遺憾!《現代戰(zhàn)爭3》無可破壞場景特性
外媒NowGamer透露,此前盛傳的《現代戰(zhàn)爭3》的可破壞場景機制只是個腳本,并非游戲自帶。簡單說就是預先設計好的固定效果,并非玩家可即時互動實現的效果。
雖然人們普遍猜測《現代戰(zhàn)爭3》將帶來此前《戰(zhàn)地》系列的可破壞場景機制,但本周的實際游戲演示視頻卻漏了餡——這一切只是個腳本。這一點也使其在與《戰(zhàn)地3》在同方面的競爭中處于了不利的位置。
從這個視頻中我們可以看出,里面的場景破壞效果比此前DICE發(fā)布的《戰(zhàn)地3》的預告片中要“假”了不少。
“黑色星期二”任務發(fā)生在紐約華爾街,一個新角色Frost來到了紐約證券交易所。他在房頂上引爆了一顆炸彈,使整個大樓瞬間倒塌。但是,發(fā)射出的子彈和投擲出的手榴彈都只是造成了一丁點的紋理變化,說明這一切都不是真正的“可破壞場景”。
黑色星期二
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