《黑色洛城》電影式的游戲

最近,Rockstar在翠貝卡電影節(jié)上稱他們在制作《黑色洛城》時(shí),得到了來自于《唐人街》和《洛城機(jī)密》以及來自于James Cain和Raymond Chandler小說的啟發(fā)。
但是,該工作室也堅(jiān)稱他們不是想制作互動(dòng)電影,而是制作電影式的電子游戲。
Rockstar的Rob Nelson說:“有一種只有玩游戲的人們才能理解的視覺語言。在開放性的游戲世界里,這是很有難度的一種東西。比如說打造犯罪現(xiàn)場。我們不想在屏幕上弄出一堆使人分心的東西來。我們想要讓玩家感覺相對整潔,又要做出某種讓玩家一看就知道要與之互動(dòng)的東西,這是很難的。再比如說審訊場景,要不是我們搞定了MotionScan技術(shù),否則就很難實(shí)現(xiàn)。在很長一段時(shí)間里,某些游戲中的審訊場景都只是一種文字冒險(xiǎn)游戲。后來游戲開發(fā)者引進(jìn)了業(yè)余演員來記錄占位表現(xiàn)動(dòng)作,效果時(shí)好時(shí)壞。因?yàn)橹挥薪?jīng)過千挑萬選才能找到合適的人選來扮演合適的角色!
據(jù)報(bào)道,《黑色洛城》中有超過400個(gè)角色、20個(gè)主要案件和2200頁的游戲劇本,這個(gè)內(nèi)容量相當(dāng)于兩季的電視連續(xù)劇了。
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