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伍爾夫小紅帽日記好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/3/19 10:17:43 評(píng)論(0)

這是一個(gè)伍爾夫小紅帽日記好玩嗎,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,劇情等各方面詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。


作者:ferried
來源:游俠攻略組



游戲名稱:伍爾夫:小紅帽日記
英文名稱:Woolfe: The Redhood Diaries
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
制作公司:GRIN bvba
發(fā)行公司:GRIN bvba
游戲平臺(tái):PC
語言版本:英文
發(fā)售日期:2015-03-17

【游戲介紹】

游戲開發(fā)商GriN旗下充滿戲劇性和黑暗的橫版奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《伍爾夫:小紅帽日記(Woolfe – The Red Hood Diaries)》將分為兩個(gè)章節(jié)發(fā)售 。這家開發(fā)商表示,之所以將游戲分為兩個(gè)部分,是因?yàn)樗麄儾幌氡┞队螒虻淖罱K品質(zhì),與此同時(shí)能夠避免跳票。

《伍爾夫:小紅帽日記》由虛幻4引擎打造,將為玩家?guī)砣A麗奇幻的游戲體驗(yàn)。


【評(píng)前俠談】

在我的童年里充滿了小紅帽和狼外婆之類的童話故事,這個(gè)故事里,正義善良勇敢機(jī)智的小紅帽與狡猾多變的惡狼有著鮮明的對(duì)比,寓意頗深。
但是在現(xiàn)在這樣的社會(huì)里,單純的白紙?jiān)缫驯蝗竞,然后才知道,那個(gè)小紅帽和狼外婆的故事,說的只是兒童童話,真正的黑暗童話所描述的卻是一個(gè)殘酷的世界!
黑暗童話與兒童童話,就像狼外婆和小紅帽,同樣有著鮮明的對(duì)比性。





言歸正傳在我們的《伍爾夫:小紅帽日記》故事里,我們小紅帽不再柔弱,而是一個(gè)復(fù)仇向的女子。父親逝去后,她穿上了血紅色斗篷,拿起武器(斧頭……),帶著怨恨的眼神,獨(dú)自對(duì)抗邪惡的“狼外婆”伍爾夫,或許woolfe=wolf?
這不是一個(gè)單純的小紅帽故事,官方想要表達(dá)的黑暗童話,需要我們從游戲中去細(xì)細(xì)感受。






【游戲畫面&音效】

游戲畫面就像這個(gè)黑暗童話的主題一樣,整個(gè)游戲都偏冷色調(diào)。跟兒童童話里的自然、生機(jī)勃勃相反,場景里都是反自然的機(jī)械、煙霧噴涌的重工廠、滅絕生機(jī)的嚴(yán)寒、隨處可見的污水、各色病毒等等。但是偏黑白的色調(diào)將游戲中女主角的那一抹紅色襯托的額外顯眼,意味著女主的孤軍奮斗,與強(qiáng)勢(shì)的邪惡勢(shì)力斗爭。





游戲場景的刻畫方面還算比較深入細(xì)致,完全表現(xiàn)出了游戲中所需要的氣氛。但是游戲中的模型的制作并不是特別細(xì)致,重點(diǎn)是人物在關(guān)節(jié)的表現(xiàn)上非常的生硬。而物品的磨白等效果只是為了襯托這個(gè)老久的城市。





虛幻4的引擎制作的游戲,在畫面上表現(xiàn)的算是中規(guī)中矩,但是在游戲的優(yōu)化上,做的并不好。較為嚴(yán)重的畫面卡頓現(xiàn)象屢見不鮮。
游戲的全程語音配音,還有環(huán)境音效做的不錯(cuò),讓游戲在體驗(yàn)上有所增加,不至于讓陰冷的場景影響了整個(gè)游戲情緒。






【游戲系統(tǒng)】

游戲是橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,本身蘊(yùn)含了許多的解謎要素。游戲的劇情可圈可點(diǎn),因?yàn)楸旧硎且环N黑暗童話,時(shí)代則選擇了工業(yè)化的時(shí)代,濃重的機(jī)械感之余,也暗示了無情的思想。為了給逝去的父親,小紅帽舉起了斧頭,穿上了血紅色的斗篷,走上了復(fù)仇之路。





游戲如果用鍵盤來操作的話是方向鍵移動(dòng)、ASD攻擊滾動(dòng)等,應(yīng)該會(huì)有很多人不習(xí)慣不喜歡,但是游戲支持手柄,手柄玩的話會(huì)好很多。
跳躍、攀爬以及夸張的蹲伏動(dòng)作,都讓其動(dòng)作僵硬的缺點(diǎn)展露無遺。
游戲的打擊感很差,攻擊的不協(xié)調(diào)感比較嚴(yán)重,還有按鍵盤A的快速攻擊有著極其反人類的攻速,我們小紅帽化身成了強(qiáng)力快手速戰(zhàn)士。





游戲的解密難度不大,難在各種需要跳躍的小關(guān)卡上,容易各種死亡。好在游戲中的臨時(shí)存檔點(diǎn)(水果籃)比較多,因此可以比較快的續(xù)關(guān)。而BOSS方面設(shè)定了各種機(jī)關(guān)配合過關(guān)的方法,讓游戲的可玩性得到了一定的增強(qiáng)。





【評(píng)測(cè)總結(jié)】

游戲以黑暗童話為主題,展現(xiàn)了一個(gè)女孩獨(dú)自復(fù)仇挑戰(zhàn)邪惡的故事。游戲本身的可玩性并不是特別高,畫面優(yōu)秀,關(guān)卡設(shè)定不錯(cuò),遺憾的是其打擊感和模型的肢體動(dòng)作過于僵硬。想體驗(yàn)一把毀童年的故事游戲,還有橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)的愛好者們都可以試試!

游戲打分(五星滿分)

游戲畫面 ★★★★

游戲操作 ★★★

游戲質(zhì)量 ★★★

游戲可玩度 ★★★








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