用全新的光照系統(tǒng)讓色彩更自然
14.精彩回放已經(jīng)重置,和現(xiàn)實(shí)轉(zhuǎn)播非常接近
15.半場(chǎng)和全場(chǎng)回復(fù)有音樂(lè)和評(píng)述
16.定位球和擲界外球時(shí)可以控制無(wú)球隊(duì)員
17.AI進(jìn)攻時(shí)會(huì)更主動(dòng)并且嘗試1對(duì)1過(guò)掉防守球員來(lái)瓦解對(duì)方的防線
18.邊后衛(wèi)套邊插上的AI跑位讓你有更多進(jìn)攻選擇
19.盤(pán)帶時(shí)會(huì)更多使用利足腳,會(huì)用到內(nèi)外腳背去控球
20.球員會(huì)用小碎步來(lái)調(diào)整盤(pán)帶,看上去更真實(shí)
21.新的防守AI會(huì)讓“防線最后一人”做出更合理的選擇,而不是等著逼人支援或者最后一名后衛(wèi)去上搶
22.正確的觸球能保證傳球時(shí)球的動(dòng)能,并允許更為動(dòng)態(tài)的運(yùn)行軌跡
23.新的動(dòng)作允許球員們用大腿卸球,或者用頭顛球
24.滑鏟后能迅速第二反應(yīng)
25.對(duì)手會(huì)調(diào)整踢球風(fēng)格以便適應(yīng)賽程
26.陣形會(huì)事態(tài)感知,會(huì)使用類(lèi)是大巴戰(zhàn)術(shù),落后時(shí)會(huì)更多得嘗試長(zhǎng)傳,領(lǐng)先時(shí)到角旗附近拖時(shí)間
27.UT 預(yù)購(gòu)將包含超過(guò)40周的40個(gè)包
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