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未轉(zhuǎn)變者3.10.7.0更新內(nèi)容:新增釣魚(yú)功能

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/3 17:51:17 評(píng)論(0)

未轉(zhuǎn)變者終于有迎來(lái)了一次更新,此次更新在4.0之前是一場(chǎng)非常大的改動(dòng),新增了釣魚(yú)功能等,具體3.10.7.0版本更新了哪些內(nèi)容呢?快來(lái)看下“大海就在這兒”給我們帶來(lái)的最新消息吧。

3.10.7.0 更新內(nèi)容
社區(qū)公告- NelsonSexton
翻譯:大海就在這兒
您好!
釣魚(yú):


【作者Nelson的話】
——現(xiàn)在,你們可以拿上自己的釣具,到海岸線邊放松一下了,然后在等待魚(yú)兒咬鉤的閑暇中,慢慢兒觀賞四周的景色哦!
——任何超過(guò)4米深的水源,都會(huì)有魚(yú)暢游其中。
——當(dāng)你看到浮漂周圍出現(xiàn)氣泡的時(shí)候,就說(shuō)明它們近了,做好把它們拉上來(lái)的準(zhǔn)備吧!
更新內(nèi)容:
【添加項(xiàng)】
1、添加了——可以釣魚(yú)的功能。當(dāng)且僅當(dāng)釣竿的魚(yú)鉤進(jìn)入至少4米深的水中時(shí),才能進(jìn)行釣魚(yú)。
——(譯注:部分釣魚(yú)技巧:①裝備rod【釣竿】后,左鍵甩出,再點(diǎn)左鍵即可收線,收線后將消耗釣竿耐久度;②浮漂(=紅白球形標(biāo)記物)周圍出現(xiàn)氣泡時(shí),說(shuō)明魚(yú)在靠近;③當(dāng)浮漂因被魚(yú)咬而稍微晃動(dòng)時(shí),立刻就收線是釣不到魚(yú)的。需要等到浮漂完全沉入水中的那一刻,再點(diǎn)擊左鍵收線(點(diǎn)一下即可),才能把魚(yú)釣上來(lái))
2、添加了——fishing【釣魚(yú)技能】的實(shí)際功能,令其專門(mén)用于提升在釣魚(yú)時(shí)的運(yùn)氣。(譯注:也就是更容易有魚(yú)上鉤。想高效釣魚(yú)的話,很有必要升這個(gè)技能)
3、添加了——fishing rod【釣竿】. [ID 503](譯注:由于暫不明其合成方法,故還不能確定該釣竿譯名,目前就叫釣竿好了)
4、添加了——raw trout【生·鱒魚(yú)】. [ID 504]
5、添加了——raw salmon【生·鮭魚(yú)】. [ID 505]
6、添加了——birch rod【樺木釣竿】. [ID 506]
7、添加了——maple rod【楓木釣竿】. [ID 507]
8、添加了——pine rod【松木釣竿】. [ID 508]
9、添加了——fishing hat【釣魚(yú)帽】. [ID 509]
10、添加了——fishing top【釣魚(yú)服】. [ID 510]
11、添加了——fishing bottom【釣魚(yú)褲】.[ID 511]
12、添加了——cooked trout【熟·鱒魚(yú)】. [ID 512]
13、添加了——cooked salmon【熟·鮭魚(yú)】. [ID 513]
14、添加了——新的UGC(=User Generated Content=用戶創(chuàng)作內(nèi)容=mod。如果各位感覺(jué)不對(duì),歡迎指出)的臨時(shí)性下載功能,所以進(jìn)入服務(wù)器的用戶,將不再自動(dòng)訂閱服務(wù)器中的mod了。(譯注:后半句不很有把握,可能不太對(duì)……)
(譯注2:譯者差點(diǎn)以為是UCG……咱可是買(mǎi)了十幾年UCG的老讀者啊)
【改進(jìn)項(xiàng)】
1、改進(jìn)了——在多人游戲中的刷新系統(tǒng)。
2、改進(jìn)了——第一人稱視角的結(jié)構(gòu),以提供更好的ViewModel【多視點(diǎn)模型】的光照,并完成全覽互動(dòng)的功能,比如在釣竿的竿體和浮漂之間的魚(yú)線。(譯注:ViewModel過(guò)于術(shù)語(yǔ)化,有興趣請(qǐng)自行百度,為節(jié)約篇幅譯者就不詳述了)
【調(diào)整項(xiàng)】
1、調(diào)整了——多人游戲中的喪尸刷新率,令其降低了點(diǎn)兒。
【修正項(xiàng)】
1、修正了——汽油桶和水壺的耐久度,空了的時(shí)候會(huì)自動(dòng)變滿的問(wèn)題。(譯注:原文wrap around,在這里譯者翻譯為不正常地空了變滿的問(wèn)題)
2、修正了——死掉的喪尸會(huì)擋住刷新點(diǎn)的問(wèn)題。
3、修正了——刷新出來(lái)的喪尸身上的背心,無(wú)法被移除的問(wèn)題。
4、修正了——military knife【軍刀】,會(huì)跟道路融為一體的問(wèn)題。
5、修正了——每個(gè)區(qū)域中會(huì)出現(xiàn)多個(gè)巨型喪尸的問(wèn)題。(譯注:原文說(shuō)的太模糊,故譯者補(bǔ)充了一下意思)
6、修正了——弓弩類武器音效的影響范圍。
7、修正了——喪尸尸體過(guò)多時(shí)的溢出問(wèn)題。
8、修正了——脫掉衣服時(shí),角色外觀會(huì)變?yōu)楣潭ㄌ籽b的樣子。(譯注:就是character→cloth里的固定套裝)
9、修正了——部分從身上扔下的物品,無(wú)法被游戲刷新清除掉的問(wèn)題。
10、修正了——角色側(cè)身過(guò)度的問(wèn)題。(譯注:原文leaning redundancy,大概指角色側(cè)身角度過(guò)大,導(dǎo)致不自然的問(wèn)題……不太好理解)
11、修正了——【水壺】和【汽油桶】的【手持選項(xiàng)】會(huì)丟失的問(wèn)題。(譯注:【手持選項(xiàng)】=configuration option,也就是右鍵物品后左邊的那個(gè)小齒輪啦。點(diǎn)擊齒輪之后,物品就會(huì)被拿在手上,而槍械會(huì)被放到武器欄中。話說(shuō)原文應(yīng)該是Gas【汽油桶】而不是Fuel吧……懷疑Nelson寫(xiě)錯(cuò)了)
12、修正了——bottle【(木質(zhì))水壺】的修復(fù)配方,會(huì)丟失的問(wèn)題。


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