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未來(lái)游戲?qū)⑹且粓?chǎng)游戲人物與場(chǎng)景真實(shí)度的較量

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/4/20 16:43:48 評(píng)論(0)
 

  虛幻3引擎的制作人員之一,Epic Games的Tim Sweeney今天在接受采訪時(shí)表示:“未來(lái)的游戲一定是高真實(shí)度的人物和場(chǎng)景的天下!倍摶靡婢褪菫檫@個(gè)事準(zhǔn)備的。

  他是在接受Game Informer采訪時(shí)表達(dá)上述觀點(diǎn)的,”極為真實(shí)的人物和電影式的場(chǎng)景能讓玩家更容易的融入游戲中,達(dá)到更好的游戲體驗(yàn)!

  當(dāng)然了,他很清楚游戲不能空有畫面,他認(rèn)為人物的真實(shí)性是未來(lái)游戲的關(guān)鍵。

  “栩栩如生的人物才是玩家體會(huì)游戲的關(guān)鍵,也是游戲向下一個(gè)階段發(fā)展的關(guān)鍵,你像《半條命2》的女主角Alyx,就是很好的例子,她就像真實(shí)中的人物一樣!


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