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神作《上古卷軸5:天際》值得你期待的20個(gè)理由

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/19 17:13:31 評(píng)論(0)
 

1. 殺死一條龍之前,要先將它擊落;當(dāng)你終于通過(guò)弓箭,魔法,或者其他什么手段把它打下來(lái)的時(shí)候,龍會(huì)像流星一般墜落到地面,它巨大的身軀撞擊地面的慣性和重量感好像能把你砸死。即使落地之后,那巨獸還能夠用它看上去明顯損壞的翼爪爬行向你做最后的攻擊。當(dāng)你終于打倒一條龍后,它會(huì)自燃起來(lái),變?yōu)辇埡,而你則吸收了它的靈魂,獲得了新的力量。

2. 隨機(jī)任務(wù)生成系統(tǒng)。例如如果你接了一個(gè)從地牢里救出一個(gè)小孩的任務(wù),雖然劇情的大綱是預(yù)先寫好的,但游戲會(huì)通過(guò)你所處的方位和等級(jí)來(lái)選擇這個(gè)任務(wù)所牽涉的人物和地點(diǎn),而不是每個(gè)玩家都從同一個(gè)地牢里救出同一個(gè)小孩,這樣每次游玩的經(jīng)歷可能都有所不同

3. 游戲和4代世界的面積上差不多,但Skyrim地區(qū)有大量的高山 -- 這些你都能深入其中探險(xiǎn)并爬到頂峰,這意味著實(shí)際上你探索的空間和多樣化程度更大了

4. 菜單系統(tǒng)比《上古卷軸4:湮滅》和《輻射3》無(wú)窮無(wú)盡的文字列表帥氣多了。浮動(dòng)文字,層次菜單,還有物品欄中每個(gè)物品都有全3D模型。這可能是游戲史上最好看的菜單了

5. 《上古卷軸4:湮滅》中的地牢主要是由美工組設(shè)計(jì)的,這次則是由一組專職關(guān)卡設(shè)計(jì)師來(lái)負(fù)責(zé),意圖是使得探索地牢的過(guò)程流暢,多樣性豐富。游戲中有超過(guò)120個(gè)地牢副本區(qū)域,還有其他一系列較小的設(shè)計(jì)點(diǎn)和遭遇。

6. 有一條龍的對(duì)戰(zhàn)方式是和它爭(zhēng)論...它一邊吐火,一邊對(duì)你吼叫龍語(yǔ)咒文,而你則通過(guò)對(duì)它回喊咒文來(lái)參與爭(zhēng)論。

7. 世界看上去更加鮮活。狼群捕獵猛犸象;兇猛怪物比如巨人會(huì)直接路過(guò)而無(wú)視你,因?yàn)樗鼈冇衅渌o事去做,而不是純粹的無(wú)腦玩家殺手;友好的NPC會(huì)撿起你掉在地上的劍追上來(lái)還給你..

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