《巫師2》12個必玩的理由
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之前我們曾經(jīng)報道過一篇《巫師2》詳細上手評測,盡管如此,玩家們或許還不是很了解《巫師2》到底有哪些吸引人的地方,這次,我們特地為玩家總結了12條《巫師2》最吸引玩家也是最出彩的設定,下面就讓我們一起看看吧!
1.白狼 = 克林特·伊斯特伍德
在第一部游戲中,白狼看上去像是一個被折磨得體無完膚的半吊子英雄,而在2代中,他的外貌被重新進行了設計。在《巫師2》中,白狼變得更寡言少語,對于自己的決定也是優(yōu)柔寡斷。但他與眾不同的能力,讓他擁有了能改變世界的力量?偨Y一點,比1代中的“哈哈,我就是上帝!”,2代中的白狼更多時候在感嘆“哎,又來了”。
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2.幾乎任何決定都有其負面影響
增加生命值的東西會減少你的魔法。這就好比是一場賭博,任何事都會有所犧牲,而你所要做的就是最小化風險,最大化利益。另外,戰(zhàn)斗中你也不能完全暫停,相反,你需要在戰(zhàn)斗前就做好一切準備。玩家現(xiàn)在是對戰(zhàn)斗進行預先計劃,而不是在戰(zhàn)斗中隨機應變。
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3.加入了威爾士和其他英國地方口譯
歐洲的背景和故事,人物卻講的是標準的美式英語,這讓玩過1代的玩家相當詫異。不過幸好,2代中,白狼成了地地道道的英國人,一口流利的英式發(fā)音讓包括Triss在內(nèi)的眾多美女拜倒在他的皮褲之下。
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4.靠蠻力是解決不了問題的
有些特定的怪物和謎題需要特殊的工具和方法才能解決。Nekker(一種地精僵尸)會很容易地被利劍一切兩半,但他們會不斷地從巢穴中涌出,除非你找到合適的材料制作出合適的炸彈,把巢穴封上。另一方面,巨型蜘蛛也會不斷地從巢穴中出現(xiàn),直到你把它們的蛛后從洞穴中引出來并殺死她。
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5.龍...
終于在《巫師2》中我們看到了巨龍。與巨龍的戰(zhàn)斗可比其他任何時候都要來的困難。而精美的畫面和華麗的終結技,讓我們不禁遐想當白狼遇到火龍時的情景。
6.游戲故事更真實飽滿。
精靈和矮人在這個幻想世界中并不是什么好朋友,也不受歡迎 - 他們是外來者。在第一部游戲中,你必須在一群說話尖酸刻薄的精靈和一群人類執(zhí)政官兩者之間進行選擇。這可不是什么輕輕松松就搞定的。這是一個復雜的世界,任何事情都比看上去更復雜。
7.最高畫質(zhì)下的驚人表現(xiàn)
盡管中等和高畫質(zhì)已經(jīng)讓人對游戲里的風景流連忘返,但最高畫質(zhì)下,則更讓人宛如身臨其境一般。《巫師2》將PC的全部潛力挖掘了出來 - 角色的每個細節(jié)都刻畫地惟妙惟肖(你會注意到白狼褲子上的抓痕),還有日出和日落時,森林中光線的變化。《巫師2》或許將成為歷史上畫面最出色的游戲。另外,游戲場景將采用無縫連接,就是說你在大陸上旅行欣賞美景的時候不會遇到任何的載入畫面。
8.強大物品的合成變得不那么枯燥
在游戲中,你可以用收集來的各種稀有材料讓工匠為你打造神兵利器。這并不是NPC為你設計的任務,而完全是處于你自己的興趣。
9.魔法不再那么強大
人類原本不該有強大的法力 - 強大的法師創(chuàng)造了一個保護立場,將任何飛來的箭變成了蝴蝶。在《巫師2》中,白狼在符文方面的造詣完全是用來配合他的寶劍的。無論從視覺效果還是作用上,符文都是小型的,簡單的工具,而不是支配一場戰(zhàn)斗的法器。另外,隨著符文的升級,你也不會看到白狼召喚出惡魔和他一起戰(zhàn)斗。
10.主線和支線任務隨便你去做
在這里你不會看到任何告訴你該怎么做,不該怎么做的提示,這個世界是一個動態(tài)的,隨時在發(fā)展的世界,而不是由你的決定而發(fā)生改變的世界。你可以到處閑逛,和別人聊天,去酒館喝酒,完全沉浸在這個世界中。
11.游戲就像現(xiàn)實社會,充滿了政治和道德準則
《巫師2》與其他RPG游戲不同的是,游戲里到處都充滿了政治和道德準則:這會讓新玩家感到相當不習慣,但當你深入游戲后你會沉迷與其中。各種政治陰謀和利益交換讓《巫師2》的世界成了一個小小的虛擬社會。
12.戰(zhàn)斗更華麗也更需要頭腦
《巫師2》的戰(zhàn)斗是對玩家戰(zhàn)術和隨機應變能力的考驗,而不是“白狼無雙”。這其實是一部融入了動作元素的RPG游戲,而到目前看來,游戲在這兩方面都做得相當出色。
最后,《巫師2》將會在本月,也就是5月17日上市,所以該換電腦的趕緊吧!
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