FIFA系列又出新品 《FIFA 12》首批細(xì)節(jié)出爐
法國(guó)PS官方雜志今日正式公布了《FIFA 12》的首批細(xì)節(jié)。
新作將包含一款全新的“沖擊引擎”,能夠精確地跟蹤玩家/角色的解除和損傷,還包括更加擬人化的角色AI。
-《FIFA 12》將引進(jìn)全新的“沖擊引擎”,能夠精確地跟蹤和計(jì)算玩家/角色之間的接觸,包括他們的臀部等。
-AI同樣也能夠時(shí)刻跟蹤比賽里玩家角色的損傷。
-《FIFA 12》還引進(jìn)了全新的“AI 視覺游戲”,能夠呈現(xiàn)更逼真地過人。如果你試圖在非可視域內(nèi)通過玩家/角色,完成過人是不大可能的。EA借此除卻“后傳球”。
-個(gè)性+系統(tǒng)將大幅提升,將影響AI角色的連續(xù)傳球。
-AI將更加擬人化。當(dāng)AI角色看到法布雷加斯帶球前來,他會(huì)表現(xiàn)地更謹(jǐn)慎。
-《FIFA 12》的比賽將呈現(xiàn)全新的風(fēng)貌,雜志稱該作受英國(guó)球迷的啟發(fā)。
-游戲?qū)?個(gè)全新的比賽場(chǎng)地,包含一體化的休息區(qū),球場(chǎng)邊線,燈光效果也令人印象深刻。
-整合左搖桿短傳
-引入全新的貼近球場(chǎng)地面的攝像機(jī)視角
-菜單界面更簡(jiǎn)潔
之前公布的FIFA 12首張截圖
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