暗黑血統(tǒng)2好玩嗎 游戲試玩評測
暗黑血統(tǒng)2好玩嗎?這是一款融合了戰(zhàn)神,鬼泣等游戲元素的一款A(yù)CT動作游戲,是pc平臺上一款頂級的運(yùn)作游戲作品,下面的試玩評測主要是與1代的對比,如果您沒有玩過暗黑血統(tǒng)游戲,請先看一下游戲的視頻與下面的截圖,相信您會喜歡的。在這篇試玩評測中,一共擁有4個大的特色更改,可以讓我們更加的了解暗黑血統(tǒng)2好玩嗎這個問題。
暗黑血統(tǒng)2游戲視頻:
游戲試玩評測,一共擁有4大游戲特色:
在《暗黑血統(tǒng)》中,“天啟之日”提前了一千年觸發(fā),導(dǎo)致天使與惡魔在地球大打出手,作為第三王國的人類猝不及防地面臨滅絕的境地。天啟四騎士之一“戰(zhàn)爭”被焦灼議會陷害為觸發(fā)天啟之日的黑手。為了避免被判處死刑,“戰(zhàn)爭”說服議會派遣他去地球?yàn)樽约赫。由于第一作取得了成功,開發(fā)商Vigil Games制作了《暗黑血統(tǒng)2》,不過第二作并非續(xù)集,而是與第一作平行的故事,主角是“戰(zhàn)爭”的手足兄弟、另一位騎士“死亡”。
在上個月舉辦的圣地亞哥漫畫展上,有人試玩了《暗黑血統(tǒng)2》,總結(jié)出本作的4個改變:
1. 新主角新風(fēng)格
第一作的動作設(shè)計(jì)雖然很好玩,但由于主角“戰(zhàn)爭”體形發(fā)福、移動緩慢,缺乏靈活性,因此整個游戲過程略顯單調(diào)。“戰(zhàn)爭”的閃躲設(shè)定是一個快速沖刺動作,這樣只能使他遠(yuǎn)離敵人的攻擊,但很多時候仍然會被敵人的大范圍攻擊擊中。玩了《暗黑血統(tǒng)2》之后,大家會發(fā)現(xiàn)“死亡”的情況完全相反——他的動作相當(dāng)快速而靈活。手持標(biāo)志性的鐮刀,他的攻擊動作可以覆蓋戰(zhàn)爭的每一個角落,輕松地躲過敵人攻擊,然后再回來跟敵人近距離博殺。2代還加入了裝備副武器的選項(xiàng),主角可以打出華麗的連擊風(fēng)格來。
2. 戰(zhàn)利品系統(tǒng)
在2代中采用了“大菠蘿”粉絲們熟悉的擊殺敵人、掉落戰(zhàn)利品的設(shè)定,粉絲們尋找更好的武器和鎧甲的心理可以得到極大的滿足。戰(zhàn)利品系統(tǒng)很簡單:殺掉一個敵人,它可能會掉落一件物品,也可能啥也不掉落。戰(zhàn)利品的范圍會從12種不同的鎧甲零件(對應(yīng)“死亡”身上的12個部位)到副手武器(比如斧子、戰(zhàn)錘之類的)。戰(zhàn)利品也采用了用顏色來進(jìn)行分級的設(shè)定,不同的顏色代表不同的質(zhì)量等級。
3. 新游戲+
2代采用了一個“新游戲+”模式,玩家可以把通關(guān)后的角色和裝備帶入到新模式中,以更高的難度通關(guān)。重玩的動力是什么呢?因?yàn)樵凇靶掠螒?”模式中才有更強(qiáng)大的武器戰(zhàn)利品、更稀有的物品。
4. 自定義
在1代中,每個玩家的主角“戰(zhàn)爭”都是一個樣,不管他使用什么樣的裝備和游戲風(fēng)格。開發(fā)商Vigil想要改變這一點(diǎn),于是在2代中加入了通過裝備和屬性來自定義“死亡”的設(shè)定。玩家通過角色的升級,可以在2個不同的技能樹上用點(diǎn)數(shù)來升級角色:Harbinger和Necromancer,以獲得更多樣化的游戲風(fēng)格。
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