《阿瑪拉王國:懲罰》詳細(xì)資料 獨(dú)特創(chuàng)新與眾不同
幻想RPG游戲就像有趣的野獸,有時(shí)候你在很長一段時(shí)間內(nèi)都見不到一只,但有時(shí)候它們突然就蹦出來,站在你面前,挑逗你去進(jìn)行一個(gè)你渴望的旅程。展望今年,我們有《兩個(gè)世界2》、《龍騰世紀(jì)2》、《地牢圍攻3》、《神鬼寓言3》,《獵殺:惡魔熔爐》和《上古卷軸5:天際》等,這些游戲都有可能掏走你兜里的現(xiàn)金。
有款在悄悄醞釀的新游戲 -- 《阿瑪拉王國:懲罰》,這是個(gè)新型幻想類RPG。這款游戲背后的團(tuán)隊(duì)對制作幻想RPG游戲有著豐富經(jīng)驗(yàn)。制作《上古卷軸:晨風(fēng)》和《上古卷軸:湮滅》的肯•羅爾斯頓;《再生俠》的托德•麥克法蘭還有被眾多《被遺忘的國度》愛好者所熟知的作家RA•塞爾瓦托。
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游戲一開始,你就能感受史詩般宏大的RPG場面。當(dāng)你創(chuàng)造完主角,并在多樣的性格系統(tǒng)中挑選一個(gè)賦予他/她之后,你會被直接扔到任務(wù)中,在一大堆尸體上著陸。所有這一切當(dāng)中,最奇怪的是:事實(shí)上你已經(jīng)死了,你的任務(wù)是找出在你身上到底發(fā)生了什么,并最終獲得重生。
當(dāng)你突然醒來,不知所措四處徘徊的時(shí)候,你突然撞見一個(gè)矮人,他看著你在走廊中走向一扇門。原來這家伙是靈魂之井的創(chuàng)造者,這似乎是你之所以能活著的原因。他要求你去幫他奪一把劍。于是,你踏上了你的冒險(xiǎn)旅程。
有趣的是,開發(fā)商告訴我們,主人公的特點(diǎn)之一是他出生時(shí)并沒有確定的命運(yùn)。然而阿瑪拉王國中的其他人都有自己的命運(yùn)。這意味著游戲?qū)䥽@塑造你的性格,進(jìn)而改變他人命運(yùn)來進(jìn)行。
本作提供了四個(gè)等級的難度可供選擇,首先映入我們眼簾的是傳統(tǒng)的戰(zhàn)士。戰(zhàn)士的第一關(guān)是對付一些沒什么威脅的小嘍啰。在《阿瑪拉王國:懲罰》中,戰(zhàn)斗非常容易上手。武器的快捷鍵直觀方便。因此你可以運(yùn)用這些快捷鍵靈活的切換武器。游戲中的武器多種多樣,游戲開發(fā)者稱游戲中盔甲和武器將會有成千上萬種不同組合,特別是在附魔或是使用各種寶石鑲嵌之后,裝備將比原先的更加給力。
和所有RPG一樣,當(dāng)你殺死敵人后會獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)進(jìn)度會在屏幕底部一個(gè)巨大狀態(tài)欄上顯示。讓你清楚地知道距離下一等級還需多少經(jīng)驗(yàn)。
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