追求完美 《巫師2》男主角耗時(shí)1年半

如果你覺得《巫師2》將經(jīng)歷都花在了游戲的自由度上,那你就錯(cuò)了。
今天《巫師2》的制作組CD Projekt的Tomasz Gop在接受媒體采訪時(shí)表示,他們制作游戲時(shí)不單把大量時(shí)間放在擴(kuò)充游戲的自由度上,還花了很多時(shí)間去設(shè)計(jì)游戲的主要人物,其中花在男主角“白狼”杰洛特身上的時(shí)間最長,花了1年半的時(shí)間。
“我不知道你是否知道,但我們確實(shí)花了很多時(shí)間去挑選主角,設(shè)計(jì)游戲人物,光是杰洛特一個(gè)人,我們就花了一年半的時(shí)間去設(shè)定,設(shè)計(jì)他的外貌和性格特點(diǎn),之后再逐步設(shè)計(jì)游戲的其它部分內(nèi)容!
此外,Gop還表示他不認(rèn)為游戲的故事會和自由度向沖突,他認(rèn)為兩者兼顧并不是什么難事,“當(dāng)你設(shè)計(jì)出一個(gè)個(gè)性鮮明的英雄時(shí),你就可以根據(jù)他的個(gè)性去擴(kuò)充游戲的劇情,并且連接處更多的人物,這就會給予玩家更多的自由度!
《巫師2》已經(jīng)正式發(fā)售。
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